(MOD紹介あり)MODモリモリでストーリーを進めるドヴァキン【Skyrim】
先日MOD確認用のドヴァキンを作ったが、ニューゲームでいろんなクエストを遊んでみるドヴァキンを作りたくなった。というか、元々Skyrimを再開したのはいろんなMOD入れて新しい冒険を始めたいからだった。メンテナンスで有耶無耶になってしまったけど。
作るにあたっては目標みたいなのは決めといたほうが良い。なのでだいたいこんな感じで進めたいなーと思う。
チート系アイテム(ゴッドモードなど)はゲーム開始直後以外は持ち出さない
あらゆるアーティファクトを集めて自宅にコレクションする
各勢力クエストをなるべく(なるべく)やってみる
MOD追加ダンジョンも遊んでみたい
FTは自宅のみ
ご飯は1日2食
なるべく寝る
最後のはもうRPとか縛りの領域だが、このほうが「今日は何しようかな」感が出て楽しかったりする。
ただし、リバーウッド到着時にチートルームから素材を取り出して作る&スキルブック全読みはありとする(雑すぎる縛り)。あと防具セットもリバーウッド到着時点で用意する。
下からは初期設定で入れるMODについて紹介していく。
「Fast Alternate Start」でスキップ
OPスキップMODは「Fast Alternate Start」を使用した。
ほんとは「USE | QUICKSTART」のが好みだが、なんか動かなかったので急遽「Fast Alternate Start」を入れ直した。
ニューゲームを選択するとすぐさまキャラクリから入るのは同じだ。
その後スタート地点を選べる。と同時に大立石の加護を選べるし、なんならスタートから吸血鬼・ウェアウルフにもなれる。RPしたい人に向いていそう。
スタート地点は5つだ。
Start at the Gurdian Stones(リバーウッドそばの大守護石)
Stranded and Helpless(ランダムな山の上に放り出される)
Drinking in a Taven(各町の宿屋のどれかを選んでスタート)
A Faction(各勢力(ドーンガード・吸血鬼含む)の拠点からスタート)
Owning Property(デフォ家+Hearthfire家のどれか1つを所持した状態でスタート)
たとえば「Stranded and Helpless」なんかはガチで山の上に放り出される。
また「Owning Property」なんかは家を選べるので、内戦クエストを進めて「氷の上の血」をクリアしないと買えないヒジェリムを所持した状態で始められたりする。
試しにウィンドヘルムを選択すると…。
ヒジェリムの鍵を取得した状態でウィンドヘルムに降り立つ。
「血痕が消えない」「蜘蛛の巣がヤバい」みたいなバグに見舞われることも多いヒジェリムだが、この状態で始めるときれいさっぱりなヒジェリムを手に入れられる。「氷の上の血」の犠牲者はどうなってるのかはわからない。
ヒジェリムを無血で手に入れたいなら嬉しいかも。ウィンドヘルム始まりになるけど。
今回は宿屋からスタートすることにした。「Drinking in a Taven」を選ぶと、今度は盃が乗った地図がある部屋に移動する。
ここでスタートしたい宿屋を選ぶと、選択した宿から冒険が始まるのだ。今回はリバーウッドで装備を回収したかったので、リバーウッドから始めた。
開始は宿で呑んでベロベロになったらしい。初期装備が酒場の服・ブーツと空のワイン70本くらいとその他諸々。飲み過ぎィ!
ちなみにどのルートでも自動的にハドバルルートを選んだことになるらしい。私はハドバルのほうが好きなので特に文句はない。ただ「USE | QUICKSTART」は最初にレイロフとハドバルどっちについていったか選べる。お好みでどうぞ。私はQUICKSTARTのが好みです…。
作った
いやームキムキ男はやっぱりムキムキの腕を露出するに限りますね。これの頭と胴と足はMOD由来のものなので、2つとも紹介する。
Aurel's Mod Compilation
aurllcooljay氏が作ったMODたちをひとつに集めたMODだ。装備を集めたルームは、リバーウッドの宿屋から入れる。もしくはMOD有効時に手持ちに追加される指輪を装備すると入れる。
鎧系すごい多い!あとはユニークな姿になれる鎧とかアイテムとか、試着してるだけで楽しい。鎧は後述のMODのものを使うのであんまり選べないんだけど、重装使うならここから選んでもいいかなあ。あと魔術師プレイとか。ライトセイバーもある。
IA92'S Sleeveless Rogue Armor (PS4)
こちらはDragonbornで追加された「ブラックガードの鎧」をシックな黒系にリテクスチャしたものだ。とはいえ形は「盗賊ギルドの鎧」とほぼ同じだけど。そのため盗賊ギルド系・ギルドマスター系の手足とも合う。軽装PERKの同系統装備が適用されるのかはわからない。
場所がちょっと動画だとわかりづらかった。ここにある。
同じ宝箱に盗賊ギルドの手足と黒檀弓矢・ダガーが入っているので、隠密プレイのスターターセットとしても使えそう。
サムネは袖がある気がするんだけど、見たところ袖があるバージョンはないっぽい。詐欺か??
