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LIGHTNING OVERDRIVE新情報雑記(2021.01.02)

新情報

新情報(2021.01.02)2

ラヴァルバル・エクスロード

《ラヴァルバル・エクスロード》
シンクロ・効果モンスター
星8/炎属性/戦士族/攻2900/守 200
チューナー+チューナー以外の炎属性モンスター1体以上
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札・フィールドのモンスターの効果を相手が発動した時に発動できる。そのモンスターを破壊し、相手に1000ダメージを与える。
(2):S召喚したこのカードが相手によって破壊された場合に発動できる。
自分の墓地からSモンスター以外の守備力200の炎属性モンスターを3体まで選んで守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。

新情報(2021.01.02)1

炎雄爆誕

《炎雄爆誕》
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の墓地の守備力200の炎属性モンスターの中から、チューナーとチューナー以外のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスター2体を除外し、そのレベルの合計と同じレベルを持つ炎属性Sモンスター1体をEXデッキから特殊召喚する。

 ラヴァルの新規と、それと関連性を持ったカードが一枚。このあたりはSELECTION10を意識してるんでしょうか。
 ここで枠とるんだったら、あっちでやっておけよ感が凄いですけど、まあいいや。悪いのはラヴァルではないので。

 で、問題の新規ですけど、シンクロの方はまあまあですかねぇ……蘇生効果は自分のターンに発動できれば悪くはないのですが、かなりの確率で相手ターンに発動することになるので、ぶっちゃけ壁にしかならないんですよね……まあ壁になるから無駄ではないですけど。
 一個目の効果も決して無駄ではないんですけど、どうせなら破壊とかバーンはどうでもいいから、無効にしてほしかったというのが本音ですね。
 似たタイプの効果だと、《天威の龍鬼神》が思いつきますが、あちらは攻撃力をアップするので、戦闘破壊での突破がしにくくなるメリットがあるんですよね。
 こっちはただ破壊するだけなので、下手すると効果自体は通って、このカードの破壊につながる可能性があるのでうーん……
 ステータス自体は悪くないと思うので、出番がないってことは無いと思うんですけど、今のラヴァルを考えるともう一声あってもよかった気はします。

 二枚目はうーん……墓地を肥やして蘇生して戦うのが持ち味のデッキにこれを入れる意味がどれくらいあるかですよね。
 一応、シンクロ扱いではないので、一部デメリットを無視出来たり、素材の縛りをかいくぐったりすることは出来るので、決して駄目なところばかりというカードではないですが、概ね、《真炎の爆発》に勝てる効果ではなさそうだなぁって感じ。悲しい。

 ラヴァル好きなんですけどね……強い蘇生札持ってるからか、どうも強化がビビってる感じがありますね……これは魔轟神もそうでしたけど。


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