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ラ・ラ・ラ言えるかな?

 自分のデッキの各カード採用理由。言えるかな?

【ポケモン】 19 たね12

ガブリアスex 2
 同時に立てる事が稀なのと、非エクガブリアスもいるので2。確定サーチのカイがあるので立てやすい。

フカマル 3
 2進化の枚数に合わせて3

バスラオ 1
 カイで確定サーチし、前をエネ手貼りで下げてベンチを広げる。入れ替えカードを絞っている都合上、無エネで打てるのがエライ。1進化先のバスラオも無エネ技があって優秀。

パルキア V&VStar 1:1
 サナ対面でゲッコウガを早期起動したいので採用。2エネ技で260打点まで見れて◎ エネをトラッシュから使用するのがガブと被っていて使いやすい。エネの採用枚数が闘>水なので、2は使わない。

ガブリアス(おんそく) 1
 1ターン無敵、かつ160*2打点、非エクと使いやすい。ミライドン対面など。

バスラオ 1
 ベンチに残ったバスラオを安易に落とされないように。水エネ1トラッシュで70打点や、トラッシュのエネ✕20の無エネ技など。

かがやくゲッコウガ 1
 トラッシュからエネを付ける点、相手の小物を速めに飛ばしたい点、ドロソが少ない点などが噛み合う。

ガバイト 1
 デヴォ対策と飴🍬節約のため。バスラオで種を確定展開できるので、手札で腐らない。

コライドン 1
 ミライドン対面の切り札。相手が止まるターンがあればディノクライでエネ加速できるのも◎hp230がエライ。

ポッポ 1
 バスラオ以外の展開札として。またはピジョットの種として。

ピジョットex 1
 ビーダルのドローのかわりにマッハサーチを使う。雪道はスタジアム4と作業員でケア。ごっつぁんはリーグ本部でケア。

ネオラントV 1
 ハイパーボールがサポートに変換される。手貼りの水エネあれば、ハイドランダー後にデッキに戻るのも◎

ガラルサンダー 1 
 確定マヒによる1ターン稼ぎと、後手1の70点殴りの可能性。フェザーボールによるサーチ先。テラキオンに比べて小回りが利く。Eでレギュ落ち。

メッソン 1
 インテレオンの種として。無色2エネ技が打てなくもない。

インテレオン 1
 耐久で稼いだターン数✕20ダメージ。デヴォリューションとあわせてシステムを破壊する。

【グッズ】 17(うち道具1)

ふしぎなアメ 4
 ガブに1、ピジョに1、インテレオンに使用するので確定3。素引き◎なのとデヴォの返しで4

大地の器 2
 手札を切れる、2エネ持って来れるのが◎ サイド落ち確認もできる。デッキ内エネが10で2回も打てれば十分なので2 

ハイパーボール 4
 ネオラントを経由すれば実質サポート。進化メインなのでフル投入。

すごいつりざお 1 
 トラッシュ躊躇して初動を鈍らせないように。パルキア以外で釣り上げられない水エネを最後まで使えるように。

ネストボール 1
 コストなしの確定たねサーチ。ポッポかバスラオで初動になるほか、余裕あればゲッコウガも。中盤でもコライドンを呼べて◎ 2あってもいいが、枠の都合で1。

フェザーボール 1
 ピジョットやガブのサーチ、ガラルサンダーにも。ハイパーボールだけだとトラッシュし過ぎで厳しいので1。

ヒスイのヘビーボール 1
 たねが散りすぎているので、レスキュー用に1。

ともだちてちょう 1
 マッハサーチ→ボス を2回使うため。モミも使いたい。

あなぬけのひも 1
 ボスの代用品 兼 入れ替え札として。Eでレギュ落ち。

デヴォリューション 1
 ポケモンリーグ本部でケアできない2進化デッキメタとして。クイックシューターとあわせて使いたい。ピジョ型リザは、これ1枚でかなり辛くなる。

【サポート】 10

カイ 4
 水ポケの大量採用により、余すことなく活用できる。全力投入。

セレナ 2
 トラッシュできるドロサポ、かつミライドンやミュウ対面でボスの役割。ボスとナンジャモに1ずつ散らして2。

ボスの指令 1
 テンポを奪う、勝てる場面で勝ちきるための1。手帳により実質2。

ナンジャモ 1
 相手の手札広げを咎めるための1。初動としても(緊急的ではあるが)使える。

モミ 1
 1エネアタッカーであるメリットの活用。初動にならないので最低限の1。

さぎょういん 1
 雪道メタ、かつ最低限のドロソ。相手の打ち得スタジアムを許さない。自分のポケモンリーグ本部を解除できるのも◎

【スタジアム】 4

ポケモンリーグ本部 3
 テツノカイナやトドロクツキを咎める。先2げっこうしゅりけんも。こちらは進化ポケモンで殴るので影響は少ない。積極的に使いたいカードだが、4までは入れすぎなので3。

サイクリングロード 1
 手札のエネをドローに。エネをトラッシュしておきたいのと、止まりづらいドロソが欲しいのと、サポ権使わずに使えるのと、スタジアム張り替えできるので採用。1あれば十分。

【エネルギー】  10

基本闘エネルギー 6
 ハイドランダー最低数が4。前後ガブに1:2と加速先の3エネで計6

基本水エネルギー 4
 スターポータル加速のMaxが3。そこから手貼り用の水エネも残したいので4。

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