チートルームで準備をする
続けざまにチートルームで色々準備をします。
Skyrim Cheat Room + Saints and Seducers
リバーウッド製材所そばに、各種アイテムが揃ったチートルームが追加されるMOD。また、チートアイテムや各種アーティファクトの付呪なし装備もある。MOD入れてプレイする時には欠かせない。
スキル本はチートルーム内に揃っているので、読んだら全部のスキルを100にすることも可能。
ただ今回は成長する喜びも程々に感じたかったので使ってない。でもスキル本は全部読んだ。成長する喜びとは…?
奥の部屋にはCC追加アイテムと祠・大立石・珍しい石もある。ドワーフのクロスボウとかもここで手に入れられるので、クロスボウ・ボルトを自作できるMODを入れていない場合はここで手に入れられる。
ただし、CC追加の黒檀やデイドラのクロスボウなど一部装備は入ってない。いわゆる「Qasmoke」に入れるMODを入れたほうが良いかも。
解呪用装備も置いてあるので、チートルーム内にある付呪設備でかたっぱしからバラしちゃうぞ。これによって付呪スキルだけやたら高くなるのであった。
他の製作設備もひととおり揃っているため、下記MODのアイテムも一緒に製作しちゃうぞ。
Necklace of the Alchemist
装備すると錬金術PERKを全取得した状態になれるネックレスが鍛冶場に追加されるMOD。他にも付呪や鍛冶もある(別MOD)。
ただ、錬金術全PERK取れる以外に利点がある。つけてる間だけ錬金術の全PERKが取得されるため、食べた材料の効果をすべてわかる「実験者」PERKも当然取得済となる。ぶっちゃけこれ、全部の効果がわかってたら必要ないやつだ。
ということでこれを装備して、チートルームに用意された錬金術材料を片っ端から食べる。当然毒も受けるので、Cheat Itemsからゴッドモードの指輪を取って装備しておいたほうがいい。奥の部屋のCC追加材料も食べるのを忘れずに。
ちなみに錬金術PERK全取得していると「高純度」も自動取得になってしまう。高い薬で金策したい場合は自分でPERKを取得したほうが良い。
なので今回はポイの方向で。まあ金はチートルームから持ってけばいいんだろうけど、今回は冒険するつもりなんでお金は持ち出さない。
Tweaks Glowing Baubles [Playstation]
持ってると自動で「灯火」の魔法っぽい灯りがほんのり点灯するMOD。料理設備で作るか、魔法使いが販売している。
これ何がいいってフォロワーに持たせると目印にもなるということだ。狙撃プレイなのでドヴァキンが後衛になることが多く、味方に突っ込ませることも多い。味方が光っててくれればこちらも狙撃しやすい。
チートルームにはクッキングポッドがないので、アルヴォアの家で作ろう。
Player Starting Skills
これはキャラクリ時点から適用されるMOD。PERKをある程度取ってると良くない気がする。ただキャラクリ後すぐにONにすれば間に合うっぽい
キャラクリ時点で便利めなPERKを初期取得してくれている。たとえば弓の「鷹の目」とか。そこそこ上げないと取れないのでうれしい。ズームインできることに慣れているとマジで序盤のプレイが苦痛なので助かる。
その他強すぎない程度に便利なPERKを初期取得してくれているので、ポイント節約にもなる。
キャラ作成が終わった
基本これらのMODを入れる時は「考えるのが面倒な部分を極力減らす」をモットーにしている。今回で言うと「錬金術の効果は最初からわかっていたほうが素材を無駄にしないし攻略見たりしなくてもよくなる」「このスキル本読んだか?と考える時間をなくす」「所持重量とか気にしたくない」「付呪全部覚えてたほうがバラさないでそのまま売れるから楽」とか。
他にも弓MODとかいろいろ入れてるけど、今回はあんまり関係ないのでここまで。MOD記事とプレイ日記は分けます。
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