始めに
この記事はニンジャスレイヤーTRPG(二版)にオリジナルスキルを追加するファンメイドプラグインです。
NM、PL共に自由に導入・改変し使用してもよいですが、セッションなどに持ち込む際はNMに確認を取ってから使用しましょう。ダメだったら潔く諦めましょう。採用する際には各自好きな名称にスキルなどを読み替えていいです。
筆者はTRPG初心者なのでバランス調整がうまくいってないかもしれません。改善点、指摘をどんどんください。泣いて喜びます
予告なく記述の変更などする場合があります
概要
移動系◉スキル
◉先駆け
武器と呼吸を合わせ、色付きの風となる。
◉チャージ・アンド・ファイア
◉縮地
◉強靭な翼
◉ウガチ・タクティクス
壁を蹴る力を相乗させることで、岩をも砕くカラテとなるのだ。
◉ヤブサメ・リープショット
色付きの風となりつつ跳躍の力を乗せた正確無比なスリケン投擲を行う。
射撃系◉スキル
◉急所穿ち
◉溜め打ち
精神統一によってさらなるカラテをスリケンや鏃にこめる。
◉カウンタースリケン投擲
射撃スタイル系◉スキル
◉死の雨
◉ナリカブラ
◉ウガチ・オオユミ
七つの鎧を一矢で穿つと伝えられる剛弓。その再現。
◉アサシンダート投擲術
◉ニダン・ウチ
瞬時に次弾を装填し、放つのだ。
◉フェイント投擲
近接攻撃系◉スキル
◉大雑把な破壊
◉精密な破壊
🆕◉掴み投げ
◉鎧通し
戦闘スタイル系◉スキル
◉回転斬撃
◉アイキ投げ
◉コッポ急所破壊
◉精密ジャブ連打
◉オボロゲ
◉体幹崩し
◉ボックス・ラッシュ
◉アサルト・ピストルカラテ
◉ヌキ・ウチ
抜刀と同時に敵を切り払うイアイドーの奥義。
◉トンファー・キック
武器を構え、意識をそちらに向けたところに放たれる卑劣なケリ・ワザ。
◉コガラシ・ツキ
超スピードでのケリ、ツキの応酬。
◉レンゾク・ツキ
◉論理カラテ
このニンジャは鍛え上げたニューロンによる未来予知めいたカラテに長けている。あるいは己の感情エネルギーを原動力としてカラテを繰り出すのかもしれない。
特殊系◉スキル
◉選択者の目
◉サモン・ボード
愛用のスケートボードやロードバイクを呼び出し、搭乗する。あるいは、ジツによる超自然的な移動手段を持っているのかもしれない。
名称 脚力/全力移動 その他のルール
反重力ボード 8/+D3 自身の「回避判定」に対するペナルティを受けない
◉サモン・カラテホース
このニンジャは、屈強なカラテホースを飼い慣らし、従えている。
★◉カラテ武器生成
このニンジャは、スリケンのみではなく様々な武器を生成することが出来る。
◉武器投擲
常時強化系◉スキル
☆◉ソウル由来の翼
ニンジャソウル憑依時に超自然的な翼を得るものも居る。
🆕★◉グレーター級装束生成
◉時間差
◉マルチターゲット
◉尋常ならぬニンジャ判断力
このニンジャは、野生動物めいた冴えで致命のカラテを紙一重で回避する。
◉韋駄天の脚
このニンジャは自らの強みである脚力を鍛え上げ、カタナに劣らぬ武器へと昇華させた。
最上位系◉スキル
◉エテルとの合一
◉七色の拳
このニンジャのカラテオーラは、ソウルの性質により超自然的な属性を持つ。
◉七星剣
鍛え上げられた刀身は、七色の光を宿すだろう。
◉天弓の加護
空にかかる虹は、しばしば巨大な弓に例えられた。
◉武器習熟
◉肉体破壊(大型武器)
ニンジャ筋力にものを言わせ、荒々しく武器を振り回すのだ。
◉重金属の星
◉臨機応変
このニンジャはニューロンの速度で状況判断を行い、臨機応変に攻撃順を変更する。
追加の武器リスト
武器リスト
万札 名称 種別など
15 プラズマランス 長柄近接テック武器
20 蛇腹剣 大型近接武器+鞭状近接武器
20 双刃槍 長柄近接武器+標準近接武器二刀流
15 ショート・バヨネット 標準近接武器、小銃、ライフル
20 ロング・バヨネット 長柄近接武器、ライフル、スナイパー
5+15 マチェーテ&ピストル 標準近接武器二刀流、二丁拳銃
10+15 ウィップ&ピストル 鞭状近接武器、拳銃
5×2 アサシンダガー×2 小型近接武器二刀流
10×2 チェーンソー×2 大型近接武器二刀流
10×2 ノダチ×2 超大型近接武器二刀流
万札 名称 種別など
25 電磁コンパウンド・ボウ ナガユミ、テック武器
10×2 アサルトライフル×2 銃器、小銃、ライフル
10×2 ショットガン×2 銃器、小銃、散弾、二挺拳銃
10×2 火炎放射器×2 銃器、小銃、火炎放射器
25 アンタイ・タンク・スナイパーライフル 重火器、ライフル、スナイパー
近接武器リスト
プラズマランス【万札:15】
蛇腹剣 【万札:20】
鞭状に変化する多節構造の奇怪な両刃剣。
双刃槍 【万札:20】
柄の両端に刃の付いたヤリ。分割すれば二振りのカタナとなる。
ショート・バヨネット【万札:15】
