• 会話体験の設計方法について、フレーム・キャラクター・シナリオの視点から事例を交えて書いていきます。
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なんであの子に話しかけてあげないの?しようのない子ね(会話体験をつくるvol.9)

あなたは街角でモノに話しかけたことがあるだろうか? あるいはパーティーで友人と盛り上がっている最中に音楽を変えるのに、 もしくは重要な会議でパワポのページをめくる...