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エンターテイメントマーケティング論

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エンターテイメントにおけるマーケティングの必要性や、どんな時にマーケティングが使えるかをまとめています
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2016年6月の記事一覧

エンタメマーケティング13②2,5次元舞台の楽しみ方

前回に引き続き「2,5次元舞台」について取り上げる。
2,5次元舞台舞台に限らず日頃から「お客様を舐めるな」と枕詞のように言っている。
真剣に作ったものを提供する。それはどんな仕事でもそうだ。
完璧なプロの仕上がりを提供する。それが一般的には良しとされている。

しかし、2,5次元舞台では少しの例外がある。それは若手俳優、新人俳優の起用による「下手な俳優が出る」ということである。
「なぜオーデ

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エンタメマーケティング13① 2,5次元舞台を知る

現在のエンターテイメント市場を語る上で「2,5次元舞台」は外せない。
今一番盛り上がっているジャンルであり、今が今後を左右する節目にあるジャンルだろう。
2,5次元舞台を理解し、より良い舞台を製作側が作ることで、「2,5次元舞台」だけではなく小劇団などを含めた「舞台演劇」そのものに興味を持ってもらうチャンスであり、今後の演劇市場の発展を左右するジャンルになると考えている。

2,5次元舞台を知

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