ARFaceAnchorの位置って顔の中心なんだっけ?

というのを、球ジオメトリを持つノードをアンカー位置に置いて可視化して確認した。

func renderer(_ renderer: SCNSceneRenderer, didAdd node: SCNNode, for anchor: ARAnchor) {
   guard let faceAnchor = anchor as? ARFaceAnchor else { return }
   
   ...

   node.addChildNode(sphereNode)
}

結果

続きをみるには

残り 304字 / 2画像
文章やサンプルコードは多少荒削りかもしれませんが、ブログや書籍にはまだ書いていないことを日々大量に載せています。たったの400円で、すぐに購読解除してもその月は過去記事もさかのぼって読めるので、少しでも気になる内容がある方にはオトクかと思います。

技術的なメモやサンプルコード、思いついたアイデア、考えたこと、お金の話等々、頭をよぎった諸々を気軽に垂れ流しています。

最後まで読んでいただきありがとうございます!もし参考になる部分があれば、スキを押していただけると励みになります。 Twitterもフォローしていただけたら嬉しいです。 https://twitter.com/shu223/