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忍殺TRPGソロシナリオ【ニンジャとマッサージ】

◆1人用シナリオ◆ニンジャといえど疲れもすれば肩も凝る。シアツ・マッサージで日頃の疲れを癒やせ!◆原作あり◆

はじめに

ドーモ。本記事は、ダイハードテイルズよりリリースされているニンジャスレイヤーTRPGのソロアドベンチャー(1人でも遊べる短編シナリオ)です。マップはなく、ダイスが1つとメモを取るなにかがあれば遊べます。

現在無料公開されている記事との併用でも遊べる簡易版のルールとなっていますが、詳細な処理などの参照のため、基本ルールブックの購入もしくはマガジン【ソウルワイヤード】の購読を推奨します。ルールブックは第1版の使用を想定しています。

本シナリオは、ダイハードテイルズ作「デッドリー・ヴィジョンズ:サムズ・オブ・デス」を原作としています。

原作とストーリー展開は異なりますが、ネタバレにはご容赦ください。また所属組織やサイバネ施術などで描写に不都合がある場合はその都度読み替えてくださいね。

本シナリオはスローダンサー氏の「ニンジャスレイヤーTRPGシナリオコンテスト」への参加作品(原作再現シナリオ部門)となります。

本シナリオではゲーム開始時の【精神力】が0であるものとしてゲームが始まります。『ゲームオーバー』と記載がある場合、そのまま爆発四散データロストか、もしくは評価最低でのクリアどちらか好きな方を選んでください(特に描写はしません)。

キャラメイクな

本シナリオは作成直後~壁超え前のニンジャPCでのプレイを想定しています(モータルPCでのプレイは内容のアレンジが必要です。挑戦のためにシナリオを改変してくださっても結構です)。【DKK】の発生はありません。

PCを新規作成する場合は、ルールブックや以下の記事などを参考にしてください。

ふわふわローンでサイバネなどを購入することもできますが、その場合はクリア時に規定の【万札】を返済できなければキャラクターロストとなるためご注意ください。本シナリオは獲得できる【万札】が12を下回る可能性があります。

既に作成済のPCでのプレイも可能です。難易度は作成直後~壁超え前のニンジャを想定しています。

あなたのニンジャはご用意できましたか? それでは冒険を……おや? あなたのニンジャは、何やらお疲れのようですね……?

オープニングな

草木も眠るウシミツ・アワーのネオサイタマ。君は常人を超えた超人・ニンジャであり、邪悪ニンジャ組織ソウカイヤの末端ニンジャ・エージェントである。君はシンジケートから与えられた任務を無事に終え、その足でキャブチャ・ストリートへと繰り出していた。
今日の任務は相当にハードだった。そしてそれだけではなく、ソウカイヤ構成員として上司の顔色を窺い、カネを稼がねばならない日々に、君は疲れ果てていた。ニンジャといえども肉体的・精神的ストレスとは無縁ではいられない。任務の報酬はまだ振り込まれておらず手持ちは心もとないが、この疲労をなんとかしなければ満足に眠ることもできまい。
スシやサケ、オイランにセントー……。どれも今ひとつピンと来ない。そう思いながらストリートのネオン看板を眺める君の目に、ある看板が映った。
「パワー・チャン」「シアツ・マッサージ」「一時間980円」
シアツ・マッサージ! カラテめいた熟練の指遣いで身体の疲れを揉みほぐす、ネオサイタマではポピュラーなリラクゼーションだ。その存在を知覚した途端、君の全身の筋肉・骨・神経が疲労を訴える。しかも安い! 君の懐事情でも利用できる価格だ。君は看板を掲げたビルへと吸い寄せられるように入っていった。髑髏めいた月が君を見下ろしている……。
ビルの4Fまでエレベータで上がり、入口のノレンをくぐると、ハーブや柑橘類の香りが君を出迎えた。見れば、スズメが描かれた美しいビヨンボ(原注:日本の邸宅に見られる蛇腹式の仕切り)の前にアロマデフューザーが置かれている。強めに焚かれた香油がゼンめいて精神をリラックスさせるのだ。
それだけでなく室内は室温や湿度も適度に調整されており、ごく小さな音量でゆったりと流れる音楽も心地よい。重金属酸性雨が降り注ぎ排ガスや腐ったスシの悪臭が立ち込めるビルの外とは文字通り雲泥の差だ。
「いらっしゃいませ。今日はどうされましたか」
君の前に現れたのは、施術衣に身を包んだ大柄な男だった。口元は布地……おそらく施術マスクで隠している。間違いなくシアツ・マイスターだろう。彼はメニューを見せた。通常の施術料金は一時間あたり3000円だが、その上に大きく×が書かれ、「980円」のショドーが躍っている!
「現在サービス期間中でございまして。一度体験して頂ければ、その素晴らしさがわかります」
君はカネを払い、更衣室でロッカーに荷物を預けると浴衣に着替え、施術ベッドにうつ伏せになった。すぐにマイスターがやってきて君にタオルケットをかける。
「スペシャルなシアツ・テックによって、しっかり健康になってくださいね。それでは始めさせていただきます」
マイスターの声が聞こえる。シアツ・マッサージの始まりだ!

