うら

手札誘発はいらない!?遊戯王カジュアル層向けデッキ作成ガイド

●はじめに

こんにちは。地方にてカードゲーム・ボードゲームの喫茶店をやっております「すのめろ」と申します。以後お見知りおきを。

今回はタイトル通り、遊戯王でのカジュアル層向けの記事を書いていきます。なので自称上級者プレイヤーの方や、所謂ガチ勢といった方々には退屈な内容かもしれませんので、ご理解ある方のみお進みくださいね。

遊戯王を始めたばかりという方や、初心者という方の場合、先にこちらの記事をお読みください。

手札誘発といえば、今の遊戯王では欠かせないものになりつつあります。大会環境デッキには必ずと言っていいほど積まれています。勝つためには必要なカード群であるというのは明白です。

ただ、カジュアル層・普通に遊びたい人たちにとっては意味合いが変わります。理由のいくつか例を挙げるとして、

●邪魔したくないor邪魔されたくない
●デッキ内の固定枠というのを作りたくない
●複数デッキを持ってる場合、枚数が追い付かない
●単純に手札誘発というものが好きじゃない
●トップ勝負で手札誘発を引いて何も出来ないのが嫌

などなど、おおよそ大会用の環境デッキしか作らない人にとっては信じられないと思われる理由が数個ほど並んでいます。
ですが遊びたいカジュアル層にとっては普通の感覚です。
キーカードを引けば勝てる瞬間にドローして、周りからデッキに入れろと散々言われた手札誘発を引いてしまってターン流す、といった苦い経験をした人もいてるでしょう。

私自身も手札誘発はほとんど使いません。使わない理由は第一に私自身、お店をやってるので高価なカードやよく売れるカードは、自分で使うよりも基本的に店頭に出したり、お客さんに使ってもらえるよう販売に回したりすることがほとんどなためです。

そのせいか自然と手札誘発を採用しないデッキ作りが板についてきました。
「癖になってるんだ…手札誘発積まないでデッキ作るの…」

そこで今回は、好きなカードを使いつつ手札誘発は入れないデッキの作り方を書いていきたいと思います。

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