NintendoSwitchでゲーム作りました。怖い。

2018年10月25日NintendoSwitchでスパイダーソリティアというゴリゴリの定番ゲームを配信しました。

カテゴリでいえばインディー系に分けられそうな自分がガッツリ定番ゲームをSwitch向けに出したのは、自分で遊ぶためです。

自分で作れば自分の好きな見た目、UIで遊べるのです。なんて素敵なことでしょう。


しかし、いざ配信され自分で遊んでみたら、この段階でバグ見つかるのが怖すぎて冷や汗がとまらなく遊べませんでした。なのでみなさん代わりに遊んでいただけると助かります。

そしてバグが見つかったら目をつぶっていただけると助かります。

スマホ向けに作っている時はそんなことなかったんだけどなぁ。。コンシューマー向けの独特な何かがあるのだろうか。。

マジ怖い!でも売れて!!こわい!!!



ところでスプラトゥーン2の話なのですが、ガチホコは極論言うと最初から最後までホコずっと自分のチームが持っていれば勝ちなので、ホコにずっと意識を向けてほしいです。ずっとホコ持って死ななければ勝てる!よっしゃ!!負けない!!


スパイダーソリティアBLACK売れてくれ!!!1億ダウンロードぐらいされて!それは無理だ。。そこそこ売れて!!でも爆発するようなタイトルではない。。ひっそりじんわり売れてくれ!!

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ラッキーゲームス / RucKyGAMES

ゆったりしたいです。 おかねください。 それ以外やれることがないので、iOSやAndroid向けにゲームとか作ってます。最近はNintendoSwitchでもゲーム作ってます。Unityむずかしい。 2018年にぐんま観光特使からぐんま特使へと変化しました。 グンマー

#ゲーム 記事まとめ

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