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エドモンド本田対策メモ(キンバリー編 書き途中)

・対空

キンバリーが飛んできたら立強Pで落とすが、立強Pが当たるギリギリまでキンバリー側のモーションを見るようにする。

落ちてくるキンバリーのモーションがジャンプ攻撃だったら、対空は立強P単発でOK。
肘落としを出していたら立強Pを鉄砲でキャンセルして追撃しよう。
肘落としは動作中に攻撃をくらうと浮く性質なので、鉄砲で追撃できると対空のリターンが高くなるからなるべく狙いたい。

スト6の空中で軌道を変える技は軒並み攻撃をくらうと浮く性質を持っているので、なるべく立強Pで対空したい。

・彩隠形
煙の中に消えてから相手の位置をサーチしてノーマル版は目の前に、OD版は斜め上に出現する奇襲技。
OD版は出現後にジャンプ攻撃を出したり、着地下段で崩すなど非常に厄介で煮え湯を飲まされた人も多いでしょう。
そんなノーマル版とOD版の違いは発生時に出る煙の色やボイスなので、本気でわからせたい人は覚えよう。

ノーマル版は青色の煙
OD版は黄緑色の煙

地上に出現するノーマル版と空中に出現するOD版で対処を変えなければいけないキャラクターが居る中で、本田はありがたいことにどちらも立強Pで対処可能です。

煙が見えたら立強P→相撲ステップまで入力して、ノーマル版だったら大砲に派生。(彩隠形の動作中に攻撃を当てればカウンターヒットになるので、立強Pから大砲が繋がる)
OD版はジャンプ攻撃を出したらカウンターになり、ジャンプ攻撃を出していなかったらパニカンになるとちょっとややこしくなります。

OD版彩隠形はジャンプ攻撃を出さなければ硬直中の扱いになっていて、硬直中は攻撃をくらうとパニカンになるのがスト6のシステム。
ですが、ジャンプ攻撃を出すと攻撃の動作中に上書きされるのでパニカンではなくカウンターくらいになるという仕組み。統一してください。

話を戻す。
なので基本的にはノーマル版もOD版も煙が見えたら反応して立強P→鉄砲でいいのですが、最大リターンを取ろうとして大砲を狙う時は注意が必要です。

追撃を鉄砲にするか、大砲にするか判断するポイントは2つ。
①煙の色でノーマル版かOD版か判断して、ノーマル版なら大砲が確定。OD版だったら②に続く。
②立強Pがパニカンした時は画面が揺れたり大きな効果音が鳴る演出が入るので、それを確認したら大砲に派生。
演出が無ければ鉄砲に派生する。

慣れたらできると思う。
キンバリー戦は他に見るポイントが多いので、煙が見えたら強Pと癖にしておきたい。

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