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【ポケモンユナイト】シーズン3 Tier解説 B~C編 2022/04/29


2022/04/24 シーズン3ソロTier

個人的なTierListで前回はS~A+を解説したので、今回はB~Cを軽く解説していきます。一応、完全ソロでレート2100あります。

今回は下位のB~C解説です。どこがソロで弱いのかを解説していきます。必然的に悪口とか厳しいことを言うので、あくまでガチ目線で見た時って感じだし、これからアローラキュウコンみたいに化ける可能性もあるので参考程度に聞いて貰えれば幸いです。


B:ニンフィア、リザードン、ギルガルド、アブソル、オーロット、マンムー


・ニンフィア

・Lv.4進化、Lv.8ユナイト習得の1進化組で、序盤はそれなりに強い。ハイパーボイスはハラス(嫌がらせ)として機能するが、後半になるにつれて弱さが目立つ。数少ないLv.8ユナイト習得であり攻撃寄りなのは唯一性がある性能だが、その分だけ火力は控えめに調整されている。おたすけバリアが本体。なので、全体的に後半の立ち回りがキツいキャラという雑感。悪くは無いが良くもない。

・個人的に「特殊」なのが良くない気がしている。Lv.6習得のめいそうは強いが、特防を上げても環境上位にいる特殊主体のポケモンはアローラキュウコンとフシギバナくらいで、Lv.12のめいそう+の1度だけダメージ無効もそれなりには強いが、やはり特防アップなのが少し惜しい気がする。

・なので、特殊で強いキャラが出て来たら、もしかしたらメタとして刺さる可能性があるが、現状ではTier下位でアッパー待ち。絶望的に弱いほどではない。
持ち物は「おたすけバリア・ちからのハチマキ・きあいのハチマキ@スピーダー」で、技は「ハイパーボイス/めいそう」だろうか。脱出ボタンでも良いが、せっかくめいそうで移動速度が上昇するのでスピーダーで敵を落としきりたい。

・リザードン

・Lv.5→Lv.9進化&ユナイト習得の2進化組で、ニンフィアとは逆で後半は強いが、序盤が異常に弱い。似たキャラとしてカメックスがいるが、ゼニガメは序盤そこそこ戦えるが、ヒトカゲは序盤が弱いのでファームが取りにくい。リザード時代も弱く、Lv.7のだいもんじ習得まではオモチャ。Lv.9からはそれなりに強いが、ユナイト不発になりやすいのが弱い。

・比較対象のカメックスよりユナイトが弱めで、序盤は弱いし、ファイト以外は出来ないので評価は少しだけ低め。だけど、上位帯の猛者は意外とリザードン使ってることが多いので、侮ると普通に負ける。中盤~後半に強めなゲンガーやカメックスと違って中央行っても弱いからレーンで頑張るしかないのも弱い。

・持ち物は「おたすけバリア・猛攻ダンベル・弱点保険@スピーダーorなんでもなおし」で、技は「かえんほうしゃ/だいもんじ」で良いと思うが、かなり派閥が分かれ、かるいしなども候補に入る。あんま知らないけどスピーダーがちょっと多い印象。


・ギルガルド

・Lv.5→Lv.7進化でLv.9ユナイト習得の2進化組で、序盤のラストヒットは最強だが、中盤~終盤は弱い組。というより、特性の「バトルスイッチ」の性質上、ブレードフォルムが柔らかすぎて集団戦が苦手なだけで、タイマンはそれなりに強い。。

・ユナイトはHP割合が低いほど大ダメージだけど、ブレードガルドが柔らかいのであまり噛み合ってない。HP割合が高いほど大ダメージなら全然アリだったと思う。どうせ、実戦だとサンダーで抱え落ち以外はおたバリ貰うのでそもそもHP割合が低くならない。後からユナイト打つと単純に集団戦が勝てないし。タイマンで比較対象のアマージョは無敵で敵を落としきれるけど、こいつはユナイトが弱い。

・持ち物は「おたすけバリア・ちからのハチマキ・きあいのハチマキ@なんでもなおし」で、技は「せいなるつるぎ/アイアンヘッド」。通常攻撃は強いけど、範囲が狭いからあんま意味ない。むしろ通常攻撃の範囲とブレードの柔らかさとユナイトがマシになれば全然戦えるキャラ。今は弱い。


・アブソル

・無進化組でLv.5→Lv.7技習得、Lv.9ユナイト習得。もっとも強いタイミングはLv.5。それ以降はずっと強くないし、弱くもない。メカニズムとしては特性の「きょううん」とピントレンズで大ダメージが期待できることなのだが、技が移動速度の低下と急所のみなのが弱い。タイマン向き。

・ユナイトは自バフは強いが、タイマン向きなのに、特にバフ以外の強みがない。おたすけバリアの上から貫通する火力もないし、柔らかめだし、足も遅めなのであんまり意味がない。もうちょいユナイトが強くなるか、妨害技が増えるか、足が速くなれば行ける気がする。

・持ち物は「おたすけバリア・ピントレンズ・するどいツメ@プラスパワー」で、技は「つじぎり/ふいうち」だと思うが、私は1度しか使ったことないのでエアプ。アサシンなのに火力にムラがあるのはダメでは?

