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未来からきた世直し隊【タイムスイーパー】。大人のごっこ遊びゲームシリーズ第31弾は「ボードゲーム」。

画像はイメージです

人間の欲望は果てしなく深い

タイムスイーパーは
「人間の欲望」を吸い取るべく
結成された新たな試みである。

タイムマシーンに乗って
古くは人類の誕生から未来まで
「燃え盛る欲望の炎」を吸い取るべく

「タイムスイーパー」は、出動するのである。

燃え盛る欲望の炎を「タイムスイーパー」で吸い取る

◆ゲーム内容

・ボードゲーム方式
➡モノポリーのように、何周も回る
・「タイムスイーパー」という武器を使い、過去や未来へ行き来し「人間の欲望」を吸い取る
・タイムスイーパーには弾があり、欲望が大きい相手ほど弾の数が必要
・アイテムカードでアクションをサポート
・弾の数を全部使い切る前に、「欲望」を全て吸い尽くし、1番吸い取ったプレーヤーの勝ち

こちらはイメージになります

◇必要なもの

サイコロ(ルーレット)(8面体)
アイテムカード
タイムスイーパーの弾(50個〜100個予定)
吸い取った欲望(50個予定)

◇ゲームの流れ(開発中)

・版のマスにはそれぞれの時代が描かれている
・さらにその時代の欲望に溢れた人物などが描かれている
・他にはアイテムや弾が描かれている
・各プレーヤーは、サイコロ(ルーレット)を回してマスに止まったら
 「アイテム」を取る
 「タイムスイーパーの弾」を取る
 「欲望に溢れたもの」に止まる
・「欲望に溢れたもの」に止まったら
 ➡「欲望に溢れたもの」に対してタイムスイーパーを発射する
 ・それぞれの「欲望に溢れたもの」によって「弾数」が異なる
 ➡強敵ほど「弾数」が多くなる
・タイムスイーパーを発射する場合 
 ※それぞれの条件をクリアすれば、「欲望を吸い取ることに成功」
 ➡それぞれの条件とはサイコロ数などによる
 ➡欲望の数は強敵な程「多くなる」

◆主人公(プレーヤー)は5人

西暦3001年、宇宙史上初めての「タイムスイーパー」が誕生。
そして、「タイムスイーパー使い」なるメンバーも誕生する。

ヨーヨーヨー 
18歳 リーダー的な存在 真面目熱血漢 勇気は人一倍だが、騙されやすい

ヨーヨーヨー

シャン-ハイハイ 
16歳 頭脳明晰 欲望学の教授 3歳でロボットを作る 自分に欲望が無いことを疑問に思っている

シャン-ハイハイ

ロング&ショート 
15歳 性別不明 言葉は話さないが、テレパシーで話す 危険予知能力あり

ロング&ショート

ザッシュ 
8歳 犬の進化系 嗅覚と聴覚に優れている 単純過ぎてよく騙される

ザッシュ

ルーメントガリヤ 
13歳 月に住んでいる 少し浮くことが出来る ザッシュをいつもからかっている

ルーメントガリヤ

◇タイムアイテム (7種×3つ)

プレーヤーはランダムで3つまで

・タイムタイムタイム
2回アクションができる

・タイム2タイムス
サイコロの目が2倍

・リバースタイム
サイコロの分だけ戻る

・タイムイズキング
対象となる欲望に溢れたものを、タイムスイーパー無しで奪える
➡ただしサイコロの目による

・タイムストップ
対象となるプレーヤーの動きを1回止める

・タイムリセット
今やったアクションをもう一度やり直せる

・タイムイズゴッド
サイコロを5回ふれる
➡ただし、最下位だった場合のみ
※欲望の数が1番少なかった場合

◆溢れる欲望とは?

時に人間は
欲望が溢れてしまい
冷静でいられなくなります
そんな溢れ出した欲望を挙げてみます。

・勝利への執着
・異性への執着
・人への執着
・お金への執着
・物への執着
・夢への執着
・変わらない事への執着
・土地への執着
・歴史への執着

◆このゲームが出来た理由

とあるエンタメ系の偉い人と会いまして
私の考えたゲームでも充分に「商売になる」可能性があると言われ

すっかり浮かれまして

その時に、アドバイスを頂いた
キャラクターとその背景があった方が良いと
言われましたので

早速、取り入れてみました

この「タイムスイーパー」は
脳みそからアイデアがうまく溢れれば
色々な分野で活躍できるかも知れません

◆追加要素

「デザイヤーーズ」
欲望を増加させる悪の組織
歴史に残る事件の裏にはいつもデザイヤーーズが
暗躍している

デザイヤーーズ

「タイムマシンポリス」
過去から未来へ
歴史を変えないように見張っている
➡デザイヤーーズと敵対

タイムマシンポリス

「宝組」
過去に戻って「財宝を見つけ」それを強奪する。
奪った財宝を何に使っているかは不明。

宝組




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