もってぃ的、伸びやすいバトオペ動画
お久しぶりです、もってぃです。
今回は↓の記事の続き...というか関連する内容です
今までの出来事をザックリ書きましょう。
1.バトオペ動画で伸び悩む
2.過去の動画を見直し、視聴回数が多い機体を探す
3.その機体で動画出す
4.再生数伸びた。
これはまぁ予想できてたし、安定して見てもらえる方法だなって確信できた感じです。
今回は新たに確信したもう一つの伸びる動画の法則
サムネに数字があると伸びる
例を挙げると、1発で14000!とかHP20000超えとかですね。これが伸びた理由ですが...
極端に多い(少ない)数字で何かをするという企画は伸びやすいのだと思います。
バトオペ以外で言うと宝くじ100万円分買ってみたとか回転寿司で100皿食べるとか、伸びた動画がありますよね?
お?お気づきになられましたか?
YouTuberっぽい企画も、バトオペ動画も伸びる要素は共通
YouTuberらしい企画とバトオペ動画は一見離れているようですが、伸びた動画を細かい要素にまで分解すれば、バトオペに応用できる伸び要素が見つかります。
伸びる動画=人の気を惹く何かがあるということですからね!
では実際に考えてみましょう。伸びる動画...伸びる動画...
あっ!
ランキング動画なんてどうだろう
レートで出すべき汎用TOP3!とか出したら伸びる気がします。
「俺の愛機は入ってるのか?」「安定の素ガンばっか乗ってるけど、大丈夫なのかな?」とか、自分の機体に対する他人の評価が気になって、ついついクリックしちゃうんじゃないか?と投稿者は思うわけです。
じゃあランキング動画やればええやん!なんでやらんの?
ごもっともな疑問。私も本当はランキングやりたいです。でもバトオペでランキングができない理由
それは...
機体の格付けはことごとく炎上する
これが理由です。ツイッターでご丁寧に画像付きで格付けしてた人は2人見かけ、2人とも燃えてました。
投稿者は人気商売なとこがあるので、正直燃えるのは避けたいところ。なので私は手を出していません。
レートの人権機ではなく、初心者にオススメしたいDP機体BEST3とかなら大丈夫かもしれませんね!
まとめ
バズったYouTuberぽい企画も、細かく分解すればバトオペ動画に応用できるよ!というのを書いた記事でした。
もしバズったらワイのチャンネル宣伝してください!
ではでは〜!
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