見出し画像

kof13 椎拳崇 最低保証ダメージ一覧

★通常技
■立A(遠近共通)
通常…25
最低…5
■立B(遠近共通)
通常…30
最低…6
■屈A
通常…25
最低…5
■屈B
通常…30
最低…76
■近C
通常…70
最低…14
■立D(遠近共通)
通常…70
最低…14
■遠C
通常…80(通常)or70(チェーン)
最低…16or14
■屈C
通常…70
最低…14
■屈D
通常…80
最低…16
■立CD
通常…75
最低…15
■小中JA,小中JB
通常…40
最低…8
■N大JA,N大JB
通常…45
最低…9
■小中JC,小中JD,N大JD
通常…70
最低…14
■N大JC
通常…72
最低…14
■小中JCD
通常…80
最低…16
■N大JCD
通常…90
最低…18


★特殊技はバク転のみでダメージ無し


★必殺技
■弱,強超球弾
通常…65
最低…13
■EX超球弾
通常…120
最低…24
■弱龍顎砕
通常…97(35×2,30)→(35,33,27)
最低…20(7×2,6)
■強龍顎砕
通常…130(40×2,30×2)→(40,38,27,25)
最低…28(8×2,6×2)
■EX龍顎砕
通常…255(60×2,35×5)→(60,57,31,29,28,26,24)
最低…59(12×2,7×5)
■弱,強龍倒打<鱗徹掌<疾空斬龍脚
通常…121(30×2,0,75)→(30,28,63)
最低…27(6×2,0,15)
■EX龍倒打<鱗徹掌<疾空斬龍脚
通常…240(45×4,100)→(45,42,40,38,75)
最低…56(9×4,20)
■弱,強龍爪撃
通常…50
最低…10
■EX龍爪撃
通常…103(15×5,60)→(15,14,13,12,12,37)
最低…27(3×5,12)
※6ヒット時。当たり方によりヒット数が異なる。
■弱,強龍撲鼓(2段階フィニッシュ時)
通常…121(10×13,95)
最低…71(4×13,19)
※2段階フィニッシュは「どないや!」で〆る方。発動コンボのパーツなどで見られる。
■弱,強龍撲鼓(3段階出し切り時)
通常…188(10×13,70×4)
最低…118(4×13,14×4)
※3段階出し切りはケンスウが最後に疲れてしまう演出の方。立ち回りの削りなどで見られる。
■EX龍撲鼓
通常…169(15×16,120)
最低…88(4×16,24)
※龍撲鼓の連打部分の最低保証は、通常,EX共に4で統一されている模様。通常の計算式(必殺技は5で割るというもの)とは異なる。


★超必殺技
■弱,強神龍・超級弾
通常…200
最低…80
■EX神龍・超級弾
通常…330
最低…132
■神龍凄煌拳
通常…220(8×25,0×24,20)
最低…120(4×25,0×24,20)
※最終段20は固定


★ネオマ
■醒眼・仙氣発勁
通常…468(16×23,0×22,100)
最低…284(8×23,0×22,100)
※最終段100は固定