ryotako

SF,ジェネラティブ・アート,鉱物に興味がある人

Processing.pyでアート #つぶやきProcessing

最近Twitterで流行っている #つぶやきProcessing に上げた作品のまとめ。 つぶやきProcessingとはTwitterではぅ君さんが取り組んでいたもので、1ツイート内に収まるProce...

Processing.pyでアート #11 VectorField

今回は、deconbatchさんのベクター・フィールドをpythonモードでやってみました。 作例はこんな感じ。 ベクトル場の生成には、以前のシェーダーを使った作品 で利用した...

Processing.pyでアート #10 Medal

前の記事で作った反応拡散系は、3色がぐるぐるするだけのシンプルなものでした。 方程式の反応に関する項を変えると、もっと複雑な模様が賭けるみたいです。 でも、反応...

Processing.pyでアート #9 TricoloredVortex

Twitterで反応拡散方程式?というもので作ったらしいアートが流れてきて、私もやってみたいなぁと作ってみたもの。 最近シェーダーを触っていたので、せっかくなのでシェ...

Processing.pyでアート #8 SomethingComplex

シェーダーでいろいろなパターンを作って遊んでいたときのこと。 自分でsin(), cos()を組み合わせるのも楽しいけど、乱数を使って複雑な模様を作れたりしないかな? とふ...

Processing.pyでアート #7 YarnBall

前回の記事をちょっとアレンジ。 前回のコードは、curveTightnessを少しずつ変えた曲線を100本重ねて太い線にする、というものでした。 今回は、曲線を描くときのcurveVe...