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SimRacing-車幅感覚について考えてみる

皆さんこんにちは一郎です。ここでは日本、海外から集めたSim Racingで速く走るための情報を共有していきます。目指せ上位3%シムレーサー❕

今回は車幅感覚についてです。大体どのSimRacingも4つの視点があります。ドライバー、車前方、オンボード、後方視点です。

それぞれにメリットデメリットがあるので、この記事でも簡単に説明しています。

今回お話したいのはそれぞれの視点の車幅感覚についてです。

速く走るためには理想的なレーシングラインを描くことが不可欠です。コーナーを曲がるとき、外から入り(縁石に少し乗り上げる)内側に切り込みます(エイペックスをとる)。ここで落とし穴があって、視点を変えることによって車の車幅感覚がずれてしまって、丁度良く縁石に乗り上げてエイペックスをとっていると思っていても意外とコース幅が残っていて全て使えていないことがあります。

そんな訳あるかいと思っているあなた、後方視点で白線にタイヤをぴったり乗せて止まり、前方視点かオンボードに切り替えて見てください。白線が結構車の中心近くにきてませんか?もっとコースの端まで使える余裕があるということですね。
あたりまえですが、車ごとに車幅が違うのでタイムアタックやレースの前に一度車幅感覚の確認をしておくと綺麗にレーシングラインを描けるようになります。試してみてくださいね❕

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