・オーロット

・Lv.5進化→Lv.9ユナイト習得の1進化組。こいつ地味に強いです。舐めてると破壊される。アプデで強くなったし、割とワンチャンはあるけど、現状やってることが波乗りカメックスのほぼ劣化なのであんまり意味がない。カメックスは妨害無効+シールドなのに、妨害無効+回復なのは割に合わない。

・あと、Lv.5→Lv.7までが弱い。意外とボクレー時代は強い。ユナイトはたまにすごい刺さるけど、普段はカメックスのユナイトで良い。カメックスはユナイトが強すぎてそれだけで存在意義を奪ってる。コンセプト的に自傷+回復なので回復量をもうちょっと増やすか、シールド付与したらすぐ化ける。

・持ち物は「おたすけバリア・きあいのハチマキ・ちからのハチマキ@傷薬」で、技は「ウッドハンマー/ウッドホーン」。ヤドランみたいなゾンビ感はあるけど、怖さがそこまで無いし、ファームを奪ってくる速度も遅いので、基本は付き合わずに無視しても良い。


・マンムー

・Lv.5→Lv.9進化&ユナイト習得。こいつも地味に強い。けど、明確にユナイトが弱い。序盤最強格、中盤そこそこ、後半弱いキャラで足も遅いのでゴールも簡単に出来ないのが苦しい。イノムー時代のLv.8が地味に一番弱い。こいつが足速くなったら絶対にTier高くなる。

・ユナイトは弱いけど、こおりのキバの当たる範囲を広げるのと足が遅いの改善すれば、ユナイト弱くても妥協できる気がするし、面白そう。そもそもサポート・ディフェンスのユナイトで火力が出るのはおかしい。強化されるとウザそうだし、段階的に強くしてほしい。

・持ち物は「おたすけバリア・きあいのハチマキ・ゴールサポーター@傷薬orスピーダー」で、技は「こおりのキバ/じしん」。妨害技があるだけマシ。疲れてきたし、これ以上は語ることもない。まだ下にいるし。


C:ウッウ、マリルリ、ゼラオラ、イワパレス


・ウッウ

・無進化組。Lv.9ユナイト習得。元から強くないのに更に弱体化された。後半がとても弱いし、ピカチュウと違ってユナイトも弱い。強みがLv.4習得の暴風以外に無いので評価できない。

・メイジ枠なので柔らかいのは仕方ないので、技とユナイトを強くするしかない。でも、具体的にどうするべきか本当に思いつかない。そのくらい今は抜けて弱い。

・持ち物は「おたすけバリア・ちからのハチマキ・きあいのハチマキ@だっしゅつボタン」、技は「なみのり/ぼうふう」。ファイト以外の選択肢が無いのにファイトが弱い。ダイビングのゴール性能が上昇すればまだなんとかなる。バフ待ち筆頭候補。欠陥。


・マリルリ

・Lv.5→Lv.7進化、9ユナイト習得。こいつはそこそこ戦える。ただ別にマリルリである必要はない。強いのはユナイトの速度とみずのはどう。特性の「ちからもち」は強くなる気配がある。いつか壊れる可能性がある。

・接近戦しか出来ないのに、火力が出ない。戦うならユナイト前提なのに習得がLv.9だし、タイマンで急所出やすいのに急所ダメージがしょっぱいのでタイマンも普通に負ける。時間を掛けて調整されるジュナイパータイプだと信じよう。今のウッウよりポテンシャルはある。

・持ち物は「おたすけバリア・ピントレンズ・ちからのハチマキ@なんでもなおし」、技は「アクアテール/みずのはどう」で、現状は有志のサイトで見れる勝率が最下位。渦潮のバグもあるし、今は修正待ちだけど現状はキツい。


・ゼラオラ

・無進化でLv10ユナイト。こいつは昔は強かったけど今は弱い。ユナイトのナーフと放電ナーフが痛すぎる。ワイルドボルトは悪くないけど、Lv.8習得だし、ウザいだけで強いかは微妙だし、外れたら負ける。ウッウよりは流石に強いけど。強みはワイルドボルトだけかな。ユナイトはナーフされて普通になった。

・どっちかと言うとレベルが重すぎて強化するなら習得レベルの見直しがベスト。スパーク習得Lv.4、ワイボ習得Lv,6でユナイトLv,10でも普通にアホみたいに強くなる。無進化だし中盤強くして、後半を普通にさせればよさそう。今はフーパの5倍弱い。

・持ち物は「おたすけバリア・するどいツメ・猛攻ダンベル」、技は「スパーク/ワイルドボルト」とか。弱点保険はワイルドボルト終了後からスタック開始なのでブレバアローより相性が悪い。猛攻もあんま相性が良くなかった気がするし、上振れ期待のピントでもいいかも。


・イワパレス

・Lv.4進化→Lv.9ユナイト習得。正直こいつ強い。A-でも遜色ないけど、ソロでパレスの評価は難しい。弱いんじゃなくてパチンコとゴール専門だから別扱い。本質的には匙を投げてます。

・パレス使いは意外と高レートも多いけど、ほとんどステロ型で、シザクロ型なら良いとこ評価Bで、悪くてC。ステロ型は評価不可能。ユナイトは意外と強いけど、リスよりファイト出来ないから普通に話すことがない。基本は運ゲーだから。サンダーをパチンコor捨てるフルパのゴールマクロなら本当にA-くらいある気はする。

・持ち物は「おたすけバリア・きあいのハチマキ・ゴールサポーター@ゴール加速装置orエネコのしっぽ」、技は「殻を破る/ステルスロック」。これ以上は言うことない。ソロならじゃんけんだから。


【まとめ】


ポテンシャルはあるけど〇〇の劣化、噛み合ってないって評価がBは多くて、Cはそもそも修正待ち。ステロパレスは例外で、シザクロ前提ならC。

Bはメタ次第でワンチャンあるかも? Cは性能に欠陥があるって評価です。ステロパレスは例外。

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