メタルギアソリッドが好きです
どうも。そういうことです。
こちらは(1stシーズン)謎解きクラスタによる謎以外 Advent Calendar 2018 の企画です。
メタルギアソリッドは、KONAMIから発売されているゲームです。しかし、プレイした人はこのような感覚の人もいます。
これは、映画だ。
実際、製作した小島秀夫氏は「監督」と呼ばれることが多いです。私はこのゲームをやったとき、一つの作品を見終わった感覚がありました。ので、ぜひともお勧めしたい。
METAL GEAR SOLID
主人公ソリッド・スネークが敵に見つからないように潜入し、ある目的を達成するために奮闘する。
Metal Gear Solid 2 SONS OF LIBERTY
タンカー編
メタルギアの技術を闇市場にばらまこうとすることをソリッド・スネークは食い止めようとします。
プラント編
タンカーが沈んだ後にできた汚染処理施設にテロリストに占拠された。新人である雷電は潜入する。
METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER
ヴァーチャスミッション
1960年代、ソリッド・スネークのクローン元、ビッグボスはソ連の改札者の亡命を助けるべく潜入する。
スネークイーター作戦
先のヴァーチャスミッション失敗の原因である師匠のザ・ボスを抹殺するべく潜入する。
METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS
世界の民間傭兵団体を束ねるリキッド・オセロットの陰謀を阻止しようと、異常に老化してしまったソリッド・スネーク(オールド・スネーク)は最後の任務を遂行する。
Vはやっていないので、ここまで。
さて、映画のように面白いといいましたが、4はそのムービーの時間はまさに映画並みにあります。シリーズを通して張られ切っている伏線、シリーズごとに裏の裏の裏をかかれる仕掛け。一度見てみた方がいい。
1のテーマはGENE。人間は何によって情報を受け継いでいくのか。
2のテーマはMEME。遺伝子を遺せないソリッドは、いったい何を用いて情報を伝えていくのか。
3のテーマはSCENE。遺伝子の価値、情報の価値が時代によって変化していく。
4のテーマはSENSE。これまでのすべて含めたもの。
個人的には2はシナリオが難解ではありますが、よくわかると現代について的確に言及されていると思います。情報に支配された現代社会、その情報を支配されたらどうなってしまうのか。
ごめん、間に合わなかったのでとりあえず。後日追加します。
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