マッサージな

「ではお背中から揉んでいきます……ムムッ……! お客様、日頃から何かを投げたりしておられますか? 腕を動かす筋肉が凝ってますねえ」
君は唸った。ニンジャとなって以来、トレーニングや実戦でスリケンを無数に投げ続けている。近日悩まされていた、背中の強張りはそのためだったのか……。
「ではほぐしていきます。痛ければすぐに言ってくださいね」マイスターは君の肩甲骨に指を添えた……。

それでは判定です。【ワザマエ:Normal】で判定してください。つまり【ワザマエ】の値のダイスを振って4以上の出目が一つでも出れば成功です。もし6の出目が2つ以上出れば大成功となります。この判定では『精神力成功』は使用できません(【精神力】は0で開始しているはずですが、何らかの方法で回復していても同様です)。

大成功(6の出目が2つ以上)

「フンッ!」「アアーッ!」マイスターの両親指が、君の筋肉を揉みほぐす! 更にその刺激が神経を刺激! ニンジャの肉体が活性化した!

【精神力】が1回復します。本来の【精神力】の上限を超えての回復はしません。

更にこのシナリオのあいだ、【ワザマエ】の値が+1されます(エンディング終了後に元の数値に戻ります)。

成功(4の出目が1つ以上で、6の出目が1つ以下)

「フンッ!」「ウッ!」マイスターの両親指が、君の筋肉を揉みほぐす! スリケンで酷使された筋肉の疲れが取れていく!

【精神力】が1回復します。本来の【精神力】の上限を超えての回復はしません。

失敗(出目がすべて3以下)

「フンッ!」「グワーッ!」「オット、痛かったですか?」ゴリッ、という音とともに君の筋肉はダメージを受けてしまった!

【体力】に1のダメージを受けます。もし【体力】が0以下になった場合はゲームオーバーです。なお【精神力】は回復しません。

先へ進みますね。

背中の筋肉のマッサージを終えたマイスターは、続いて君の両腕を曲げ伸ばしした。「……ムムッ……お客様、重いものを持ち上げたり、格闘技……カラテやオスモウなどを嗜んでいられるのですか? 腕の筋肉も疲労が溜まっていますねえ」
君は再び唸った。ニンジャとなって以来、トレーニングとして木人を叩き、スパーリングを行い、はたまた任務でヤクザ相手に大立ち回りを演じている。時折肘がしびれるような感覚があったのはそのためだったのか……。
「ではほぐしていきます。痛ければすぐに言ってくださいね」マイスターは君の前腕に掌を添えた……。

判定です。【カラテ:Normal】で判定してください。今回も6の出目が2つ以上出れば大成功となります。この判定では『精神力成功』は使用できません(先程【精神力】を回復していた場合でも使えません)。

大成功(6の出目が2つ以上)

「フンッ!」「アアーッ!」マイスターの両掌が、君の筋膜をもみほぐす! 更にその刺激が神経を刺激! ニンジャの肉体が活性化した!

