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メモリア・フレーゼ周回地獄 - 3.6.2019

昨日始めたメモリア・フレーゼを続けてプレイ。

とりあえずエイナさんの初心者用クエストを終わらせる。

それから、経験値クエストを解放(?)してひたすら周回。

1日1回がどうとか、オーブがなんとかってどういうこっちゃといま調べたら、毎日ログイン時に経験値クエストを解放できるオーブが1つ貰えて、自分はそれを使ったので、本来挑戦できる時間外にそのクエストが出来たと。

じゃ本来挑戦できる時間って?と思い調べたら、その配布オーブで1日1回1時間は確実に挑戦することができて、それ以上は別途でオーブ手に入れて挑戦してね、ってことだった。つまり基本的にはプレイできないと。なるほどなー。

合間合間にイベントをやったりもした。公開中の劇場版の前日譚のクエストは一瞬で終わった。自分の矜持(?)をファミリアに容易く揺さぶられる神、アルテミス......笑

経験値クエストの時間が終わったので、続いて恩恵クエスト。これが所謂曜日クエストになるわけね。

これやりながらも他のことやんないとマジで平日の夜浪費しちゃうな~と意識した。ので、アマプラのウォッチリストのB級映画1本観たり、それから「どろろ」最新話観たりしながらも、ひたすら周回してた。

熟練度、ランク、CP...キャラのステータスが色々ありすぎる。

ステイタスボード - 解放に恩恵(素材)とヴァリス(お金)を消費

...物理攻撃、敵防御力貫通(Penetration)率アップ

...魔法攻撃(はスキルのみ?)、回復魔法効果アップ

...ガード、クリティカル、カウンター率アップ、行動順

...被ダメージ軽減、ガード率アップ

...Penetration、ガード、カウンター率アップ

まったく分からんままランク上げるために埋めてたけどこうなってんのね。ただいまひとつ分からんのは、「通常攻撃」が「魔法攻撃」のキャラとかいるのかなと。物理で統一なんかな。まぁキャラのモーション見たら分かるか......。

クエストクリア、街での会話で得るCPでCPLvを上げると、ボーナスに応じてステータスも上がり、熟練度上げてもステータスが上がると。

・ストーリー

の方は、前回書いた2回目のボス戦前...じゃなく後まで進めてた。ので、3話「怪物祭(モンスターフィリア)前編」から。後編まで進めて終了。

・キャラ選定

星3リヴェリア来たので、星2(の2ランク上げて星4)リヴェリアと比べても、やっぱ星3のが強いなー。てか同キャラでマイナーな違いのやつとか、なんの意味が...笑

しかも星2スタートでもランクアップで星4表記とかになると、いや、まぁ分かるけど、分かるけども~...ややこしいな~。

しかしリヴェリアの声、ほんとセイバー過ぎる(Fate脳)。

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