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[しろいきりばかりエブリデイ]マジコスK asmi&シャワーズ[ポケマス初心者]


 クワっす〜 リユルン(@riyulun)です

 さて今回は☆5確定バディーズサーチチケット[カントー]で登場するマジコスカスミ(以下マジコスは省略)&シャワーズについて書き記していこうと思います。
 対戦よろしくおねがいします


目次

・2種の霧を活かして戦おう!
 ・通常技とトレーナー技

・パッシブスキル

・まとめ

2種の霧を活かして戦おう!

 カスミ&シャワーズといえば しろいきり にくろいきり(各2回ずつしか使えないので注意)、

 しろいきりの方は元来と同じく、自分の場のポケモンの能力が下がらなくなるので、
 こちらの能力を下げてくる相手に特に刺さりますね

 そして くろいきりの方は…

 …ん!? 何を言っているんだ!?

 本来は場の全員の能力を±0にする技なのに、相手だけのバフを もとに戻す性能になっているため 自分はバフを重ね放題…!

 なんて都合のいい仕様に…!

 味方のデバフを戻す効果まで消えていますが、
 まぁ そもそも しろいきり を使っていれば能力が下がらないのでね


 ・通常技とトレーナー技

 通常技は1ゲージのみずでっぽう、基本的には弱い技ですが、

 軽いゲージ要求でバディーズ技までのカウントを減らせるため、特にバトルの終盤で活躍が見込めます

 そしてトレーナー技、[なかなかやるわね!]の効果は 自分の防御を2段階、味方のバディーズ全員の特防を2段階あげるもの

 2回使えるので、計4段階ずつ上昇できます

 ただ、(文章をよく読めば分かるけど)防御が上がるのは自分だけなので過信しないように


パッシブスキル

 下から見ていきます、
 まずは[無傷登場時回復付帯]によってセルフで回復付帯状態になります、

 技を撃つ機会が多いであろうカスミ&シャワーズにとっては ありがたいパッシブスキルですね

 (バトルヴィラ以外では[無傷登場時]って説明わざわざいらないな…)

 そして、[P技後回避率アップ4]によって(ポケモンが)技を撃つたび50%で回避率が1段階上がります、

 しろいきり でも くろいきり でも、みずでっぽう でも50%で回避率が上がって(7世代のムラっけオニゴーリのような)運ゲーに持ち込めるんですよね

 これが まぁ希望を繋いでくれるのですが、バディーズ技は当たってしまうので注意です

 (長期戦になった方が いいのか悪いのか…)

 最後に[P変化技使用時ゲージ↑4]によって(ポケモンの)変化技、つまり しろいきり/くろいきり を使うと わざゲージが4も増えます

 …ホントに4も増えていいんですか?

 これにより カスミ&シャワーズ以外のバディーズによって わざゲージを消費しても すぐに回復できるのですよね
 (元気メイっぱいかよ…)


まとめ

 ここまでをまとめると、

 ・しろいきり で能力ダウン無効&くろいきりで相手の能力アップリセットが強み

 ・そんな2種の霧技を使うと わざゲージを一気に4増やすこともできる!

 ・自身は消費する技ゲージ幅が少ない みずでっぽうでバディーズ技のカウントを早めに進められるのも味

 ・そんな 手軽に撃てる みずでっぽうやら2種の霧技で回避率が上がって時間を稼げる!

 といったところでしょうか

 カスミ&シャワーズの性能について伝わっていたら幸いです
 といったところで 今回の記事は ここまで

 最後までお付き合いいただき、ありがとうございました

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