【活動報告】8月23日
8月23日
配信本数倍増の今月ラストの配信作品となる。
「あの夏の白い肌」(初愛~はつあい~16)の
配信用ファイルを仕上げてアップロード作業。
予告アップロードつづけて本作品アップロード。
今回ははじめてFANZAとDLsiteでの同日リリーになります。
(なにか結果に変化があるか見てみたいです)
あの夏の白い肌(初愛~はつあい~16)/田中ユタカ https://dlsite.jp/maant/RJ297815/?utm_content=RJ297815 #DLsite
あの夏の白い肌(初愛~はつあい~16)(田中ユタカ) - FANZA同人 https://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/detail/=/cid=d_185393/
これで、ずっと続いていた配信作品のための作業も一区切りです。
(すぐ9月分の準備に入ります)
☆
午後までに今日の分の仕事を上げて、
夕方からは「豊中の健康マージャン」で麻雀イベントです。
https://ameblo.jp/richio1300/entry-12619708368.html
毎月、定期的にゲストで呼んでいただくことになりました。
☆
「近代麻雀」で連載をしている時期から、
麻雀大会のゲストのお仕事をいただくようになりました。
ところで、いつも正直に書いているように、
僕は麻雀の上手とはとても言えない腕前です。
基本ルールを知っているくらいで、複雑な点数の計算もいまだに出来ません。
『笑うあげは』や『スパローガール!』の作中の麻雀の手は、
僕の絵コンテに合わせてすべて担当編集者が作ってくれました。
そんな僕が麻雀大会のゲストです。
お客様は当然”「近代麻雀」作家”を期待されます。
どうする?
あまり麻雀が出来ないことは、
手つきや打ち方で一発で伝わりますので、
それはいいとして。
そんな僕でも、
お客様に楽しんでもらえて、
ゲストとして呼んでくれた主催者によろこんでもらえる
ために出来ることは?を考えます。
麻雀は1対1ではなく4人での対局です。
参加者の技量によってゲームバランスが大きく流動します。
極端に下手が混ざりこむと、ゲームを壊してしまうことになります。
読み合いも駆け引きも、下手がでたらめな展開を卓上にぶちまけると台無しです。
麻雀のゲストに臨んで、
自分としてはとにかくゲームを壊さないことだけを意識しました。
やれることは、
・ゲームを壊すような「チョンボ」をしない。
・初心者の定石を守ること。思いつきで打たない。
・守備に徹すること。一人で大負けしてゲームを壊さない。
それを強く意識して、
何とか今までやってきました。
☆
ところが昨日の最終ゲームでは、大物手に振り込みを連続して、
一人大負けの展開になってしまいました。
だんだん麻雀を覚えて、手を作れるようになってくると欲が出て、
守備に徹することが出来なくなってきている自分です。
☆
麻雀のゲストとして、
どんな麻雀がお客様に楽しんでもらえるのか?
「おおー!さすが!!」
とお客様から驚かれるような見事な強さで、
しかも劇的な展開を見せる、
そんな打ち手になれれば理想ですが、
それは無理として。
「ゲームを壊さない」は大前提としても
本当にそれだけでいいのか?
というのがあります。
悪目立ちしない、だけでは
せっかく漫画家をゲストにして
卓を囲んだ面白さに欠けます。
「漫画家の先生が来て面白かったよ」に
までなりたいものです。
上手か下手かよりも
キャラクターが起っていればいいのでは
と考えます。
例えば、ひどい下手くそで
それこそ大振り込みやチョンボをする打ち手であっても
「あの漫画家先生が卓に入ってるから、大荒れになるぞ」
というワイルドカード的なキャラクターになってしまうことが出来るのなら、
それはそれで面白くなれそうです。
(自分のキャラクターに似合うかどうかは疑問)
とにかく、
至近距離で卓を囲んで
気持ちよく一緒にゲームを楽しめる
人間でありたいと
思います。
自分には何が出来るのかを
考えていきたいです。
☆
昨日は、一緒に遊んでくださって
ありがとうございました!!
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