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2018年ベストアルバム&担当記事まとめ

・2018年のベストアルバム10枚
1.The 1975『A Brief Inquiry Into Online Relationships』
2.Janelle Monae『Dirty Computer』
3.SOPHIE『Oil of Every Pearl's Un-Insides』
4.The Beths『Future Me Hates Me』
5.Mitski『Be The Cowboy』
6.Joji『BALLADS 1』
7.Noname『Room 25』
8.Dirty Projectors『Lamp Lit Prose』
9.Snail Mail『Lush』
10.三浦大知『球体』

・2018年のベストアルバム次点(順不同、A→Z)
ASIAN KUNG-FU GENERATION『ホームタウン』
cero『POLY LIFE MULTI SOUL』
Father John Misty『God’s Favorite Customer』
fhána『World Atlas』
George Clanton『Slide』
The Internet『Hive Mind』
John Hopkins『Singularity』
Jorja Smith『Lost & Found』
Kacey Musgraves『Golden Hour』
Kamasi Washington『Heaven & Earth』
KIRINJI『愛をあるだけ、すべて』
Laurel Halo『Raw Silk Uncut Wood』
Let's Eat Grandma『I'm All Ears』
Maison Book Girl『yume』
Natalie Prass『The Future and the Past』
Negicco『MY COLOR』
Post Malone『Beerbongs & Bentleys』
Rejjie Snow『Dear Annie』
RHYE『BLOOD』
ROSALÍA『El Mal Querer』
ROTH BART BARON『HEX』
SHINEE『The Story of Light’ Epilogue』
tofubeats『RUN』
Tom Misch『Geography』
Travis Scott『Astroworld』
TWEEDEES『DELICIOUS.』
イヤホンズ『Some Dreams』
折坂悠太『平成』
小松未可子『Personal Terminal』
中村佳穂『AINOU』
早見沙織『JUNCTION』

・2018年上半期執筆&取材記事はこちら
https://note.mu/tacker_domingo/n/n97b8b9b00a8f

・2018年下半期担当インタビュー(リアルサウンド)
fhána 佐藤純一が語る、5年間の“STORIES”  「僕は実存をめぐる戦いの感覚を引きずっている」
https://realsound.jp/2018/12/post-291679.html

早見沙織が語る、自作曲10曲のアルバム制作で見えた“歌い手・作り手としての現在地”
https://realsound.jp/2018/12/post-297140.html

駒形友梨が明かす、歌声のルーツ 「“核”はやっぱりキャラソンやアニソン」
https://realsound.jp/2018/12/post-288127.html

MACOが語る、全曲新曲アルバムで表現した“新たな自分”「恋愛観も良い意味で大人になった」
https://realsound.jp/2018/12/post-287227.html

J☆Dee’Zが語る、メンバーの成長と10周年迎えるグループの今「2019年は世間をざわつかせたい」
https://realsound.jp/2018/11/post-282729.html

FM802 栗花落 光社長が語る、“クラスメディア”としてのFMラジオと音楽の可能性
https://realsound.jp/2018/10/post-259264.html

早見沙織が語る“多面的な歌と演技”に挑み続ける理由「癖や個性が出るなら色んなものに挑戦したい」
https://realsound.jp/2018/09/post-251745.html

元キマグレン・ISEKIが語る、“経営者とアーティスト”双方の視点から見た音楽業界の現在
https://realsound.jp/2018/09/post-244421.html

立花理香が自作詞曲で掴んだ“達成感” 「思いついたらやってみようという姿勢になれた」
https://realsound.jp/2018/08/post-241736.html

ORESAMAの“ディスコ”はどこまで拡張する? 『ムヒョロジ』EDテーマ制作秘話に迫る
https://realsound.jp/2018/08/post-241274.html

Re:Complex 金子&森下&吉田&渡邉が語る、さらに変幻自在となったグループの現在
https://realsound.jp/2018/08/post-229991.html

MYTH & ROIDが考える、アニメオープニングとグルーヴの融合「わざと金物を極端に少なくした」
https://realsound.jp/2018/07/post-226968.html

https://realsound.jp/2018/07/post-226583.html

SKE48 須田亜香里&惣田紗莉渚が語る、グループの成長に必要なもの「今はチャレンジすべき時期」
https://realsound.jp/2018/07/post-211945.html

小松未可子×田淵智也(Q-MHz)特別対談 “ポップスシンガー”としての充実を支えるチームワーク
https://realsound.jp/2018/07/post-214563.html

『SCHOOL OF LOCK!』はなぜ“記憶本”を作るのか? 番組のキーマン・森田太氏に聞く
https://realsound.jp/2018/07/post-212240.html

Taku Inoueと北谷光浩に聞く、『サマーレッスン』楽曲制作秘話「音楽で補強するのが仕事」
https://realsound.jp/2018/07/post-221138.html

NAOKI MAEDAが明かす、小坂りゆと手がけた『はるかなレシーブ』ED曲制作秘話
https://realsound.jp/2018/07/post-222032.html

J☆Dee’Zが明かす、新作で挑戦した“刺激”の数々 マイクロドローンとのMV撮影秘話も
https://realsound.jp/2018/07/post-224280.html

テレビ&ライブにおける“生演奏の重要性”とは 『Voice JAM』仕掛け人×J☆Dee’Z×當山みれいが語り合う
https://realsound.jp/2018/07/post-226580.html

MACOが明かす、“ラブソング”を歌い続ける決意「歌手になった以上、最後まで使命は果たしたい」
https://realsound.jp/2018/06/post-211097.html

『ダーリン・イン・ザ・フランキス』ED曲に隠された仕掛けとは? 6曲を手がけた杉山勝彦に聞く
https://realsound.jp/2018/06/post-207471.html

kz(livetune)が『BEATLESS』劇伴で目指した表現「良い違和感をどう生み出すか」
https://realsound.jp/2018/06/post-199781.html

・2018年下半期担当インタビュー(リアルサウンドテック)
吉本新喜劇と吉本坂46とSHOWROOMの架け橋にーー小寺真理が考える“新しい芸人の形”
https://realsound.jp/tech/2018/12/post-297235.html

セガ新作音ゲー『オンゲキ』は“応援したくなる主人公”も大事なコンセプトーー赤尾ひかる&春野 杏インタビュー
https://realsound.jp/tech/2018/11/post-272459.html

agehasprings 田中隼人が語る「機材選びのポイント」と“制作における数値化と言語化”の重要性
https://realsound.jp/tech/2018/11/post-268326.html

NMB48 石塚朱莉が語る『ドラクエ』への熱烈な愛情 “異色のゲーム実況”はどこへ向かう?
https://realsound.jp/tech/2018/10/post-257654.html

横山克が語る、機材で『テクスチャーを作る』ことの重要性 日本のレコーディングスタジオへの提言も
https://realsound.jp/tech/2018/09/post-254705.html

フィロソフィーのダンス・十束おとはが語る“ゲーマーでアイドル”の矜持「私に求められているのは様々なジャンルをこなせること」
https://realsound.jp/tech/2018/09/post-251530.html

『アイナナ』『アイマス』ファン歓喜の『CG STAR LIVE』はどのように生まれた? プロデューサーに直撃
https://realsound.jp/tech/2018/09/post-250030.html

水沢柚乃が明かす、“人見知り”をゲームで克服した過去「ゲーム友達ができてからは社交的になった」
https://realsound.jp/tech/2018/09/post-245949.html

PASSPO☆根岸愛が語り尽くす、ゲームへの愛情「『テイルズオブ』シリーズは人生の教科書」
https://realsound.jp/tech/2018/08/post-237956.html


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