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ガチャ考察 葬送のフリーレン

皆さんこんにちは、リンです。

我々ユーザー待望のフリーレンコラボです。
原作再現で3キャラ共通で魔族特攻要素がある魔族への殺意たっぷりのコラボです。

まさに魔族ぶっ殺しゾーンですね。
ここからは私の推測にはなってしまうのですが、このガチャを設計した人は恐らくクソでかい力s

☆キャラクターの評価基準

基本的に S 〜 C の4段階とそれぞれの中間に位置するA+やB+等で評価をつけます。

これらは確保推奨度合いのようなもので
①基礎スペック
②適正クエスト(やや質重視)
③将来性→同業との相対評価
④代用の有無
などを総合的に見て判断します。

※あくまで僕個人の評価なので鵜呑みにしすぎないように。
※好きなキャラが悪く言われるのが嫌な人はブラウザバックしてください。

S〜Cのざっくりした基準はこんな感じ。

S→全ユーザーが持っておくべきキャラ。環境級。(当時の乙骨,リムル等)

A→確保しに行く価値がある。

B→無理したくないが持っておく価値はある。

C→無くても多分困らない。

☆キャラクター評価解説

・フリーレン

サンキュー妖精設定

評価 A+

恐らく当分の間は更新されないであろう空中庭園2の最強モンスター

落雷の被ダメを半分(5500ダメージ)に抑えられるのはあまりに革命的で、フリーレンを2体以上入れるだけでこれまで非業の死を遂げていた箇所での事故死が大幅に減る。

奇跡的にシードルと同じ妖精族であったり、友情がケルベロス処理に1役買ったりと地味に嬉しい要素が多め。

火力アビの超ADWとWBからは「ケルベロスはつよリンに当たってからハマれよ」という運営の意思を感じ取らずにはいられないが、SSの自強化が絡むと普通に外郭を小突くだけで2パン出来てオマケでボスに都合よく割合が飛んでいくため、その気になればハマらずにボス削りと同時進行させることも可能。強い…!

採用数に関しては初日という事もあって結論づけるには早い段階だが、個人的には3体入れるのが無難と考えている。
残り1枠は同族かつ回復が可能なシードルか加速枠のまどかで選択。

まどかに関してはフリーレンによって落雷を踏むリスクが大きく軽減されるのと、フリーレンが壁面数を稼ぐリターンが大きいので加速を積む利点が大きい。

今後暫くお世話になり続けるキャラなので、可能なら最低1体はボックスにお出迎えしたい今回の目玉キャラクター。


・フェルン

ゾルトラークのペチペチ音、シュールがち

評価 B

誘発で差をつけろ


めちゃくちゃ広いアビ対応に広範囲誘発と必中性を備えた砲台キャラ。

SSの割合はターン数相応に2段階目でも20%ちょいと控えめだが、基本的に高難易度では友情とSSに焦点を当てた置物運用が主となるため割合があるだけ十分マシ。

皆大好き霊装ヤクモとは誘発範囲や割合、ダメージギミック両対応で差別化できるため、人によって評価が分かれる印象だが個人的にはまずまずの評価でB。


・シュタルク

必要なのは使うクエストだけだ!

評価 C+

恒例の将来性全ツッパ枠。

同アビ同撃種にはリンツー、伏姫αと反応に困るメンツが揃っているが、この中でも最大火力の高さはピカイチ。

本当にパワー型で超減速もダッシュも無いのは勘弁して欲しいが、接待クエストがパワー型接待という可能性も微レ存ではあるのでここでは肯定的に解釈していきたい。

少なくとも伏姫のコネクト要員としてはリンツーの2兆倍強いので、使う日さえ来れば大活躍なのは間違いないだろう。

一応フェロートライアングルボムを持つ2体目のキャラなので変な使い方はされる……のかなあ(懐疑心)


☆オススメの撤退ライン

余程2の園が得意な貴方以外が絶対持っておきたいのはフリーレン

今回は副産物にゲキリンやサトリ、ギルティといった鬼強激獣限定がわんさかいるのでガチャ自体が結構引き得な部類。2の園と7の園の最適性を同時に狙えるだけでも相当なおいしさ。

フリーレンが引けたら基本的には撤退でいいが、そもそもガチャ自体が6.4%でコラボキャラか限定が引けるスーパーガチャなので作品が好きなら好き放題ぶん回すのも全然悪くない。

シュタルクは世間的にはかなり低めの評価を受けている印象だが、現状のキャラプールでハマった際は必ず必要になるキャラなので前向きに接待を期待して待つべし。

今回はここまで。ありがとうございました。

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