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ブレグラ編成考え方など雑

はじめまして。ブレイブグラウンドお疲れさまでした。初めてこういうの書いてみました。
私は、持ち物と時間が足りなくてMANIACだけしか詰めていないのですがこんな感じでした。
ちなみにイベント終了後も報酬受け取りページのURLの最後に/rankingと付けることでランキングページへ飛ぶことができます。これ、#誰も教えてくれないグラブルです。


今回、難易度MANIACで50人近く上限値を出している人が居て速度勝負になっていてこんなの回線勝負じゃんって思っている人も多いと思います。なので、回線だけじゃないよ~😭ってことでどんな感じでムーブを作っているか等を今回使用した編成毎に雑に書いておこうかなと思います。

編成の前に一応ポイントの仕様も書いておきます。
リザルトで表示される項目は以下の5つ。
・与ダメージ
・行動評価
・生存キャラ数
・レアリティボーナス
・討伐ターン数
この内ランキングを狙うのであれば与ダメージ、生存キャラ数、討伐ターン数によるポイントは必然的に最大値になるので説明は省きます。
行動評価はアビリティ、奥義発動、召喚発動数に応じて+1000。各開催毎に設定されるボーナス(今回は回復アビリティの使用)の条件を満たす度に+5000。hit数に応じて20hitから50hitまで10hit毎に+10000~25000。チェインバースト数に応じて+7500~15000。チェンバボーナスは2チェからオバチェまで2500ずつ増え、チェンバ発動前の奥義で倒してしまってもそれまでに発動していた奥義分はボーナスが貰えます。
レアリティボーナスは討伐時にメインに居るR・SRキャラ対象。また、意外と知らない人も多いのですが、主人公もSSRキャラとしてカウントされるので、可能なら主人公もハウンドのチェンジやタクティクスコマンド等を使用して後ろに下げてあげましょう。

以上を踏まえ、編成の説明をしていきます。

・初日

最初に使用した編成がこちら。

初日は、上限値を出してる方が私を除いて3名しか居なかったため、速度より理論値を出すための編成を組みました。速度は考えていないのでアビリティ全押ししました。
1戦目の行動評価はアビリティ36個、奥義4回、召喚1回、50hit、フルチェ、回復アビ5個で103500ポイントとなりMANIACの行動評価上限値の100000を超えてます。
2戦目も同様にアビリティ全押し。行動評価は、アビリティ34個、奥義4回、召喚2回、40hit、フルチェ、回復アビ7個の107500ポイントで上限値を超えてます。
2戦目の編成はちらっとランキングを見た感じでも真似してくれてる方が何人か居たので少し嬉かったです。

・2日目

少し速さも意識して編成を組んだため一時的にですがなんと1位を取れました。

前日の編成を踏まえて削れるところを削った感じです。
1戦目は、アニラの3アビと士気向上でオバチェを発動出来るようにしてミリンの2アビ等の不要なアビポチを減らしつつポイントを稼いでいます。またこの編成は次に紹介する編成のフェイクとして使用しているため行動評価に関しては省きます。
2戦目は前日とほぼ変わらず。主人公のツインサーキュラーをディストリームに変更。
行動評価はアビリティ28個、奥義4回、召喚2回、40hit
、フルチェ、回復アビ7個の101500ポイントとなっています。
前日と比較すると2戦目だけでもアビリティを6つ減らすことが出来ており大幅に時短に成功しています。

・4日目

3日目は用事があり、ほとんど詰められなかったため1日飛びます。

前日に3位に落ち、順位の更新も無かったのでスクショをしておらず、急遽編成を再現しました😱
ネハンでヒット数と奥義ゲージを稼いで足りないポイントを主人公に持たせた回復アビで稼ぐという形です。この編成ではミリンの2アビ2回、バロワの1アビ4回、フェザーの1,2アビ、川島瑞樹の1アビ2回の計12ポチを削っています。
行動評価はアビリティ24個、奥義5回、召喚1回、50hit
、オバチェ、回復アビ6個で上限値ピッタリの100000です。
2戦目は前のものと全く変わっていないので省略します。何も思い付きませんでした。

