【2023年1月~3月掲載分】お仕事まとめ



ライブレポート

2022年10月7日 矢井田瞳「矢井田 瞳 release tour 2022『オールライト』」

2022年12月18日 GARNiDELiA『stellacage 2022 -stella ship- OSAKA and TOKYO』

1月8日 オメでたい頭でなにより『〜今 いくね くるね 3〜』

1月20日 ミームトーキョー『未夢東京-IDOL MORATORIUM-』

1月21日 ベリーグッドマン『“すごいかもしれん”TOUR 2022ー2023』

1月29日 もさを。『こいのうた』

2月11日 Subway Daydream×YAJICO GIRL『“RIDE” Release Party -like a daydream-』

2月26日 ALI『ALI 1st Album Release Tour −MUSIC WORLD−』

3月4日 The Biscats『The Biscats TOUR 2023』

3月11日 Non Stop Rabbit『PITやんなきゃ始まらねぇだろTOUR2023~あの日と違う事はたった一つ、俺たちはメジャーアーティストになった~』

3月7日 Wienners×水曜日のカンパネラ『BATTLE AND UNITY TOUR 2023』

3月21日 アルカラ『キミとボクTOUR』


インタビュー

w-inds.『Bang! Bang! feat. CrazyBoy』リリースインタビュー

Konnie Aoki YOASOBI訳詞インタビュー

MADKID 「Paranoid」リリースインタビュー

ALI 『MUSIC WORLD』リリースインタビュー

吉祥寺SHUFFLE店長・中嶋優インタビュー

Hakubi 『Rewrite』リリースインタビュー

南条采良 インタビュー

HKT48(豊永阿紀、田中美久) 『君はもっとできる』リリースインタビュー

奥山敬人、荒木結花対談

世武裕子 『あなたの生きている世界2』リリースインタビュー

足立佳奈 『Seeker』リリースインタビュー

ももすももす 『エソア』リリースインタビュー

スーパーベイビーズ 『スパベビズム』リリースインタビュー

ALI PROJECT 『天気晴朗ナレドモ波高シ』リリースインタビュー

BANZAI JAPAN 『チアダンスタイム / Let Me Cryyyyyyyyyyy / 火花、踊唄』リリースインタビュー

ポップしなないで 『戦略的生存』リリースインタビュー

ウォルピスカーター 『ひとのうた』リリースインタビュー

CUBERS 『MAJOR OF CUBERS 2』リリースインタビュー

まらしぃ 『アマツキツネ 10th Anniversary』リリースインタビュー

BMK 『the FIRST』リリースインタビュー

kobore 『HUG』リリースインタビュー

w-inds. 『Beyond』リリースインタビュー

いよわ×RED対談

BLACKNAZARENE 『Decision』リリースインタビュー

FUNKY MONKEY BΛBY’S 『ファンキーモンキーベイビーズZ』リリースインタビュー

GARNiDELiA 『GARNiDELiA COVER COLLECTiON』リリースインタビュー



コラム

「MAISONdes、『うる星やつら』第2クールOP&EDでも象徴する令和の音楽シーン 自由度の高いプロジェクトの強み」

「Z世代に刺さる配信番組は主題歌が重要に? ABEMA『オオカミには騙されない』シリーズを彩る歴代テーマソングたち」



イベント・会見取材

1月16日「クリープハイプ、声と音楽で体感するバンドの軌跡 細部にまで“らしさ”が詰まった10周年記念展示会レポ」(執筆、撮影)

「ROLAND、“恋人公認の浮気”に対し「前衛的で面白い」 素直になれない破局寸前カップルに向けたアドバイスとは?」(執筆、撮影)

「TOMORROW X TOGETHER『メディアショーケース』レポート」

「BE:FIRST、2000年代の渋谷にタイムスリップしたらやりたいことは? LEO「プリクラとか撮りたい。粗い感じの画質で」」(執筆、撮影)

「ヤマハからステージキーボードの新シリーズ「CK」モデルが登場 ライブ演奏向けに軽量化も豊富な機能が魅力」


構成

「LGBTQの認知を広めるYouTubeクリエイター・かなたいむ。の奏太が挑戦を語る 「自分の動画が誰かのなにかのきっかけにつながればいい」」

「丸谷マナブ × 中村泰輔の“音楽制作論” リトグリなど“同一アーティストへの複数曲提供”によって変化するクリエイティブ」

「業界の最前線を走るキーマンが語り合う“VRゲームの現在地” MyDearest・岸上健人 × あまた・高橋宏典対談」

「flumpool・阪井一生が語る、“音の良さ”がゲームにもたらすメリット 「いいヘッドホンって距離感も分かるんです」」

「wowaka&ヒトリエから受けた影響と喪失を経て、たどり着いた“新たな音楽” 椎乃味醂 × シノダ対談」


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