Leo / Basecamp

Basecampで働くデザイナー ヲタ芸パフォーマーです。

Adobe Max 2018でクリエイターコミュニティに参加してきた

こんにちは、Basecampのれおです。

数ヶ月前の話になるのですが、LAで開催されたAdobe Max 2018に参加してきました。海外のクリエイターコミュニティをこの目で見て回るというのが参加の大きな目的です。

発表された新機能については、綺麗にまとめられたメディア記事が多くありますので、イベント全体の空気感やAdobe Maxのコミュニティの雰囲気を共有できればと思います。

Adobe

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After Effectsを習得したいデザイナーへ、アニメーショントレースが効果的です。

こんにちは、BasecampのLeoです。

最近、UIトレースと同じようなことを代わりにアニメーションでやっていて、結構いい感じに学べることがわかったので、その方法についてまとめようと思います。アイコンやロゴのアニメーション実装のためにAfter Effectsを練習したい!というデザイナーにオススメな方法です。
(この記事はAfter Effectsの使い方について書いているわけではありません

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Sketchのシンボル活用で新規サービスの開発効率が2倍になった

こんにちは、BasecampインターンのLeoです。

先日、SNSを使ってカンタンに募集することができるbosyuというサービスをリリースしました。

bosyuのデザインを作っていく中で、sketchのシンボルを活用してみたのですが、とても効率よく作業を進めていくことができました。Basecampに入った当初、ほとんどシンボルが使えていなかった頃に比べると開発効率が2倍ほどになったと思います。

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【Goodpatchインターン】次回参加者のためのnote書いてみた

こんにちは、Basecampのれおです。
先日、Goodpatchの冬季インターンに参加していました!

今回は、次回参加を考えている方や参加を悩んでいる方に向けてnoteを書いていきたいと思います。

5日間で何をするの?

チームビルディング→課題分析→ユーザーインタビュー→プロトタイピング→アウトプットの流れを5日間で実践します!
詳しくは以下のとおりです。

- 3人ずつ4チームに別れ

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師匠のもとで学んだことは最強のデザインノウハウではなかった。【僕が #cxonight で話したこと】

こんにちは、Basecampのれおです。坪田さんのアシスタントデザイナーをしています。

先日、CXO Nightというイベントに登壇させていただいたので、その時の自分の発言をnoteにまとめておこうと思います。

自己紹介をお願いします。

学生スタートアップを昨年4月から半年ほど経験し、11月からはBasecampで坪田さんのアシスタントをしています。他にもスタートアップを手伝ったりしながら、

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【Creative X】 「デザイナーとしての幅を広げる」とは「私はデザイナーだから、という考えを捨てる」こと

こんにちは、Basecampでデザイン修行中のれおです。

先日、株式会社DMM.comラボさん主催のCreative X #1 今あるデザイナの危機に立ち向かう知識に参加してきました。

6つのセッションがあったのですが、全てに共通していたのは「デザイナーとしての幅を広げろ」というメッセージだったように思います。

そもそもどんなイベントだったのか

とにかく登壇者の方が豪華でした!

会場はD

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