8月1日は『モンハン3』の発売記念日!まじで人生が変わったゲーム
タイトルにもあるとおり、8月1日は『モンスターハンター3』の発売記念日。
2023年で14周年を迎えました!
連日モンハンの記事で申し訳ないのですが、『モンハン3』は取り上げなくてはならない…!
なぜなら、『モンハン3』は僕が初めて『モンハン』シリーズに触れた作品だからです。
そこで今回は、思い出に触れながら『モンハン3』を語ろうと思います!
最初に使ったのはランスでした
モンハンといえばたくさんの武器種が魅力。
僕は初心者向けといわれる片手剣や大剣ではなく、ランスを選びました!
もともとほかのゲームとかアニメでも「槍」という武器が好きだったから、あんまり迷わずにランスを選んだ気がする…!
それまでのランスはガード、三段突き、突進しか攻撃手段がなかったのですが、3からカウンター突きやキャンセル突きなどが追加。
当然僕は初モンハンなので、それ以前の立ち回りは詳しくありませんが、カウンター突きが楽しかったですね〜!
多分、従来のプレイヤーもカウンター突きは楽しかったんじゃないかな??
ただ、初心者かつ機動力のないランスだから、動きの速いベリオロスなんかはむちゃくちゃ苦戦してたかも…。
会社の先輩にいろいろ教わる
当時の先輩が『モンハン』を遊んでいたので、よく教わっていました。
あのときが初めてマルチプレイをした瞬間だったかも。
先輩のメイン武器はボウガン(『モンハン3』にライト/ヘビィの区別はない)で、
遠距離武器すげー!
ってなってました笑。
遠距離武器は防御力が低く、攻撃をもらうと被ダメージが高いので、「遠距離=すごい」のイメージがあったんですよねー。
今は、遠距離武器が強すぎるから好んで使用するようになったけどね!!!
賛否両論の水中戦
『モンハン3』最大の特徴は、水中戦。
ただ、操作性が悪いので賛否両論となり、それ以降は水中戦が実装されていません。
これ、個人的には結構残念なのです…。
初めてプレイした作品って大体思い入れが強くなりませんか?
だから僕にとって『モンハン3』のシステムって結構至高。
それに水中戦前提のモンスターもいるから、それらと戦えないのが悲しい。
ラギアクルス、ナバルデウスに会いたいよ…。
まぁ、操作性とカメラワークが悪くて、めちゃくちゃ戦いづらかったのは否定しないけどね。
『モンハン3』でゲーム人生が変わった
基本的には嫁と2人で進めていたのですが、会社の先輩やそのフレンドさんと合流して遊ぶことも多く、初めてマルチプレイの楽しさに触れました。
今でこそ、マルチプレイはあって当たり前の機能ですが、当時はまだ新しかったはず…。
その後、先日記事にした『MHF』を始め、どっぷりとモンハン沼にハマっていくわけです。
『MHF』で、野良プレイや猟団(ギルド)に参加したり運営したりして、今の僕のオンラインプレイの基礎ができあがりました。
『モンハン3』をやっていなければ、本当に今の人生とは違ったのではないかと思います!
どんな形でもいいからラギアとかナバル、チャナが復活してくれるとうれしいなぁ!
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