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ゲームバランスが不安定なゲームBEST5

今までレビューしたゲームでいきなり強くなったり、難しくなったり、1つの技やコマンドがあれば、無双できたりととにかくゲームバランスが悪いゲームを書いていこうと思う。

5位 エアホッケー

富士通パソコンを買うとプリインストールとして付いてくる、無料のゲーム。
主人公の少年、ユウタが森の動物たちにエアホッケーの勝負をするというもの。
150円課金すれば強いの熊のしんたろう、最強のパンダのじゅびたんも挑むことができる。
無課金だと初めての象のトロ象、簡単のネズミのちーすけ、普通のウサギのるんちゃんが出来る。
初めてのトロ象は狙わないと負ける方が難しい、簡単のちーすけはコツをつかめば普通に勝てるのだが、普通のるんちゃんになるといきなり難しくなり、勝つ方が難しくなるという何とも大味なゲームバランス。
 課金コースの強いの熊のしんたろうや最強のパンダじゅびたんも動画を見る限りは殆ど勝つことが出来ないし、じゅびたんがかなり苦戦してたので、やはりじゅびたんが最強なのはわかるが、普通からいきなり難易度を上げすぎるという大味なゲームバランスになっている。
しかし、このゲーム、令和になってもまだ注目されているのか、アプデを始めたり、無料のブラウザ版(課金部分も全て無料)が出始めている。
伝説という難易度のオスライオン、ししまるも追加されたんだとか。
動画ではじゅびたんが70敗してたが、ししまるは35敗と半分だったので、やはりゲームバランスは大味なのかと思われる。
ただ、ししまるは追い込まれると怒り出すので、無料なのにグラフィックに力を入れてるのがわかる。
私がやったのは小学生か中学生くらいなので、20年くらい経ってるはず。
今になって、アップデートしてるということはある程度需要があったということなのか。ゲームとしては一応成り立ってるので、クソゲーではないのは分かる。
無料なので、安かろう悪かろうで、ある意味この大味なゲームバランスも大目に見れる。
このゲームリリース当時はパソコンなので、このゲームのために買う人はまずいないだろうし、グラフィックなどの問題点はなく、無料ゲームの割にはよく出来ている。

4位 かけそば一代記

かけそば、うどん屋の店主になって、注文されたメニューをお客に提供していくパソコンゲーム。
キャラデザはしりあがり寿と大物を起用している当たり、キャラデザへのギャラは凄まじいと思える。
とにかく、客が次から次へと来るので、頭の理解力の速さや回転力が必要である。
1人出せばもう1人来るので、10秒に10数人相手出来なきゃクリア出来ないんじゃないかとくらい忙しいゲーム。
そんな忙しいだけでもゲームバランスは良くないのに、3ステージ辺りから、ナポリタンとかカレーとかそば、うどん屋有るまじき文字が出てくる。
放置するとどんどん増えて、客ゲージが減らなくなるので、まともな客のうどんを目の前に出して退散させる必要もある。
コンマ数秒が惜しいゲームなのにこんなことに労力を使うのがゲームバランスを崩壊させている。
何気に途中であ、これにして変えてくる客もウザイのなんの。これも放置しても退散しないし、作ったと思ったらあ、これしてしてと言って、変え出して、作ったのを出すと退店し出すので、出始めたら早めに出すか、敢えて別のまともな客のを出して追い出すか悩みどころ。これもゲームバランスを悪くしている原因と言える。
飲食業界の闇が見えてくるゲーム。まあ、これも1000円と比較的安価なゲームなので、安かろう悪かろうで済む話だと思うが。

3位 戦国無双

敵が異様に固く、武将を育てれば育てるほど辛くなるゲーム。
三國無双2も敵が柔らかいと言えないが、更に固くし、吹っ飛ばないのでとにかく、爽快感がない。まだBASARA英雄外伝の方が爽快感があった。
伊達政宗やお市なんて敵をポコポコ叩くだけで結構イライラするし、この手のゲームは乱戦で囲まれて困ったら無双奥義で無敵になって、吹っ飛ばして、乱戦を抜けるというのが定例だが、この敵の硬さではそれも叶わない。
奥義は数人倒せる程度と無双シリーズの無双奥義の中では最弱だと個人的には思う。高難易度なんてストレスを貯めるためにやるマゾプレイ向け。
それに自分が危なくなって、回復アイテムを取ろう敵から離れると、回復してるなんてこともあるので、戦闘テンポが悪いし、味方は回復しないので、第4武器とかレア武器は高難易度で味方を守りながらミッションを達成する必要があり、忙しすぎて、達成は鬼畜難易度。
何よりこのゲームバランスの悪さに拍車をかけているのは突忍、飛忍の存在。ザコ敵の中に異様に多い。
突忍はどついて、ハメようとしてくるし、飛忍は敵の群れから出てきて、飛んで攻撃を中断してくる。これのせいでただでさえ敵が硬いのにイライラしまくる。
城内戦という三國無双とは差別化をした戦闘もあるが、上記の問題もあり、敵は武将以外は無視推奨で、敵を無視して、隠された目的地に進むという本来のゲーム趣旨とは違うことをやらされる。足の遅いゴエモンなどはその仕様のせいでクリアするのが結構ダルい。
操作性、キャラデザ、声優、BGMなど演出は良いのにゲームバランスは良くないので、駄作と言われてしまった。
でも、私は今作はゲームとしては成り立ってはいるので、猛将伝や2も買ってしまった。

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