shibaggio

デザイン事務所にてアートディレクターとして企業ブランディングを中心に広告、商品企画、プロダクト開発、WEBプロモーションなどに従事。自分たちの働き方もデザインの一部と捉え、自らの欲しい未来をつくるため2015年9月アートディレクター/デザイナーとしてツクルバに参画。

デザイナーのための組織づくりに必要なこと(環境編)

今働いているツクルバという会社で実践しているデザイナーのための組織づくりについて書いていこうと思います。

企業活動にデザインの重要性が言われて出してかなりの時間が経過しているけど、どの会社も悩んでいる話はよく聞く。自分もデザイナーとして、まさか組織づくりに手をつけることになると思わなかったし、毎日試行錯誤なのが現実で、必ずしも上手にやれてる訳じゃない…ってのを前提にさせてもらいたい…

「経営✕

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新卒デザイナーのデザインブラッシュアップ方法

この記事は自社メディア「remark」に書き下ろしたものです。
弊社新卒デザイナー2年目の円香と、私とのやり取り。SlackのDMでの会話をほぼそのまま記事化しました。

「cowcamo(カウカモ)」に関わるデザインは、全てtsukuruba studiosのデザイナーが手がけている。(※カウカモ:ツクルバの事業のひとつである、中古リノベーション住宅に特化したプラットフォーム)今回は、カウカモが

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デザイナーとして求められる能力の変化

Hello! note.mu! この投稿が初めてのnoteになります。
ツクルバという会社でアートディレクター/デザイナーをやっています。

初めての投稿として、最近思っている「デザイナーとして求められる能力の変化」について書いてみたいと思います。

起こっている変化

① あらゆるデザインにおいてこれからの時代、テクノロジー領域を回避して作ることは不可能
② テクノロジーがものづくりに関わると

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noteからつぶやきもできるのね。頑張るマン

初ノート。まずは使い方を試してみるマン