PARTY

PARTYは、未来の体験を社会実装する「CREATIVE CROWD(クリエイティブ集団)」です。

Visual Studio C++プロジェクトでOSCを送受信する手順

PARTYでエンジニアをしている梶原です。 世にあるC++系のフレームワークやSDKを使う際、VSC++でそのまま自分で書いたほうがシンプルなことがよくあります。 その際、他の...

フロントエンドエンジニアがUE4を触って気づいた勘所

PARTYで主にフロントエンドを開発している清滝です。今年のフジロックに合わせてリリースされた「FUJI ROCK `19 EXPerience by SoftBank 5G」というアプリの開発に携わりま...

モックを作る時、依頼する時に、心の隅においておきたいこと

PARTYでテクニカルディレクターをやっている梶原です。今回は「モック制作」についてです。 モックとは何か? モックとは、モックアップ。試作品のことですね。プロトタ...

FUJI ROCK FESTIVAL ’19 公認アプリで採用した技術(Android/iOS)

PARTYでエンジニアをしている森(@d_forest)です。 FUJI ROCK FESTIVAL ’19 公認アプリではAndroidの開発を担当していました。 今回は、公認アプリで採用した技術について...

PARTYが実践する、クリエイティビティを生み出すワークスタイルとは。

現在、PARTYではエンジニアやデザイナー、プロデューサーなどの約30名のさまざまなメンバーが在籍しています。今回はそんなメンバーたちが、普段どのような環境で働いてい...

フジロック来場者の約4割が使用した公認アプリ「FUJI ROCK `19 by SoftBank 5G」開発ストーリー

今年の7月にローンチされたFUJI ROCK FESTIVAL '19の公認アプリ、「FUJI ROCK `19 by SoftBank 5G」。 アーティストラインナップ、タイムテーブル、マップ、ライブカメラ...