・最終日前日

いきなり飛びます。最終日前日です。最初に貼ったものと同じものです。そしてこの編成が最後のランキング更新になります。
この間何をしていたかというと、ホルスを全く触っていなかったので泣きながら弓と刀を掘ったりしてました。当日までメンテがあることを知らなかったので滅茶苦茶呑気に集めてました。

この2つ編成に関しては説明が滅茶苦茶長くなります。覚悟の準備をしていてください。

前の編成が5位まで落ちていたので更新しようかな~と呑気にSRキャラを眺めていたところ見つけたキャサリン。ミリンの代わりに回復アビリティで奥義ゲージを増やせて、TOTの対象キャラは居ないかなと探している中で条件を満たしていた救世主です。
これにより、ネハンのアビリティの対象が1枠空いたので、少しでも速くするために川島瑞樹の枠を奥義ゲージ上昇演出が無いセイランに変更しました。
上記のような条件で探していたのには理由があり、ミリンを更新前の編成でポイント換算するとダメアビの9hitと奥義+1hitで10hit分の5000ポイント、オバチェ分の2500ポイント、アビリティ2回奥義2回の4000ポイントで計11500ポイントと考えることができます。それに対し、上記条件のキャラはアビリティ2回奥義1回の3000ポイントと回復アビ2回の10000ポイントの計13000ポイントとなり、ミリンよりポイント効率が良いと考えれます。更に多段ダメアビを回復アビに変えることで演出も短くなり時短に繋がります。
そしてミリンとキャサリンのポイント差1500を利用してアビリティを1つ減らすことも可能になりました。
これにより行動評価はアビリティ23個、奥義4回、召喚1回、40hit、回復アビ8個で100500ポイントで上限値を維持しつつ1ポチと演出分の時短に成功しました。正直ヘラクレスがない場合で後述する絶対にやりたくない編成を除くとこれより速い編成は思い付きませんでした。私の限界値です。

そして2戦目。セイランとティアを入れ換えること自体は頭にあったので主人公に回復アビを持たせるためにダメージとhit数を維持できるキャラということでメーテラの代わり試しに

ボーボボを投入してみました。そして見事に刺さりました。

ボーボボは1アビで最大21hitを稼げて、私の編成で4アビと合わせて約1600万ダメージを出すことが出来たので、メーテラを外したことによるTOTのダメージ減少とメーテラの1.2アビ分のダメージを完全にカバーできました。また、ボーボボの投入により50hitを達成できるようになったのでポイント、ダメージ共に余分なタイアーやロボミのダメアビを削ることが出来るようになります。
これにより行動評価はアビリティ22個、奥義4回、召喚2回、50hit、フルチェ、回復アビ7個で100500ポイントとなりました。

・まとめ的な何か

下手くそな文章で長々と書きましたが編成を組む際に考えてることに関しては大体こんな感じです。速度勝負になった時は、最終日前日の説明に書いてあるようにキャラをポイント換算して考えたり、演出の短さを頭の片隅に置いておくと良いと思います。
もちろんヘラクレスやアフロを持っている人はキャラの選択幅が滅茶苦茶広くなるのでブレグラ1位取りたいよ~って人は取っておくことをおすすめします。






・おまけ

最後に私の考えていた絶対にやりたくなかった編成を供養します。

やることは単純で一年生組の2.3.4アビを押した後にバロワ2アビで1000倍を2連続で引くだけです。もちろん時短のためにバロワの3アビは使いません。バロワのアビリティ無しでダメ検したところ討伐圏内だったのでおそらく倒せはします。私自身今回のブレグラ中、別難易度で1000倍を2連続で引いてるので一応可能だとは思いますが成功する前にリリンクが発売されそうなのでやりませんでした。
行動評価はアビリティ20個、奥義5回、召喚1回、40hit、オバチェ、回復アビ8個で101000ポイントなので成功さえすればヘラクレス無しでは最速じゃないかなと思います。

ブレグラのランキングで編成見るの楽しいので是非皆さんも挑戦してみてください!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


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