ブレイブフェンサー武蔵伝 なんとも惜しい出来
ダーククロニクルのことを書いたら、ふと、この作品を思い出しました。
「スクウェアがでっかいシリーズ始めます」という言葉が印象的だった、ブレイブフェンサー武蔵伝。
システムは、ダーククロニクルのように、3D空間を走り回って進むというもの。
面白かったのですが、もう少しやりこみ要素があってもよかったかな。
あと、いくらレベルを上げても、ボスへのダメージが固定というのはいただけない。
ラスボスへのダメージは、634(ムサシ)で固定です。
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