イラスト描きのための覚書き
◾︎ラフ画を書く
・引き直す
・多くの線を重ねてもOK
◾︎線画を書く
・線画はラフ画と違うレイヤーで作成
・レイヤーとは透明なキャンバスで重ね合わせて1枚の絵を表現可能
・ラフ画、線画、塗りの段階的描き分け
・髪、身体、小物のパーツの描き分け
・ベースの塗り、影の塗り分け
・ラフ画のレイヤーの上に新しい線画
★レイヤー機能を活用する
✩新規レイヤー作成(ラスター、ベクター)、フォルダ作成、レイヤーマスク設定、削除、クリッピング、透明度の設定
・ラフ画の透明度下げておく
・ラフ画が補助線
★線画のポイント
✩一度で狙った線を書く
・一筆描いて良くなかったら戻る
・そのままでは描きにくい→キャンバス回転、左右反転を活用
◾︎ベースの塗り
・カラーサークルから、画像からスポイトから選択
★塗り
・身体、手、足と異なるパーツごとにレイヤーを分割
・塗るレイヤーは線画の下に置く
・塗りのフォルダを作成
・身体、足、口、目のレイヤー
・下のレイヤは見れなくなるので注意
✩面積の大きいパーツから塗ると完成のイメージ付きやすい
・ラフは非表示
✩バケツツール使って一気塗り
・隙間注意
・パーツごとに塗るので忘れないよう
◾︎ベース以外の塗り(目の中など)
✩ベース以外の塗り
・ハイライト
・影
・目の中
・ほっぺ
・その他エフェクト系
・背景
・白目、青目、黒目
・別のレイヤー(青目、白目)
・サブフォルダ作るのも良い
★クリッピング機能
・一つ下のレイヤーと重なっている部分のみ表示
・(例)ベース、クリッピングなし、クリッピングあり
・白目と青目が黒目からはみ出さないようにする
・はみ出した部分はクリッピング解除すると復活
・クリッピングオンにすると、レイヤーの左に赤い縦線が表示
・クリッピングレイヤーの上にクリッピングをさらにすると一番近いレイヤーを基準に適用
・消すことにより色塗りを表現
・凹み
★影とハイライト(光)
・立体物の表現
・光がどこから当たっているかを考える
・左下(例)光源
・影ができるところ
ー光が当たっていない所
ーなにかの下になっている所
・ガイド線をたす
★影、ハイライト塗り
・影レイヤー、ハイライトレイヤーを作成
・身体、足レイヤーにそれぞれ追加
・色を取得し塗る
・水彩、スプレー系選択
・ハイライト、影とベースの境界線はぼかす
・ハイライト、影をグラデーションにするとより立体的
※(参考)レイヤー一覧、上から
線画、塗り(目(「青目、白目」、目)、口、「身体のハイライト、身体の影」、身体、「足のハイライト、足の影」、足)、ラフ画
◾︎画像の書き出し
・画質の兼ね合いでpng推奨
★pixiv せんせい
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