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アート系ハウツー

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2018年5月の記事一覧

絵は教えても上手くならない

こんばんは高原です。少し攻撃的なタイトルにしてみました。 今日は、すっごく当たり前の話をしてみます。 絵というか、情報の受け取り方の話です。 -------------✂--------------- 最近僕は、ノートとかTwitterとかで、コンセプトアートに関する情報や絵の描き方を出してます。 こういう風に書いたらいいよ、とかこういう風に仕事を進めた方がいいよ、みたいな話をしてたと思うんですけど。 まあもちろん役に立ってほしいと思って書いてるんです。しかし、これ

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付け焼刃背景講座

絵描きにコミュニケーション能力は必要か?

こんばんは 毎日ノートを投稿するつもりが早速2日休んでしまいました。。。、目標を「毎日投稿」から「なるべく頻繁」に下方修正します(笑) ---✂--- 今日は絵描きに必要なコミュニケーション能力、について話したいと思います そもそも絵を描く人にコミュニケーションって必要なのかって私はずっと疑問でした。 だってそもそもそんなことやりたくないから絵描きになった人って結構多いですよね 結論から言うと最低限のコミュニケーションは必要です。ただ世間で言われているようなコミュニ

絵が下手すぎて死にたい?

はい今日は絵を描く人が陥りやすい心理的問題について話していきたいと思います。毎日実務の話ばっかりだとつまらないので、今日はコラム的な内容にします。(もう疲れてきた) たまに Twitter や2ch などでこういうコメントを見かけるんですよね 「絵が下手すぎて死にたい」 いやーやばいですね。 かなり上手い人がこういうことを言ってたりするので恐ろしいです。むしろ上手いからこそ思うのかもしんないですね。 なぜこんな風に感じてしまうのでしょうか。原因のひとつは絵を描く目的を

プロダクションアートとは何ぞや?

今日はプロダクションアートについて話したいと思います 映像制作やゲーム制作において、コンセプトアートと双璧をなすアートスタッフの重要な役割です。 プロダクションアートは、コンセプトアートができた後につくります。実際に映像やゲームを作るために必要な情報を詳細に描きます。 コンセプトアートが、全く何も見えない霧の中から、ゴールへの道をぼんやりと照らす蝋燭の光だとしたら、プロダクションアートではゴールまでの道筋を一直線ではっきりと照らす懐中電灯です。(よくわらないな。。)

光と影の彩度のお話

今日の話題は色の彩度! 昨日反響があったツイートの補足説明です。そのツイートがこちら↓ 同じことを言っている人を以前に見たことがあったので、まあみんな知っているだろうと思ってはいたんですが、一応投稿してみました。 そしたら思った以上に反響をいただきました。「分かりやすい」とか「勉強になります」とか「目から鱗です」とか役に立ったというコメントをたくさんいただけました。あとツイートを見て「それって明度じゃないの?」という疑問もいただきました。ありがとうございます。。。。 彩

コンセプトアートとはなんぞや?

こんにちは。 コンセプトアーティストの高原さとです。 ノートでの初投稿記事になりますこれからコンセプトアートやものづくりに関するお役立ち情報や how to などを投稿していきたいと思いますよろしくお願いします 僕は現在はフリーランスのコンセプトアーティストとして、映画やゲーム、アニメなど、幅広くアートやデザインを提供しています 最近だと幼女戦記の劇場版や、VRZONEのラピッドリバーなどの仕事をしてました しかしまだまだコンセプトアートというものの存在や役割は、世