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そもそも『企画』って何?(ノベルゲーム制作講座 01)

『企画』………プロジェクトの根幹となる『アイデア』
『企画書』……企画を簡潔な文章や、わかりやすい図にまとめたもの


■企画の骨子を考えよう


ノベルゲーム制作において『企画』とは、
プロジェクトの根幹となる『アイデア』を
文章や図説にまとめて、『企画書』に落とし込む作業です。

ノベルゲームの性質上、シナリオライターが企画を任されます。
現場によっては、プロデューサーやディレクターが企画を担当します。


●ヒント---------

 プロデューサー

どのようなユーザーに、どのような作品を提供するか考え、
目標を実現するのに必要な人材&素材を集める仕事。
ゲーム制作の全工程に責任をもって携わる、大事な役職です。

 ディレクター

ゲーム制作における現場監督。
クオリティー管理、スケジュール管理を一手に担う中核的存在。
各スタッフは、ディレクターの指示に従い実務作業をこなします。
アートDなど、担当部署ごとに責任者を立てます。

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この講座で紹介しているノウハウは、
『ノベルゲーム』(ビジュアルノベル)に関するものです。


取り扱うジャンルは、『美少女ゲーム』『ギャルゲー』。
対象年齢は、『18歳以上』となります。


一般的なゲームの企画だと、
ジャンル(アクションやシューティング)決めや、
対象年齢(子供向けかZ指定か)の絞り込みから
スタートしなくてはなりません。

ジャンルや対象年齢は、
これから作ろうとするゲームの主旨やテーマによって変わります。


ここでは……


・ジャンル : テキストを読ませることで物語を描くノベルゲーム
・概要   : 美少女との恋愛もの(エッチな要素あり)
・対象年齢 : 18歳以上の男性向け


を企画の大前提に設定します。


「幼児向けのアクションゲームの企画の書き方を知りたいんだけど」
という方は、参考程度にお読みください。


■企画書とは?


『企画書』とは、
企画内容を簡潔な文章とわかりやすい図でまとめた『書類』です。

作品の雰囲気、物語のテーマ、対象年齢、ターゲット層、
対応マシン(OS)、ヒロインの数、むふふなシーンは何回あるか……

といった必要最低限&重要な項目を
テキストファイル、もしくは紙の資料にまとめます。


『企画書』作成に使うデジタルアプリに、決まりはありません。
メモ帳やWordなど、使い慣れたテキストアプリを使いましょう。

『企画書』の見栄えを良くしたいなら、各項目をまとめ終わった後で
パワーポイントなどのプレゼン用アプリに落とし込みましょう。

企画書の書き方や実例については、別の記事で説明します。


■まとめ


『企画』……プロジェクトの根幹となる『アイデア』。

『企画書』……企画を簡潔な文章や、わかりやすい図にまとめたもの。

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内勤ライターとして、美少女ゲーム業界で15年以上働いてきた経験と、そこで得たノウハウを文章にまとめています。ゲーム業界特有の謎規則や技術解説、仕事に取り組む際の心構えなどもご紹介。応援してくださると定期的に記事が更新されます(人間だもの)