AR用に作成したBlenderで3D玩具の飛行機glbファイルでModel ViewerでテストするとUVマップに未知のカラーが設定されてると警告が表示される。
BlenderではテクスチャーノードのUV画像にsRGBを指定してるが何故この警告が表示されるのだろうか?

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