【精神力】が1回復します。本来の【精神力】の上限を超えての回復はしません。

更にこのシナリオのあいだ、【カラテ】の値が+1されます(エンディング終了後に元の数値に戻ります)。

成功(4の出目が1つ以上で、6の出目が1つ以下)

「フンッ!」「ウッ!」マイスターの両掌が、君の筋膜をもみほぐす! カラテでダメージを受けた筋肉の疲れが取れていく!

【精神力】が1回復します。本来の【精神力】の上限を超えての回復はしません。

失敗(出目がすべて3以下)

「フンッ!」「グワーッ!」「オット、痛かったですか?」ゴリッ、という音とともに君の筋肉はダメージを受けてしまった!

【体力】に1のダメージを受けます。もし【体力】が0以下になった場合はゲームオーバーです。なお【精神力】は回復しません。

先へ進みますね。

腕の筋肉のマッサージを終えたマイスターは、続いて君の肩・首を撫でて確かめた。「……ムムッ……お客様、デスクワークなどが続いてはいませんか? 首や肩の筋肉も疲労が溜まっていますねえ」
君はみたび唸った。ニンジャとなって以来、報告書をUNIXで作成したり潜入のためにハッキングを試みたりすることが増えた。目がぼやける上に頭痛もしていたのはそのためだったのか……。
「ではほぐしていきます。痛ければすぐに言ってくださいね」マイスターは君の肩に親指を添えた……。

判定です。【ニューロン:Normal】で判定してください。今回も6の出目が2つ以上出れば大成功となります。この判定では『精神力成功』は使用できません(先程【精神力】を回復していた場合でも使えません)。

大成功(6の出目が2つ以上)

「フンッ!」「アアーッ!」マイスターの両親指が、君の僧帽筋をもみほぐす! 更にその刺激が神経を刺激! ニンジャの肉体が活性化した!

【精神力】が1回復します。本来の【精神力】の上限を超えての回復はしません。

更にこのシナリオのあいだ、【ニューロン】の値が+1されます(エンディング終了後に元の数値に戻ります)。これにより【精神力】の上限も一時的に上がります。もし【精神力】が上限まで回復していた場合、その値まで回復します。

成功(4の出目が1つ以上で、6の出目が1つ以下)

「フンッ!」「ウッ!」マイスターの両親指が、君の僧帽筋をもみほぐす! 視神経を通じて溜まっていた筋肉の疲れが取れていく!

【精神力】が1回復します。本来の【精神力】の上限を超えての回復はしません。

失敗(出目がすべて3以下)

「フンッ!」「グワーッ!」「オット、痛かったですか?」ゴリッ、という音とともに君の筋肉はダメージを受けてしまった!

【体力】に1のダメージを受けます。もし【体力】が0以下になった場合はゲームオーバーです。なお【精神力】は回復しません。

先へ進みますね。

首と肩の筋肉のマッサージを終えたマイスターは、君の身体から手を離して言った。「ウーム、お客さん、特に凝っているところはありますか? 少々、強めに揉んでみようと思うのですが……」君は少し考え、答えた。

次から1つ選択してください。この選択肢は報酬にも変化してきますので、成否問わずどれを選んだか記録しておいてくださいね。

1.背中を重点【ワザマエ判定】
2.腕を重点【カラテ判定】
3.首・肩を重点【ニューロン判定】

選択した値を使い、難易度:Hardの判定を行ってください。この判定も例によって『精神力成功』は使用できません。

ステータスはそれぞれ一時的なものも含め各種補正後の値だけダイスを振ってください。【脚力】で振る場合のみ、ダイスを+2個してください。【体力】は現在の値を使います。

成功(5の出目が1つ以上)

「フンッ! フンッッ!!」「ア……アアーッ!」マイスターの両親指が、君の筋肉を……否、疲れの概念そのものをもみほぐす! 更にその刺激が神経を刺激! ニンジャの肉体が猛烈に活性化した!

