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スプラ3は売れたけど、どのぐらい人が残っているの?

こんにちは。
スプラ3がどれだけ売れてどれだけ定着してないかを記録に残そうと思います。
スプラ4が出た時に「スプラ3はこんな時代だった」と確認できるように残します。


2024年1月時点

googleトレンドで数値的に対比する。
どれだけネットで検索されてるかの数値であり、擬似的に勢いを示している。

  • スプラ3は2022年9月に発売された

  • 定着率は9%と推測される

  • リリースから16ヶ月経過段階


リリースから同じぐらい経過したタイミングでの対比

次にスプラ2の16ヶ月経過段階での勢いを見る。
スプラ2は2017年7月にリリースされた。
2018年10月の勢いを見れば16ヶ月経過段階となる。

  • スプラ2の当時の定着率は21%と推測される

  • スプラ3よりスプラ2の方が購入者の定着は高かったとみられる


販売本数の対比

スプラ2では1000万本超売れた。(約5年で)

スプラ3の販売本数の明確なところは発表されていない。

2023年3月(リリースから7ヶ月時点)で1000万本超。

このグラフの傾向に従うならば、スプラ3の販売本数は1500万〜2000万本は行っていると思われる。
少なくともスプラ3はスプラ2よりずっと早いペースで売れており、2倍ぐらいは売れているだろうという見通しである。


絶対量での対比

16ヶ月経過段階での絶対量で対比する。

スプラ3の場合
スプラ2の場合
  • 絶対量で見れば、スプラ3の値は9

  • 絶対量で見れば、スプラ2の値は7

  • スプラ3は倍以上スプラ2より売れてはいるだろうが定着した人の増加量は2

  • 増加した割合で言うと28%増えた

絶対量で見るとスプラ3で定着したプレイヤーは増えてはいることになるのだが…


スプラ3の数値的な結果

  • 2倍ほど前作よりも売れた

  • スプラ3の定着率が悪い(9%)

  • 前作のリリース経過同時期の定着率は21%

  • スプラ3の定着率は前作の42%ほどになっている

  • スプラ3の定着率が前作と同じぐらいだったら、定着している人の量は前作対比で233%になっていた

  • 売れたが定着率が悪く人が根付いていない

結果で言うと
スプラ3は売れたが定着率が悪く、購入した人をちゃんと満足させられたか、スプラ4が出た時に引き続き買ってもらえるのか
そういう懸念点が残る状況になっている。


スプラ3は買った人に継続して遊んでもらう点においては上手くいってないとみなすのが妥当だろう。

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