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FF16は来年の夏頃には発売予定:思っていたより早いかも。

予告編では、ゲームのキャラクターの詳細を示しながら、ゲームの戦闘の仕組みについても説明しています。ゲームは何よりもデビルメイクライシリーズからヒントを得ているようですが、監督が現在このゲームの開発を吉田と一緒にリードしていることを考えると、それほど奇妙なことではありません。
さらに、ゲームは召喚間の戦闘を特徴とするようにも見えます。そういえば、予告編では、ファイナルファンタジーXVIの主人公であるクライヴ・ロスフィールドが召喚できる召喚状(エイコンと呼ばれる)も紹介されました。実際、彼の攻撃の武器はEikons自体に固有のものになります。さらに、エイコンズは壮大な大規模な戦いで互いに戦うことができるようになります。
新しいプレイステーションブログでは、高井浩さんと吉田直樹さんの視点からゲームの現在の開発状況について説明しました。高井自身がブログで、ゲームは現在最初から最後まで完全にプレイ可能であると述べています。

ゲームが最初から最後まで完全にプレイ可能であることを発表できてうれしいです。ただし、最適化からブラッシュアップまで、最後のプッシュに向かう際に取り組むべき課題はまだ山ほどあります。

吉田さんもブログで次のように述べています。

私は、彼らがプロジェクトに費やしたすべての努力に対して個人的に感謝したいと思います。PlayStation 5のパワーを背景に、最もスリリングなジェットコースターにさえ匹敵するシームレスでストーリー主導の白いナックルライドにあなたを連れて行くことを目指しています。だから、バックルを締めて、待機はもうすぐ終わります!

皮肉なことに、ゲームがリリースされる1年前にまだ座っていなければならないのに、「待機はもうすぐ終わります」と言っていますが、まあまあ。ファイナルファンタジーXVIは、2023年夏にプレイステーション5で独占的に利用可能になる予定です。PCに登場するという噂が本当かどうかについてはどうでしょうか。ええと、まだわかりません。今後の詳細については、引き続きご注目ください。



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