【精神力】が2回復します。本来の【精神力】の上限を超えての回復はしません。

更にこのシナリオの間、以下のボーナスを得ます。なお同様の効果を持つスキルを持っている場合は重複はしません。

背中【ワザマエ】を選択
戦闘時に『スリケン』で攻撃した場合も『6,6』の出目が出た場合に『サツバツ!』が発生します。

腕【カラテ】を選択
戦闘時の『サツバツ!』発生のために必要なダイス出目が-1されます(通常『6,6』で『サツバツ!』発生のところ『6,5』でも『サツバツ!』が発生します)。

首・肩【ニューロン】を選択
戦闘時に毎ターン『回避ダイス』を2個追加で獲得する。

失敗(出目がすべて4以下)

「フ……ンッ!」「アバーッ!?」「オット、痛かったですか?」ゴギリッ、という音とともに君の筋肉はダメージを受けてしまった!

【体力】に1のダメージを受けます。もし【体力】が0以下になった場合はゲームオーバーです。なお【精神力】は回復しません。

先へ進みますね。


「ンンン、お客さん、実に凝ってますねえ……これは是非ともスペシャル・プログラムを体験していただきたい」ひととおりのマッサージを終えたシアツ・マイスターは、君の全身を観察しながら言った。「もちろん、料金はいただきませんからご安心を……」
スペシャル・プログラム! それもサービスに含まれている故、実質無料! なんたる優良店か。了解の合図を送る君に、シアツ・マイスターは頷く。そして両手を君の腰へと……
いや待て! 彼の両手が異常に脈動している! ナムサン! うつ伏せ体勢の君には見えぬが、いつの間にか彼の口元を隠すのは施術マスクではない! メンポ(面頬)である! シアツ・マイスターはメンポの下で邪悪な笑みを浮かべた! アブナイ!

【ニューロン:Hard】で判定を行ってください。この判定では『精神力成功』を使用できます(【精神力】を1支払うことで、判定を自動的に成功にできます)

成功した

君のニンジャ感覚はマイスターの奇妙なカラテの流れを感じ取る! そう、このマイスターは……ニンジャだ! 彼の名はイビルヒーラー、組織に属さぬニンジャである!

ひとまずは何も起きません。警戒しておいてください。

失敗した

全身をマイスターのシアツで揉みほぐされた君は、ニューロンの回転が鈍い! 故にマイスターの行動に……そして、彼がニンジャであることに気付かない! 彼の名はイビルヒーラー、組織に属さぬニンジャである!

これから【体力】【精神力】にダメージを受けるまで、あなたのニンジャはあらゆる判定難易度がU-Hardとなります。ダメージを受けたら難易度は規定通りに戻ります。

先へ進んでください。


イビルヒーラーは押し当てた親指にさらなる力を込めた。その太い腕に血管が浮き上がり、皮膚を透かして、燐光放つ血流が見えた。「フシューッ……」
イビルヒーラーは捕食動物めいた息を吐いた! 太い腕に血管が浮かび上がる! 血流が燐光めいて輝いた! 邪悪なニンジャは両指にジツを注ぎ込む!

【カラテ:Normal】または【ジツ+ニューロン(【ジツ】値が1以上の場合のみ可能。【精神力】消費は無し):Normal】で判定を行ってください。この判定にはどちらでも『精神力成功』が使用できます。ただしイビルヒーラーの正体を看過出来ていない場合は難易度が上がり、難易度がU-Hardであれば『精神力成功』が使えません。

カラテで成功した

「イヤーッ!」発動するイビルヒーラーのジツ! だが同時に君はカッと目を見開いた。「イヤーッ!」君はシアツ・マイスターの送り込むカラテ波動に対し、カラテで対抗した! 逆位相めいたカラテが、イビルヒーラーの邪悪なジツを跳ね返す!「アッ!? お、お客様! これは一体!?」
君は施術台上でスプリング・ジャンプをして起き上がり、威圧的にイビルヒーラーを見下ろす形でアイサツを行った。「バカな! ニ……ニンジャだと?」イビルヒーラーは驚きの声をあげた。