ロング・バヨネット【万札:20】
マチェーテ&ピストル【万札:5+15(20)】
短刀とピストルを両の手に持つ異色の構え。
ウィップ&ピストル【万札:10+15(25)】
アサシンダガー×2【万札:5×2】
チェーンソー×2【万札:10×2】
ノダチ×2【万札:10×2】
銃器リスト
電磁コンパウンド・ボウ【万札:25】
アサルトライフル×2 【万札:10×2】
ショットガン×2 【万札:10×2】
火炎放射器×2【万札:10+10】
アンタイ・タンク・スナイパーライフル 【万札:25】
重機関銃などに使用される大口径弾を使用するスナイパーライフル。
追加の弾薬
万札 名称 対象種別など
10 カトン・オーラ 拳銃、散弾、ライフル、スナイパー、スリケン、ナガユミ、ジツ
10 デン・オーラ 拳銃、散弾、ライフル、スナイパー、スリケン、ナガユミ、ジツ
10 ドク・オーラ 拳銃、散弾、ライフル、スナイパー、スリケン、ナガユミ、ジツ
カトン・オーラ【万札:10】
デン・オーラ【万札:10】
ドク・オーラ【万札:10】
追加のサイバネ
◆電脳(生体LAN)用
▷▷サン・デ・ヴィスタ
・『●ニンジャアドレナリン強化』獲得。
・イニシアチブ値+1
◆腕部(テッコ)用:
▷▷内蔵型バンブーランス:【万札】14
・内蔵型の「ヤリ」とみなす。テック武器とみなさない。
▷▷内蔵型モノワイヤー:【万札】14
・内蔵型の「ムチ」とみなす。テック武器とみなさない。
▷▷内蔵型プラズマランス
・内蔵型の「プラズマランス」とみなす。
▷▷内蔵型コンパウンド・ボウ:【万札】30
・内蔵型の「電磁コンパウンド・ボウ」とみなす。
▷スマートリンク・ユニット
・あらゆる内蔵型の銃器およびLAN直結型の銃器に『視線不要』のルールを与える。
▷炸薬パイルユニット
・手番「攻撃フェイズ」の開始時に使用を宣言。
・シナリオ中1回限りの使用。リチャージ1。
・このフェイズ中、テッコによる素手(または内蔵型武器/外付型武器)の『近接攻撃』すべてに対して、
『痛打+1』をもたらすが、攻撃難易度が+1される。
▷赤熱ヒート発生ユニット
・手番「攻撃フェイズ」の開始時に使用を宣言。
・シナリオ中1回限りの使用。リチャージ1。
・このフェイズ中、テッコによる素手(または内蔵型武器/外付型武器)の『近接攻撃』すべてに対して、
『火炎属性ダメージボーナス+1』をもたらすが、攻撃難易度が+1される。
・既にその武器が 『火炎属性ダメージボーナス+1』を持つ場合、
ダメージボーナス値を1増加させる代わりに、攻撃難易度が+1される。
◆胴体(クロームハート)用
▷▷皮下小型ヒーター
・本人が実際に状態異常中でない限り、「回避ダイスダメージ軽減1」を持つ
(『フェイント攻撃』など、状態異常と「みなす」効果だけではこのダメージ軽減を無視できない)。
追加のレリック
【万札:5】:カトン系ソウルの力:売却できず、他の「ソウルの力」を購入できない
装備したニンジャの持つ『無属性ダメージボーナス』を『火炎属性ダメージボーナス』に置き換える。
【万札:5】:デン系ソウルの力:売却できず、他の「ソウルの力」を購入できない
装備したニンジャの持つ『無属性ダメージボーナス』を『電磁属性ダメージボーナス』に置き換える。
【万札:5】:ドク系ソウルの力:売却できず、他の「ソウルの力」を購入できない
装備したニンジャの持つ『無属性ダメージボーナス』を『毒属性ダメージボーナス』に置き換える。
【万札:UR】:**ドラゴンハート**:
抜き取られながら未だに拍動を続ける心臓。
手番「開始フェイズ」に【精神力】を1支払い、発動判定に成功すると、ヘンゲヨーカイ・ジツLv1の効果を発揮する。
更新履歴
2023/12/24:公開
2023/12/28:武器とスキル追加
2024/01/08:ウガチ・タクティクス追加
2024/01/11:レリックと最上位スキル、二刀流武器追加
2024/01/13:縮地調整
2024/01/23:弾薬、ボックス・ラッシュ追加
2024/01/24:ショットガン×2を調整、マチェーテ&ピストル、ウィップ&ピストル追加
2024/01/26:二種バヨネット、電磁コンパウンド・ボウ 、ニダン・ウチ、フェイント投擲追加
2024/01/27:ヤブサメ・リープショット、カウンタースリケン投擲、カラテ武器生成、武器投擲追加
2024/01/30:エテルとの合一追加
2024/02/01:火炎放射器×2追加
2024/02/19:ATスナ調整
2024/03/01:アサルト・ピストルカラテ追加
2024/03/23:☆◉ソウル由来の翼強化
2024/04/01:追加のサイバネ、プラズマランス追加
2024/05/13:掴み投げ追加
2024/05/19:★◉グレーター級装束生成追加