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旅行中うっかり体温39度超えて苦労した話

はい、たましこです。 こんな体温うっかりで出ません。原因はあります。先に言っておきます。感染性胃腸炎らしいです。 ちなみにワクチンは8月の始めには既に2回接種済みです。 旅行はいいぞ9月の秋分の日と有給を一日、そこに土日を加えて4連休を取得した私は、「コロナ落ち着いとるし田舎の温泉旅館行かん?」と思い、ツレと行く事になりました。 感染症が流行っている今旅行なんて、と思うかもしれませんが、当然宿側も感染対策をしています。GOTOで感染拡大したというエビデンスも乏しい以上、

    • VRCのワールド作り、分からない人は始める前になんでも質問出来る人を用意しよう

      私でも良いです。 はい、たましこです。標題のとおりなのですが、「ワールド作りにチャレンジしたいけど、どのサイトを参考にしたらいいですか?」という質問をたまに見かけます。見るたびに、まず用意するべきはワールド作りに関する質問を何でも投げられる人じゃないかなぁと私は感じます。 先に書いておきますが、ワールド製作に関する技術的な話はこの記事には書きません。というか、VRCのワールド作りに限った話ではありません。 分からないところの粒度技術者の人なら分かると思いますが、人によっ

      • 相手に歪んだ解釈をさせない為に

        永井産業言葉には反対の意味があり、そればっかり受け取る人がいる。 比較表現による優位性のアピールは、比較対象をサゲていることを意識しよう。 「相手にどう受け取ってほしいか」よりも「相手がどう間違った受け取り方をするか」を意識しよう。 まえがきはい、たましこです。 何かを表現する時、また、紹介する時、無意識のうちに比較表現を用いることがあります。 ウマい料理を食べたときに「これおいしいね」と褒めたつもりが、「普段はマズいって言いたいの?」と返される話をよく聞きます。 一

        • バーチャルの世界に来てまで同調圧力掛けるのやめよう?

          はい、たましこです。 この記事は多分一番読んで欲しい人に届かないと思います。 スクショなりで拡散して貰えると幸いです。 所謂お気持ち議論する人達に対して「お気持ちするのやめなよ、楽しくないよ」と諭す人へ向けたnoteです。 同調圧力はい、強い言葉使います。 同調圧力(どうちょうあつりょく 英: Peer pressure)とは、地域共同体や職場などある特定のピアグループ(英: Peer group )において意思決定、合意形成を行う際に、少数意見を有する者に対して、暗

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        • VRCのワールド作り、分からない人は始める前になんでも質問出来る人を用意しよう

        • 相手に歪んだ解釈をさせない為に

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          「○○に人生変えられた」という表現が嫌い

          はい、たましこです。 タイトルの通り、私はこの表現がとても嫌いです。 理由はいくつかあります。 「簡単に人生を変えられるのは軽く見える」…ではないですね。多少ありますが、それが軸ではないです。どれかといったら、「○○に至る過程全てに価値があり、○○が原因ではない」です。 一期一会ありとあらゆる出会いは大切なものです。自分に対して行為を抱く人、悪意を投げる人、様々な人が居ます。また、そういった人に出会う場も様々、自分の境遇も同一ではありません。 相手もそうですが、TPO

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          お気持ちドッカンバトルとの向き合い方

          はい、たましこです。 VRChatやってる人は特に分かると思うのですが、Twitterをやってると、俗に言う「お気持ちツイート」をよく見かけますね。発端はどうであれ、様々な人が色んな意見を投げ、TLが戦場になることもあります。 そんなお気持ちドッカンバトルを観戦だけしたい!という人は少なからずいますし、飛び込む人もいます。しかし、お気持ちドッカンバトルの全容を把握することはとても難しく、誤った情報を発信することもあります。そんなお気持ちドッカンバトルとの向き合い方を書いて

          お気持ちドッカンバトルとの向き合い方

          旅路

          このnoteは、答えのない問いに対する挑戦です。 「何のために生きるのだろう」という命題に対し、人類は長い間悩まされてきました。長い歴史の中では、宗教を開発し、「このために生きている、次がある」と決めて毎日を生きてきた人もいます。 しかし、どれだけ頑張って生きたところで、そういった次元に対する実感というのはなく、結局「思い込み」による幸せにすぎません。 バカにしているわけではありません。「思い込み」と書くと聞こえが悪いですが、幸せを得る手段を会得している時点で毎日幸せに

          アバターの容量制限の議論が流石に不毛すぎる

          はい、たましこです。一部の界隈でこの記事が話題になっていますね。VRChatのアップデートにより、「アバターの容量による表示制限」が追加されました、実際に運用したところ、こんな感じでした。という記事です。 確かに便利な機能であり、記事として紹介されるのも納得です。しかし、Twitter上ではこの記事を批判する意見が相次いでいます。主な原因は以下の記載の様です。以下当該記事より引用。 デフォルトでは200MBに設定されていますが 20MBぐらいで問題ありません。 一般的な