ダメージを受けません。『戦闘』へ進んでください。

ジツ+ニューロンで成功した

「イヤーッ!」発動するイビルヒーラーのジツ! だが同時に君はカッと目を見開いた。「イヤーッ!」君はシアツ・マイスターの送り込むカラテ波動に対し、己のニンジャソウルがもたらしたジツの力で対抗した! イビルヒーラーの邪悪なジツを跳ね返す!「アッ!? お、お客様! これは一体!?」
君は施術台上でスプリング・ジャンプをして起き上がり、威圧的にイビルヒーラーを見下ろす形でアイサツを行った。「バカな! ニ……ニンジャだと?」イビルヒーラーは驚きの声をあげた。

ダメージを受けません。『戦闘』へ進んでください。

判定に失敗した

「エッ!?」「動くな! 鮮度が落ちる!」君は異常に気付いたが、もう遅い!「イヤーッ!」「アバッ!?」「イヤーッ!」「アババババーッ!?」君は苦痛に仰け反った。彼自身の生命力が体内を異常循環していた!

【体力】に1のダメージを受けます。もしこれで【体力】が0以下になった場合は残念ながらゲームオーバーです。

「ヌゥ? これは……貴様、さてはニンジャか?」君の生命力を吸い上げるイビルヒーラーは訝しんだ。今だ!

生き残ったら【カラテ】【ワザマエ】【ニューロン】のいずれかで難易度:Normalの判定を行ってください。

成功した

「イヤーッ!」ジツを再び発動しようとするイビルヒーラー!「イヤーッ!」だが君は振りほどくことに成功! 敵ニンジャに対し、アイサツを行った。

『戦闘』へ進んでください。

失敗した

「イヤーッ!」「アバーッ!」君は脱出に失敗した! 生命力が更に吸われる!

【体力】に1のダメージを受け、また【カラテ】【ワザマエ】【ニューロン】の判定を行ってください。成功すれば『戦闘』へ進めます。失敗した場合は成功するかゲームオーバーになるまで判定を続けてくださいね。

戦闘

「ドーモ、イビルヒーラーです」イビルヒーラーは君にアイサツを返す。君は親指を立ててイビルヒーラーを挑発!「俺が三流シアツ者だと!? おのれサンシタめ! この俺のエナジードレイン・ジツで今度こそ生命力を吸い付くしてやろう!」ニンジャ達はカラテを構えた。イクサの時間だ!


イビルヒーラーのステータスは以下のようになっています。
(簡易版戦闘のため、使用しない項目は省略しています)

体力:    6
精神力:   3
カラテダイス:4
回避ダイス: 3
イニシアチブ:3
スキル:
『ベア・ハッグ』:
【近接攻撃】命中後、相手を『拘束状態』にする。
相手を『拘束状態』にしている間、イビルヒーラーは『回避行動』を行えない。
『エナジードレイン・ジツ』:
自動的に発動する。『拘束状態』にしている敵へ【体力】ダメージを与えたとき、
その数値と同じだけ自身の【体力】を回復する。
『拘束状態』:
この状態のPCは回避ダイスが2つマイナスされる。
自分の攻撃前に【カラテ:Hard】判定を行い、成功すれば拘束から逃れられる。

あなたのニンジャの【ニューロン】が3以上の場合、先制攻撃を行うことができます。2以下の場合はイビルヒーラーの先攻です。

こちらの攻撃

【カラテ】【スリケン(ワザマエ)】【ジツ+ニューロン】などで判定を行てっください。各種スキルやジツの効果も与えることができます。

攻撃判定に成功したら、イビルヒーラーは回避を行います。彼の回避ダイスもあなたが振ってください。通常、イビルヒーラーは3個の回避ダイスで回避を行います。

イビルヒーラーが回避に失敗すればダメージを与えることができます。通常の【カラテ】【スリケン】なら【体力】に1のダメージです。【ジツ】など位置によってダメージが変わる場合は、最も高いダメージを適用してください。

イビルヒーラーが生き残ったら、彼の攻撃です。

イビルヒーラーの攻撃

「イヤーッ!」イビルヒーラーは屈強な体格を頼みに突進してきた!

