白ひげ基礎

まず初めにこの構築、プレイに行き着いたのはこの2人の協力あってのことです。本当にありがとうございました。この2人のTwitterのフォローを強くお勧めするとともに、さんさいさんはnoteも書かれているので是非購読してください。
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お前なんか興味ないって方はそのまま読んでもらって構いません👌

しもんさん https://twitter.com/simon_links?s=21&t=2OgOmu13IuMtUV7TwiOiBA

さんさいさん https://twitter.com/3131onepica?s=21&t=2OgOmu13IuMtUV7TwiOiBA


こちらが構築になります。


採用カードの説明

既存のデッキに入っているカードの説明は省きます。

・フォッサ
ミラーの後1で置いて先2の8000〜9000リーダーを止める役割、対黄色に対して盾全受けのプランを取りやすい、対赤での最後の詰め場面に添える。
ミラーの後手の捲りで必須のカードでこれがないと自分は捲れる自信がありません。ミラーについては後述しますのでそちらを参照ください。

・バルトロメオ
4マルコの2種類目枠。ミラーの9ひげ連打で先にこちらが切れた場合、割り切ってリーサルを取りに行くかブロッカー複数を巻いて1ターン耐えるプレイをとります。フォッサ4バルトロメオ4で3面ブロッカーの場を作りやすいので9ひげ2枚を受け切れる可能性が高くなります。また、バルトロメオは5000になるのでお玉を相手が持っていない場合4マルコ+バルトロメオだけで耐えることができます。
フォッサと同様にミラー後1で絶対に置きたいので最大枚数採用です。

・キングデュー
先3に最速着地して5000ラインのリーダーにはドン付与無しでライフを取る。対ミラーにおいては先2で9000〜10000パンチ、3でキングデューを置く、先4で8000パンチとリーダー8000しにいきます。このプレイが重要なので対ミラーのプレイについて後述してるので参照してください。


白ひげ対面

・先手選択
・マリガン優先度
先手:イゾウ、白ひげ海賊団、キングデュー、4マルコ
↑の中からどれか1枚持っている場合9ひげ

後手:フォッサ、バルトロメオ、4マルコ
フォッサorバルトロメオがある場合イゾウ、白ひげ海賊団

この対面は互いの9ひげ着地前に盾を2枚取る試合になります。つまり、展開の途中で8000〜10000パンチを最低でも2回行う必要があります。なぜ盾2枚を取る必要があるかと言うと、盾が0の状態では相手の9ひげに9ひげを合わせづらくなるからです。
先手の理想展開を書きます。

先1 イゾウor白ひげ海賊団
先2 8000〜9000リーダー (相手のアクティブドンがない場合イゾウor白ひげ海賊団+8000リーダーで良いです)※盾1枚目削れる
先3 キングデュー
先4 8000キングデュー+8000リーダー+4マルコ ※後2 4マルコ置かれても盾2枚目削れる
先5 9ひげ

結果こちら盾2枚で9ひげ着地、相手盾0。
先5の9ひげの返しに9ひげを置く場合事前に4マルコを置いていないと先5の9ひげがかなり重くなります。さらにこちらが先6で9ひげを追加で出した場合相手は2枚目の9ひげを置く余裕がもうありません。
これがミラー先手圧倒的有利ということです。
一応分岐点として先3キングデューがない場合フォッサ+9000リーダーでも盾が2枚削れます。

逆にこの展開をされる場合の後手の理想展開を書きます。
後1 フォッサorバルトロメオ (先2の9000〜10000リーダーを止める)
後2 9000〜10000リーダー (アクティブドンがない場合9000リーダー+イゾウor白ひげ海賊団) ※盾1枚目削れる
後3 8000リーダー+4マルコ ※盾2枚目削れるor止められる
分岐後4
①後3で盾2枚目削れた場合:4マルコ+4コスト
②後3で盾2枚目削れなかった場合(アクティブドン無し)8000リーダー+4マルコ+イゾウor白ひげ海賊団
③後3で盾2枚目削れなかった場合(アクティブドン有り)10000リーダー+4マルコ
後5 9ひげ

