見出し画像

けものフレンズ3アプリ版 ビャッコイベント ちゃれんじ4-1 ビャッコさんお迎えできてない隊長が助っ人ビャッコさんでクリアしたので詳細書いてく

210408ビャッコさんイベ1

タイトルの通り当方ビャッコさんお迎えできてない隊長なんですが、助っ人ビャッコさんの力を借りてちゃれんじ4-1クリアできたんで、パーティ構成とかオーダーの出し方とかの詳細について書いていきます 既出だったらすまそ


210408ビャッコさんイベ3

↑クリア直前の様子です
運悪くなければ割と余裕もってクリアできそう


パーティ構成

210408ビャッコさんイベ2

火力をビャッコさんに集中させ、耐久を味方全体ムラなく強化したフレンドリー構成です
ビャッコさんがそれなりに育ってれば他のフレンズさんより倍近く以上のダメージが出せるってのと、おかわりを無闇に使うと敵の大技による味方全体へのデバフ(永続・重複あり・総合弱体化だったかな?)が重なってく速さが上がる、という気付きによるパーティ構成です
火力がビャッコさん依存なので、ビャッコさんの育ち具合とかフォトとかに特に注意します
(敵はからげんき付与攻撃してたっけ…であればビャッコさんキセキとくせいによる味方全体からげんき耐性がおそらく必須 火力も上がる)


オーダーの出し方

10ターン目・20ターン目…と10ターンごとに敵は自身へのバフ(永続・重複あり・総合強化だったかな?)をかけるのですが、ビャッコさんミラクルによる3ターンしょんぼり付与によりこのバフを無効化できます
よって一の位が8・9・0のターンにビャッコさんのミラクルを撃つのを最優先の上、ビャッコさんメインで殴っていきながら耐えます

具体的なオーダーの出し方としては、
以下のとき以外はだいたいビャッコさん連打です
・ActionコーラスでビャッコさんのMPが早く溜められるとき
(おかわりはこのActionコーラスが出せるときメインだが、敵の大技が出るターンが早まってしまうならおかわりしないほうがいいかも)
(味方の誰かのHPが危ないときに備えてイルカさんのMPにも注意)
(ビャッコさんとイルカさん以外のMP溜めはこのコーラスのついででOK)
・Tryコーラスで次のターンのビャッコさんミラクルを強化できるとき
・Beatコーラスでビャッコさん連打とさほど遜色ない以上のダメージが見込めそうとき
・誰かのHPが危ないとき
(たいきスキルやミラクルによる回復やダメージ軽減をしましょう)
(確か敵が前列攻撃するときがあったんで、後列にいれば助かるかも)

他のフレンズさんのミラクルとかは上記のAction・Beatコーラスのついでとかにします
割と最近知ったんですが、Actionコーラス中にミラクル撃つときは順番次第でよりMPが溜まるんですね 道場とかでも助かる
https://seesaawiki.jp/kemono_friends3_5ch/d/TIPS#content_5_8


Action!コーラスを組んでミラクルを発動した際の残りMPについて
・コーラス先頭でミラクル発動→Action!フラッグの数値とコーラスによるボーナスの両方がMPに加算されます
・コーラス先頭以外でミラクル発動→Action!フラッグ数値のみがMPに加算されます
恐らくコーラス先頭のフレンズ行動時にコーラス分のMPが全員に加算されている処理がされている

例:博士助手の賢いミラクル連携
[Action!]15:アフリカオオコノハズクミラクル発動
[Action!]20:ワシミミズクミラクル発動

アフリカオオコノハズク→MP30(フラッグ15+2コーラス効果15)
ワシミミズク→MP20(フラッグ20のみ)


その他

・始めに書いた通り、ターン数が進むと敵の大技による味方全体へのデバフが重なってくので、隊長スキル・たいきスキルによる火力上げは最初のほうのビャッコさんミラクルに合わせるといいかも
・ビャッコさんのMPの溜まりが早ければ10ターン周期の間にミラクルをもう1回撃ってもいいかも 次のミラクルが間に合わなかったらドンマイ

以上、情報がうろ覚えなところが多いですが、まだクリアしてない方はこれを参考にでも ビャッコさんイベントは4/9(金)23:59まで

この記事が気に入ったらサポートをしてみませんか?