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ディスガイア6経験値稼ぎマップ&あると便利な魔ビリティー・イノセントまとめ

最終更新日:2021.2.18  目次を追加、経験値稼ぎにおすすめのマップ&アイテム界攻略におすすめの魔ビリティー等を追加、修羅以降のおすすめ経験値稼ぎマップにオススメ度を追加 、その他加筆修正

こんにちは、めいちゃんです。

ストーリー序盤からストーリークリア後の要素(後日談〜修羅・羅刹)までのレベル上げにおすすめの経験値稼ぎマップをザックリとまとめてみました。

後半に経験値稼ぎ等にあると便利だと思った魔ビリティーとイノセントもまとめて書いてます。

ひたすら自動戦闘&周回したい人向け。

あくまで、※めいちゃん調べ※なのでその辺ご了承くださいませ。

経験値稼ぎマップ集

★ストーリー序盤

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★人間界  金持の広場

勇者ヤーマダ×1(レベル200)※レベルは敵の強さ☆0の時

言わずもがな。死んでも生き返る勇者。ガンガン殴りましょう。

★ストーリー中盤

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★新人間界 ヤーマダ王の間2

マップを1度クリアした後、2回目以降の挑戦でラッキーボード×1が出現。(レベル1000)

ラッキーボードはHP最大値以下の攻撃は無効なので、それなりに攻撃力があるキャラが1人は必要。

★ストーリー終盤〜後日談

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★平和な世界  祝福の鐘

破壊神×5(レベル4400)

※チート屋で【いつでも初回配置】を選択しておく

結構長い間お世話になるマップ。修羅に入ったばかりの頃もここにお世話になりました。

★修羅以降

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★練武の次元 第4の試練   オススメ度★★★☆☆

サイキック×6(レベル1000000)※2回目以降

赤のジオパネルにヘル+100%、マナ+100%、経験値+100%の効果があるマップ

サイキックはちょろちょろ動く。 


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★修羅の次元 第4の試練   オススメ度★★☆☆☆

鋏殻族、ガンナー、アーチャー等/増援あり(レベル2500000)

敵が多いので、その分経験値がガッツリ貰えます。マップが広いので効率的かと言われたら微妙。


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★修羅の次元 第5の試練  オススメ度★☆☆☆☆

機動戦姫、魔翔族等/増援あり(レベル5000000)

必須:状態異常防止系イノセント(耐○○屋100)or魔ビリティー

敵が毒、マヒ、魅了、眠り、虚弱、ド忘れの状態異常をばら蒔いてくるマップ。マップは広め、敵は多め。

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★羅刹の次元 第1の試練   オススメ度★★☆☆☆

屍族、魔翔族等/増援あり(レベル12500000)

必須:状態異常防止系の魔ビリティー(魅了防止は無くていい、毒・虚弱防止は必須、マヒ眠りはあった方が安定する程度)

※耐○○屋等のイノセントでは、敵の魔ビリティー効果で完全に防ぎきれないみたいなので魔ビリティーの毒無効等を付けるのがおすすめ。


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★練武の次元 第5の試練   オススメ度★★★★★

侍×9(レベル30000000)※2回目以降

3×3で敵が並んでるマップ。奥の方に経験値+150%等のジオシンボルがある。※配置の関係でら機動戦姫のフルバーストを侍の正面方向に打つと、ジオシンボルが一緒に壊れてしまうので、フルバーストは使用OFFにしておいた方がいいかも。


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(画像は敵の強さ☆20の時です)

★練武の次元  試練の果て   オススメ度★★★★★

ラッキーボード経験値×1(レベル20000000)  ※2回目以降

*ラッキーボードヘル×4も居ますが、倒さなくてもクリアになります。

赤のジオパネルにヘル+100%、経験値+100%が乗っているマップ。

たぶんここが1番効率がいい。数秒で1周終わります。

魔ビリティーのボードフリーク(ラッキーボードを撃破した時の取得ボーナス+100%)があるとさらに稼げます。

ヘルもついでに稼ぎたい人は、魔心を調整してラッキーボード(ヘル)もついでに倒せるようにするといいです。


あると便利なイノセント集(装備につけよう!)


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・EXP増加屋900×2

・マナ増加屋1900

・耐○○屋100(毒、虚弱、マヒ、眠り、魅了、ド忘れ)

・虚弱追加屋100

・眠り追加屋100

・マヒ追加屋100

※○○追加屋100等の状態異常付与系のイノセントは超おすすめです!あるだけでだいぶ攻略が楽になります。

●毒追加屋100も強いですが、毒のダメージで敵が倒れたらその分取得経験値が減るので経験値稼ぎの時は外しておいた方がいいと思います。強敵を攻略したい時なんかはあると非常に強力。


付けると便利な魔ビリティー集

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★経験値アップ系

・ワールドイズマイン   経験値+30% ヘル+30% マナ30%(初期から持ってるキャラ:メロディア)

・ハッピーソング   味方ユニットの経験値+30%  (初期から持ってるキャラ:氷棲族)

※味方キャラにこの魔ビリティーを持ったキャラが沢山いればその分倍率アップ。最大10体で+300%

・学びの天才  経験値+100%

・ガリ勉  経験値+40%

・勤勉  経験値+20%

・勉強好き  経験値+10%

・知識の探求   杖武器装備時、経験値+20%(初期から持ってるキャラ:マジョレーヌ)

・大魔王養成ギプス   能力-50% 経験値+50%

・ボードフリーク    ラッキーボードを撃破した時の取得ボーナス+100%


★アイテム界攻略系

・逃げ足  移動力+1、SPD+10%(初期から持ってるキャラ:盗賊)

・猿飛  移動力+1、ジャンプ力+30(初期から持ってるキャラ:忍者)

・テレポート  高さ、障害物を無視して移動できるようになる(初期から持ってるキャラ:サイキック)

・忍殺の魂  相手ユニットの魔ビリティーによる回避率上昇効果を無効化する

・衝撃波  通常攻撃時、対象を1マス吹き飛ばす(初期から持ってるキャラ:サイキック)

※ゲートキーパーを倒さなくても殴るだけで退かせるので便利です。


★能力アップ系、その他

・無限輪廻   超転生数1回につき、能力+1%(最大30%)

・災厄持続   マップ上の敵ユニットの状態異常ターン+2(初期から持ってるキャラ:魔翔族)

・基本原則   攻撃時味方ユニットを巻き込まない(初期から持ってるキャラ:機動戦姫)

※範囲攻撃等で味方を殺してしまうのが心配な人におすすめ。

・ホークアイ   3マス以上離れた対象への攻撃時、命中率+100%(初期から持ってるキャラ:ガンナー)

※魔法使いのエレメンタルバースト、機動戦姫のフルバースト等に便利

・絶対的支配者  マップ上の味方魔物型ユニットの能力+20%(初期から持ってるキャラ:イヴァール)

※魔物キャラを育ててる人はぜひ!

・魔力回収  与えたダメージの5%分、SPを回復する

※魔法使いがフルバーストを連発できるようになります。

・勝利の味  現在いるステージのクリア回数1回につき能力+1%(最大100%)

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アイテム界を自動戦闘で快適に駆け抜けるために魔心を作ってみました。↓の記事もぜひご参考になれば。



追加修正あれば随時更新していきます。

おわり








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