イビルヒーラーは毎ターン【カラテ】で攻撃を行います。彼の攻撃ダイスもあなたが振ってあげてください。ダイスを4個振り、4以上の出目が1つでも出れば攻撃成功です。

イビルヒーラーの攻撃はこちらも『回避ダイス』で回避できます。通常『回避ダイス』【カラテ】【ニューロン】【ワザマエ】の最も高い値と同じです。

もし回避に失敗した場合、あなたのニンジャはイビルヒーラーに拘束されてしまいます。そうなるとあなたのニンジャは『回避ダイス』を毎ターン2個失ってしまいます(【カラテ】が5で『回避ダイス』を5個持つニンジャなら、『回避ダイス』が3個になります)。

更に次のターンから、拘束されているあなたのニンジャにダメージを与えるたび、イビルヒーラーは【体力】を1回復します。これは上限を越えて回復してしまいます。

ただし、この『拘束状態』である限り、イビルヒーラーは一切の『回避ダイス』を失います。

『拘束状態』はあなたのニンジャの攻撃前に【カラテ:Hard】判定に成功することで振りほどくことができます。

イビルヒーラーの攻撃から生き残れば、続いてこちらのターンです。これをどちらかの【体力】が0以下になるまで続けてください。

PCの【体力】が0以下になった

「アバーッ!」君はイクサに破れた! 「イヤーッ!」イビルヒーラーは君の生命力を余すこと無く吸い上げる! ナムアミダブツ! おお、ナムアミダブツ!
「スミマセン」
そのとき、戸口で声が聞こえた。イビルヒーラーは高揚感を抑え、プロらしい渋面を作って施術室を出た。どうやら、新しいマッサージの客……つまり、新たな犠牲者が罠にかかったのだ。生命力を吸い尽くされた君は施術ベッドの下で、意識を失った……。

残念ですが、ゲームオーバーです。

イビルヒーラーを倒した

「サヨナラ!」
イビルヒーラーは爆発四散した。 君はザンシンし、ニンジャ感覚を研ぎ澄ます。死んだイビルヒーラーの他、ニンジャの気配は感じられない。
ふと見ると、イクサで倒れたビヨンボの裏に複数の死体が転がされている。うちの1人はシアツ施術衣を着ている。恐らくはこのパワー・チャン本来の経営者であろう……。
しばらく後、君はビルを出てトコロザワへと向かった。

『エンディング』へ進んでください。

エンディングな

トコロザワ・ピラーへ帰還した君は、ニンジャとの遭遇を報告した。先の任務と合わせ、報酬が与えられる。

一律で【余暇:2日】を獲得します。更に条件を満たしている報酬を獲得できます。手に入れたアイテムはシナリオ終了後のローン精算時に【万札:5】で売却することが可能です。

背中を重点的にマッサージした。(【ワザマエ】判定を選択した)

君の任務は敵対組織の構成員を尾行し、違法カキノタネ製造工場を発見することだった。見事任務を果たした君に、報酬が与えられた。

【万札:3】『アイテム:伝統的ニンジャ装束』を獲得します。

腕を重点的にマッサージした。(【カラテ】判定を選択した)

君の任務はソウカイヤをナメたヤンク集団のアジトに殴り込み、カラテで敵を制圧することだった。見事任務を果たした君に、報酬が与えられた。

【万札:3】『アイテム:カタナ』を獲得します。

首・肩を重点的にマッサージした。(【ニューロン】判定を選択した)

君の任務はある暗黒メガコーポの機密サーバに潜入を試みたハッカーを探し出すことだった。見事任務を果たした君に、報酬が与えられた。

【万札:3】『アイテム:サイバーサングラス』を獲得します。

イビルヒーラーを倒した

更に任務外でもソウカイヤのシマで狼藉を働いていたニンジャを仕留めたことで、君にボーナスが与えられる。

【万札:6】を獲得します。更に【名声】が4以下の場合は【名声:1】も獲得できます(最大で【名声】が5まで上昇できます)。



報酬獲得は以上となります。


君はあくびを噛み殺しつつ、ねぐらに向かう。マッサージの効果だろうか。身体が以前よりも軽くなった気がする。今夜はぐっすりと眠れそうだ。

これにてシナリオは終了です。必要ならば入手アイテムの換金を行い、ふわふわローンに借金がある場合は返済を行ってください。返済できない場合はキャラクターロストとなります。

これにて本シナリオは終了です。おつかれさまでした!