これでこちら盾1〜2、相手盾0で9ひげ着地まだ行けます。しかし後手の場合後1で2コストブロッカーを置く、後2.3に4マルコを置けない場合盾2枚を削られる可能性がかなり高くなってしまい要求値が先手に比べて高いです。
この流れをわかっているとサッチや7エースを出すタイミングが無いので採用する必要がないことがわかります。
一応後手の捲りとしては毎ターン2コストブロッカーを置いて相手の8000↑のリーダーアタックを止めつつ、こちらは8000↑の打点でリーダーでアタックし続けることが重要になってきます。


ゾロ対面

・先手選択
・マリガン優先度
先手:イゾウ、白ひげ海賊団、5マルコ、キングデュー
↑の中から1枚ある場合9ひげ
後手:イゾウ、白ひげ海賊団、アトモス、4マルコ、5マルコ

先手の場合は最大値以外負けないですが後手の場合は後2に置物を置けるかが重要になります。先3 5マルコで毎ターン8000打点でリーダーを殴られてライフレースに持ち込まれるのでこちらも後2で置物を置いて殴っていく必要があります。ですので後手のマリガン優先度はアトモスか4マルコ全力くらいの気持ちでやった方が良いです。
基本的には6000.7000アタックは全て止めて9ひげを着地させます。毎回場面が変わるので全ては書けないですけど5マルコやアトモスを的にしてもらう必要があります。後手はブロッカーなどを並べて守るよりも盾0になっても良いのでアトモスやキングデューでひたすら攻めるプレイをしてそのアトモスキングデューなどを的にしてもらうように立ち回ります。


エース対面

・後手選択
・マリガン優先度
先手:イゾウ、白ひげ海賊団、5マルコ
↑の中から1枚ある場合9ひげ
後手:イゾウ、白ひげ海賊団、アトモス、4マルコ、5マルコ

後手を選択して相手の先4のタイミングでキャラを寝かさないプレイが重要になります。炎帝が裏目になりますが、ダブルアタックをライフで受けて返しのターンに4マルコなどのブロッカーを置きます。そうすることで後5の9ひげが出しやすくなります。
先4の7エースをケアして先5に出されるから意味なくない?という問いがありますが先5の7エースは全部もらって大丈夫です。後4で殴れるキャラは全部殴って返しに7エースで取られても9ひげが着地しやすくなります。
裏目がマイナス+除去で9ひげを取られることなのでそれをリカバリーできない場合は後4でもキャラは寝かさずにリーサルターンに寝かすようにします。


黄色対面

・先手選択
・マリガン優先度
先手:イゾウ、白ひげ海賊団、4マルコ、5マルコ、キングデュー、9ひげ
後手:イゾウ、白ひげ海賊団、4マルコ、アトモス、5マルコ、9ひげ

先手を選択してライフ全受けします。ライフを全受けすることで後4の7マムが重くなりません。
毎回ブロッカーを置いて9ひげ連打するだけで勝てるのであまり書くことがありません。
負け試合は盾から異国などのライフを増やすカードやブリュレでのリーサルずらしで負けるのでリーサル時にそれらがめくれてもケアするようにしましょう。他は何も意識しなくても勝てます。

■さすがに雑だったので少し追加
先を取るのは先3の5ヤマト、先4の7マムを嫌うからです。4コスト帯や3コスト帯は基本的に打点が5000なのでドンを付与しないと攻撃できない上にこちらはライフ全受けなので相手の行動が全て無になります。ですが最速の5ヤマトと7マムは8000ラインで攻めてくる為、何も考えずに全受けしていると2枚要求が飛び交います。そこだけ不安要素があるのでケアして方が良いと考えてます。


以上になります。赤緑対面はあまり対戦したことがないので詳しくはわかりませんが、5コストキャラにSTローで連パンされてリーサルを取られることがラストターンは多いのでその状況にならないように気をつけてます。
追加部分があればリプやDMで受け付けていますのでよろしくお願いします🙇‍♂️

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