          アバターの容量制限の議論が流石に不毛すぎる

          VRChatやってて感じる良い話し方と悪い話し方

          はい、たましこです。 VRChatをやっていると、国籍や性別問わず数多の人と会話をします。リアルの会話と比較して情報が少ない分、会話は大切です。 「身振り手振りも出来るし、表情だって変えられるじゃん!」と思う人もいると思いますが、それでも会話の大切さは現実以上です。 会話の仕方に正解はありません。ただ、明らかに改善してほしい話し方をする人もいれば、とても上手な人もいます。何が違うのでしょうか? たましこは会話に詳しいわけではありませんが、独断と偏見を含めた個人的な感想を

          VRChatやってて感じる良い話し方と悪い話し方

          ぶっちゃけチュートリアルワールドかなり不便じゃない?

          はい、たましこです。 突然ですが、Japan streetというワールドにかなり分かりやすい操作説明が設置されているのを知っていますか? 今まで、「チュートリアルワールドめっちゃ分かりやすいよ!」という意見が多かったと思います。しかし、それは他の競合ワールドが存在しないからという理由もありました。対戦相手のいないトーナメントは不戦勝の一位です。 実際のところ、かなり分かりにくい作りにしています。不便です。それでも「分かりやすい」と言われる理由はあります。 前半は余談み

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          ComicVketの開催意義と感想

          はい、たましこです。 結論から言うと、良い感じだと思いますし、今後も頑張って欲しいです。 まえがき 例のアレの影響で、不要不急の外出を控える通達がなされ、数多くのイベントが、大小問わず中止となっています。 「こうなってしまうと、今後の書籍販売はダウンロード販売が主流になるのかなぁ」等とたましこは考えていました。しかし、ダウンロード販売では、書籍やグッズといった頒布物との出会いの機会が減るという弱点があるらしいです。 実を言うと、たましこはそういったイベントには参加した

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          チュートリアルワールドお問い合わせコーナー

          はい、たましこです。 そろそろFavorite数が五桁に到達しそうです。ありがとう。 時々、私の元にあのワールドやワールド内の人の振る舞いについて問い合わせが来ます。同じような問い合わせが増えてきたので、ここあたりで明文化しておきます。 人によっては毒を感じるかもしれないですね。 ○上級者がたむろしてて怖いんですけど!何だかんだ一番多い問い合わせです。 Publicのワールドに誰かがいて悪いということはありません。もし威圧感を感じて居辛いのなら別のインスタンスやワール

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          荒らしとのつきあい方

          はい、たましこです。 最近のTwitterでは何かと揉め事が多いですね。怖い怖い。 ネットもかなり普及しました。様々な人がその恩恵を受けながら生活しています。 しかし、恩恵だけではないのは皆さんも御存知だと思います。ネットの世界は優しさだけでなく、悪意も存在しています。 最近のTwitterを見てると、悪意に振り回され疲弊する人達が散見されます。ここいらでもう一度悪意との付き合い方についておさらいしましょう。先にまとめるとこんな感じです。 ○相手にしない ○和解しよう

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          同性同士による異性の同性愛

          はい、たましこです。 るみあてんと付き合い初めて一年が経過しました。気持ちの整理も兼ねてまた色々書きたいと思います。同性愛のセンシティブな話も少しあります。 前提条件ハッキリ言います。るみあてんは男です。そしてたましこも男です。 これが噂のLGBTというやつか~と思うかもしれませんが、多分そういった方とは本質は同じものの色々違う気がするし圧倒的に失礼なのでそれとは違います。 たましこは極度の女好きです。 馴れ初めマッハ新書やその他いろんな箇所で語っていますが、ここに

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          創作をしなくなった話

          はい、たましこです。 創作の世界に足を踏み入れてから早くも2年が経過しようとしています。しかし、ここ半年位は全く創作をしなくなってしまいました。創作の技術を活用する場は数あれど、キャラクター性を想像することはほぼなくなってしまいました。 自分の思考の整理の為に書いてます。創作好きな人は続けてください。 なにが変わったのか学生から社会人になりました。それだけです。 学生の頃は「何でみんな創作しないんだろう?自信がないのかな?」とふんわり考えていた気がします。社会人になっ

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          1日1ワールド作った記録

          短い期間で1日1ワールド作ってました。 順番とかうろ覚えですが、大体こんな感じだったと思います。 アイデア次第ではワールド作りも難しくないんだぞ!というのが伝わればいいなと思います。 自分ルール床置いて終わり!ではなく、ちゃんとコンセプトを持って作ること。 前日に用意とかせず、その日に1から作ること。 アイディアを練るところから始めること。 なるべくアセットに頼らないこと。 QuestとPCで差がないクロスプラットフォームワールドにすること。 学んだことパーティクルシス

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