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フォームスターズどうよ?

こんにちは。
2024年2月6日、泡バラマキゲーム「フォームスターズ」が解禁されました。
その手触りの所感です。
分かりやすく言うためにスプラなど他のゲームにちょいちょい例えます。

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バトルどう?

スプラ民に分かりやすく言うとみんなでオーバーフロッシャーもどきを持って雑に狙ったり地形作ったりするパーティーゲームです。

レートやランクマッチは常時ありません。
期間限定で開催される「ランキングを競うキャンペーン」はあります。

バトルは弾速が遅くもっさりしてて、弾幕作りや連携による十字砲火や地形作りなどをうまくやらないといけない。

弾速が遅いのでサーフィンによる回避が強いが、地形作りを疎かにしてると動けなくなり蜂の巣にされます。

サブウェポン2つとスペシャルが1つある、
サブウェポンは時間回復していくもので要所で使う。
スペシャルはゲージが溜まりにくく1試合に1回か2回ぐらいしか使えない。

各キャラ毎に得意な役割が明確に決まってて、接近戦タイプ、弾幕タイプ、地形作りタイプなどいます。そこの把握をして連携を密にしないと試合に勝てない。単独行動して勝てる性能のキャラはあまりいません。

グルッと迂回して敵の背後を崩して挟み撃ちにしてから、リスキルに持ち込むと結構強い。リスキル対策は研究が進んでいないので執筆段階ではあまりよく分かっていない。

試合が終わった時、自分の戦績しか分からないので、誰が敗因か弱かったのかとかは分からないようになっている。

なぜ勝ったのか負けたのかも分かりにくくなっていて、わちゃわちゃしている感じはある。


料金について

PS+(任天堂でいうNSOみたいなもの)に加入するとフォームスターズ本体は無料でDLできて、フリープレイが終わってもタダで遊べる。
だから実質無料ゲーム。

遊ぶと経験値が貯まってシーズンパスのtierが上がっていく。
tier41まであって、tier31まで上げるとプレイアブルキャラが全部使えるようになる。

シーズンパス期間は1ヶ月。
シーズンパス課金は990円。
シーズンパス課金すればtier31まで上げないといけないキャラがすぐ使えるようになる。それ以外にもシーズンパスの報酬のスキンやエモートのほとんどがシーズンパス課金しないと貰えないようになってる(無料で貰えるのは全体の1/4ぐらい)

まあ課金しなくてもゲームは楽しめる遊べるようになっている。課金した方がすぐ一部のプレイアブルキャラが使えたり、シーズンパスの報酬が豪華になったりする。

シーズンパスとは別に、各キャラのスキン課金があって量がエグい。6000円するようなセットパッケージが各キャラ毎にあったりする。全スキン買うと4万円超する。しょうがないことなのだけど、とにかく課金して欲しい欲をあまり隠していない。


各モードについて

モードは最初はVSとタワーディフェンスのPvEのミッションの2つ。

基本のVSは4vs4で、敵を6、7回倒していくと相手側の上手いプレイヤーがスタープレイヤーが選ばれて、そいつを倒すと勝利する。
スタープレイヤー側は何回やられても復活できる(あんまりやられすぎると数的不利で試合に負けやすくなる)
ステージは複数あるがランダムで特に説明ないので、スプラシリーズのように時間割を気にしたりするゲーム体験はない。

遊んでいくと内野外野で別れて戦うVSモードやアヒルを運ぶVSモードなど解禁されていく。解禁条件やモードがいくつあるかの全容はちょっと分かっていない。
まだ解禁していないプレイヤーが多いので、内野外野のモードやアヒル運ぶモードのマッチングはなかなか集まりにくい。

PvEはタワーディフェンスのシューターになっており、ソロは各キャラの紹介を兼ねたストーリーになっている。難度優しめ。
キャラのストーリーや設定がゲーム内で描写されるので、感覚としてはスト6や鉄拳のような格闘ゲームでの描写に近い感覚。

マルチプレイのPvEが普通のPvEとなっている。難度はノーマルとハードがある。


キャンペーンについて

スプラシリーズのフェスやイベントマッチのような期間限定のイベントがある。
これはゲーム内で確認できるようになってなくて、公式ページなどを見ないと分からないようになっている(今後ゲーム内でイベントのスケジュールが分かるようになっていくかは不明)

ランキングを競うイベントや特殊イベントなどが開催されていくことが公式ページで発表されている。


その他の細かいこと

プレイヤーレベル5になるとキャラの性能アップできるようになる。(フォームスターズの中ではシーズンパスtierとプレイヤーレベルの2つがある)
性能アップはスプラシリーズのように特定の能力をちょっとパワーアップさせたりできる。枠は3つまで。
性能アップのグレードがあるらしくD〜Sまでランクがある。Sランクの性能アップできるようにするには大量の素材が必要だと推測される。(素材はシーズンパス解禁の報酬だったりする、全容はまだ詳しく分かっていない)

UI/UXについては、PvEモードでのソロのストーリーがフルボイスなので進行が遅くてサクサク進めなかったりする。
試合終了の通信に失敗すると固まって数分後にリセットされてタイトル画面に戻される。UIのテンポというのだろうか、そこは若干悪いところもある。


統合的にどう?

無料のパーティーゲームとしては良いんじゃないだろうか。
ゲームの内容としてはチーム連携が特に重要視されるシューターゲームでわちゃわちゃパーティーゲームでカジュアルに遊ぶ。
シーズンパス制度はFall Guysに近い。
レートやランクマッチは現段階ではないが、期間限定で時々開催される。ガチでやりたい人はそれまでダラダラ遊んで研究する感じになるだろう。
当分はシーズンパス報酬解禁を目指して毎日遊んでtier上げていくのが目標になる。

競合としてはスプラシリーズよりもFortniteとかの方になるのかなと感じる。
PSで遊べるシューターのパーティゲームを遊ぶならどれがいい?みたいな発想で見た方がいいんじゃないか。


今後について

PSハードで遊べるわちゃわちゃしたカジュアルなシューター&パーティーゲームという目線で見ていくことになるだろう。
ランクマッチやレートを競う既存の多人数対人ゲームとも違うゲーム体験になりそうである。しばらくは様子を見て、どういうゲーム体験なのか、何が楽しい面白いのか、それぞれが掴んでいくことになりそうだ。

以上です。

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