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どこでも同じ事しちゃってるもんで

フォルダ内画像整理を粛々と進めています。が、やっぱりずっと同じ姿勢なので首に痛みが……気を付けないと。
仮眠もとりつつ、頭の回転とも要相談で継続します。

整頓作業の合間にストレッチしたりおやつ補給したりしながら、好きなゲームの御城プロジェクト:REを起動。
時間経過で行動値が回復していくので、今日の分を使い切ろうとログインすると、日替わりマップが『武器』の日でした。

日替わり武器マップはレア度の高い武器や、攻撃力ボーナスのついた武器が拾えたりします。ボーナスのついた武器は同じレア度の武器にボーナスを付与できる素材として利用可能(+10まで強化できる)。
いらない武器は廃棄してお金に出来るので、何を拾っても嬉しいボーナスステージです。早速出撃だとボタンを押したところ。

武器が所持上限に達しています」のメッセージ。

あああー、リアルでもゲームでも同じことになってる――――!!
整頓を後手に回す己のサガを目の当たりにし、布団に転がったのでした。

城娘の数だけ必要な武器ですが、プレイヤーレベルに応じて所持上限が決まっています。ただし霊珠を使う事で少しずつ上限をアップできるので、そうしておく方がプレイは快適になります。
が、霊珠をもらうたび、ガチャを回すために貯めておくばかりで所持数増加には使っていないケチ具合でした。

キャラクターやアイテムの所持上限は、初期設定である程度決まっており、コストを払うことで解放されていく仕組みのゲームが多い気がします。
最初から好きなだけ持てるよ! と倉庫に大きなストックを持たせてしまうと、その空間を確保するだけでデータサーバーが圧迫されるからです。
プレイヤーが百万人を超えるゲームもザラにあるので、省エネは大事。

ですが、所持品などの余裕がない状態が続くのは、プレイヤーにとってストレスになります。先の私のように時間限定のクエストに出かけたいのに、所持品の整頓をしなくてはいけないような事が多発すれば、整頓自体が面倒でゲームを辞めてしまう人も出たりします。難しい問題ですね。

ゲームの中でくらい快適に過ごしたいので、近いうちに所持上限ももう少しアップさせる予定です。
自分の快適性は己で作るもの! 精進します。

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