見出し画像

【詩姫カード紹介】[エアリーダンサー]フォンニーナは詩姫環境に風穴を開ける!


1.まずはじめに

皆さん初めまして、もしくはどこかでお目にかかったことがあるかもしれません。
詩姫でバトスピを日々楽しんでいる北陸在住のしがないバトスピバトラーです。
詩姫環境がどれだけ面白いかについてはまたいつか語るとして、これから詩姫カード1枚をピックアップして考察、紹介していくnoteを不定期に更新していこうと思います。
Youtubeに同様のコンセプトの動画をあげたことがあるのですが(たった1本)、今回Noteにて再出発しようと思います。
どうぞよろしくお願いします。

2.本日のカード:[エアリーダンサー]フォンニーナ

本日紹介するカードは、「[エアリーダンサー]フォンニーナ」です。

元気が良くてかわいいね
スリーブ発売おめでとう

何を隠そう、私の推し詩姫であるフォンニーナから、詩名単デッキの強さの根幹をなすカードです。
そしてこのカード、詩姫環境で見過ごせない立ち位置にあるカードだと思います。

効果は2つです。

  • フォンニーナの効果による召喚時に3コアブ(自身以外の詩姫にも置ける!)

  • アタックしたらそのターン中、フォンニーナ全員はアンブロになり、効果アタックステップ終了を封じる(アタック後自身が場を離れても有効!)

素出しでのバリューの低さやBPの低さ(最大10000)は気になるものの、それを持ってしても有り余る高性能を持っています。

フォンニーナはコアブーストができるカードは多いものの、どれもコストに対するブースト数が少なかったり、条件があったりと使いにくい印象です。また、メインアタッカーを兼ねているものは少ない印象です。
これに対し、オンステージによる早期の「衣装」召喚を基本戦術として戦うフォンニーナデッキでは、条件はほぼ確実に満たせるでしょうし、ブースト数は3個と多く、自身に2個乗せてレベル2にしつつ隣の詩姫にも1個乗せてレベルを上げることも可能です。そして2つ目の効果でフィニッシャーとなりそのまま攻撃に転じることができます。
その2つ目の効果、アンブロ&アタックステップ終了メタですが、これが詩姫環境では至れり尽くせりの強性能で、これのおかげでフォンニーナデッキが他にない突破力を得ています。
例えば、

  • 主要な防御札であるアタックステップ終了効果「スイートハート」などを無効化

  • 3コスト以下のフォンニーナを並べれば「跪いて エブリワン」をもアンブロの連続攻撃で突破

  • バースト召喚されたカードや後から召喚された「[学園制服]ディアナ・フルール」の追加ブロッカーもすり抜け

これらの効果を一枚のカードに内包しているため、非常にバリューが高く、強力なカードとなっています。

3.相性のいいカード

(1)[ハロウィン・ゾンビ]フォンニーナ

ディーバハロウィン祭、
新規カード10種もあってお得すぎた

フォンニーナに最も欲しかった耐性を与えてくれるカードです。「[エアリーダンサー]」のコアブのおかげでコアをボイドに送っても問題ないレベルに抑えてくれます。
こちらもスピリット状態ではコアブースト効果があります。上記でフォンニーナのコアブーストは使いにくいものが多いと書きましたが、こちらは素出ししても使いやすく、回復と絡めると結講なブースト数になります。

(2)星華のかんざし

お手軽簡単ダブシン製造機
こんな感じの新規強ブレイヴ、待ってます

詩姫のブレイヴといえば真っ先に思いつくカードですが、相性は抜群です。詩姫初期から存在しオンステージ持ちが2種あることを存分に活用し、召喚に合わせてつければBPの低さもカバーしつつ、打点を強化してくれます(「[学園制服]ディアナ・フルール」のブレイヴ破壊には注意!)。

4.サンプルデッキレシピ

低コスサーチをも詩名:フォンニーナが担えるのが素晴らしい
チョコのおかげ(?)でフルレが鬼門(泣)

何度も変化を繰り返しながら愛用しているフォンニーナデッキです。

何より「[エアリーダンサー]」を早く出すために、サーチや手札交換を多めに投入しています。
「私服」のフォンニーナはオンステージ持ち6枚でも足りない時があったため、軽減が少なく維持コストが多いのが悩ましいですが「[オフショット]」も入れて7枚体制です。

5コストのフォンニーナがどれも粒揃いで選択が難しいのですが、耐性の「[ハロウィン・ゾンビ]」、「かんざし」込みで先2キルが狙える「[学園制服]」、最高の防御札兼展開用の「[ダンシングビー]」で留めています。超絶手札増強の「[学園祭プリンセス]」も入れたいのは山々ですが・・・。

採用しなかったカードについて、「[戦国舞姫]」が真っ先にあげられると思います。アタック時疲労や追加バーン効果を持ち、早期に出しても「[ハロウィン・ゾンビ]」の耐性のおかげで格段に頼もしくなったのですが、アドバンテージが得られないという点から出すタイミングが限られると思い、不採用としました。

また、グランシエスタなど序盤を創界神や小型で盤面をしっかりを固めるデッキに対してボードアドバンテージ差を広げられすぎないために、唯一のバーストとして「[スクールバンド]モモギュウモンジェ「Gt」」を採用していますが、それを投げ打って速攻に振り切っても良いと思います。

デッキを使う時には、
・3コストのスピリットをしっかり並べ、エブリワンのケアをする
・効果召喚によるスピリット体数だけでなく、私服から追加でオンステージして増えるコア数(レベル効果)や、回復効果の打点追加まで見越して詰め切れるかを考える
ことを意識しています。
特にリーサル計算は自分も全然できずに精進せねばというところですが、「[ダンシングビー]」や「[学園制服]」による召喚、さらにそこからのオンステージ、増加したコアからの「[チョコレート大作戦]」のアクセル効果のバウンス&回復まで使ってどれくらいの打点が出るか計算してリーサルを逃さないようにしたいと思って使っています。

まだまだ使いたいカードもたくさんありますし練度が足りないので的外れなことも多く述べているかもしれませんが、使っていて一番「詩姫」を感じられるデッキだと思います。入手難易度も易しいとは言えませんが、ぜひ一度使って見ていただきたいです。

ということで、「[エアリーダンサー]フォンニーナ」の紹介でした。今後は詩姫環境で一目置かれる強いカードから、ただただ可愛いカードまで、さまざまなカードこ紹介していきたいと思います。是非是非よろしくお願いします!
(早速次回は構築難易度SSのただただ好みのカードの紹介の予定です)

#バトスピ #詩姫 #カード紹介 #オレデックスアーカイブス

この記事が気に入ったらサポートをしてみませんか?