Ryota Takasaki

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札幌でフリーのUIデザイナーとして活動してます。 UIデザイン全般やってますが今はゲームUIに特化したデザイナーを目指してます。

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久々にちゃんとしたロゴを作ったので制作プロセスをまとめてみた

札幌でフリーランスのデザイナーをしていますタカサキです。 普段はUIの仕事をメインにやっているのでロゴを作ることってあまりないのですが、今回ご縁あってロゴを作る機会をいただけたので普段あまりやらないデザインの言語化の勉強も兼ねて制作プロセスを簡単にまとめてみます。 今回の依頼はTwitterのフォロワーで同じ札幌に住んでいるHirozさん(@hrz31)がロゴを作ってくれる人を募集していたところに自分が挙手する形でスタートしました。 Hirozさんとは一度飲みに行っ

    • 出でよ!ゲームUIデザイナー!

      こんにちは。フリーランスのUIデザイナーをしていますタカサキです。 日頃からいろんなアプリのUIデザインに携わってるのですが、その中でも得意としている分野はゲームのUIです。 ゲームUIデザイナーって非常に珍しい職種でリアルでもネット上でもなかなかお目にかかることがありません。なのでゲームUIのノウハウを情報収集しようにもどこから情報を得たら良いかさっぱりなのです。 つい先日もこんなツイートを見かけました。 このツイートを見て思ったわけです… 「もっとゲーム

      • デザイナーがクラウドソーシングで稼げるようになるまで&獲得報酬の内訳すべて公開!

        札幌でフリーランスのデザイナーとして活動しています。 フリーランスのみならず一度は耳にしたことがあるであろうクラウドソーシングですが、「なかなか思うように稼げない」などネガティブな声がよく聞かれます。特にデザイナーにおいては試してみたけど全然稼げなくて続かなかったという人をたくさん見てきました。 かく言う自分も2012年7月にランサーズを使い始めたのですが、使い始めて4ヶ月くらいは思うように結果が出ず心折れかけた時期がありました… それでもめげず自分なりに試行錯誤した結

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        • とあるUIデザイナーの現場介入(コミットメント)

           こんにちは。フリーランスUIデザイナーのタカサキです。  昨年東京で開催されたゲームUIデザイナーの勉強会に参加した際にインハウスUIデザイナーとして働いている方からこんな質問を受けました。 「フリーランスのUIデザイナーってどんな感じでコミットするんですか?」  自分の場合はフリーランスである上に地方(札幌)在住で活動しているため都内でインハウスや制作会社で働いているデザイナーさんとはプロジェクトへの関わり方がけっこう違っていると思います。  ということで、今回は

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          とあるUIデザイナーの左脳右脳(ブレイン)

           こんにちは。札幌を拠点にフリーランスUIデザイナーをやってます! 前回「とあるUIデザイナーの可視情報」というタイトルで日頃、私がどのようなスタイルで仕事をしているかをインフォグラフィック化してご紹介させてもらいました。(前回の記事はこちら)  これが予想以上の反響をいただきまして(感謝!)味を占めて第二弾書きましたw  今回のテーマはズバリ「脳(ブレイン)」です UIをデザインする上での「アプリ」と「ゲーム」の違い  多分UIデザイナーとしては珍しいと思うのです

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          とあるUIデザイナーの可視情報(インフォグラフィック)

           札幌でフリーのUIデザイナーとして活動しています。 ここ最近、UXデザイン・UIデザインに関連したnoteの投稿をよく見かけるのでいちUIデザイナーとして自分も流行りに便乗してみます!  ですが、自分は割と感性に任せてデザインするタイプなので他のデザイナーさんの投稿のように自分のデザイン理論を語るのが非常に苦手です…  なので今回はフリーランスUIデザイナーという立場を活かした内容でいろいろお伝えできればと思います。 簡単に自己紹介を フリーランス歴は約2年(

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