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ブレイブフェンサー武蔵伝 なんとも惜しい出来

ダーククロニクルのことを書いたら、ふと、この作品を思い出しました。

「スクウェアがでっかいシリーズ始めます」という言葉が印象的だった、ブレイブフェンサー武蔵伝。

システムは、ダーククロニクルのように、3D空間を走り回って進むというもの。

面白かったのですが、もう少しやりこみ要素があってもよかったかな。

あと、いくらレベルを上げても、ボスへのダメージが固定というのはいただけない。

ラスボスへのダメージは、634(ムサシ)で固定です。

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