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巨匠と嵐の伝令で殴るジェスカイオーラ【エクスプローラーBO1】

はじめに

巨匠を強化しながらオーラを墓地に落としつつ、嵐の伝令で吊り上げる!それがジェスカイオーラ!
(チェックショック土地21枚除けば使用レアは10枚!!資産がなくても組めるぞ!!!

実はmtgやってました

普段は音ゲーの話をしていて一切触れたことがなかったんですが実はmtgアリーナ正式リリースの頃からmtgやってました。
エクスプローラーが楽しかったので久々にBO1ミシック行って、その時使ってたデッキをどうしても紹介したくなったのでします。

やったー


BO1専なのでガチってはないですがこんなデッキもあるのかって感じで見てください
好きなカードはリッチの熟達ですよろしくお願いします
好きなポップンの譜面は90G race乱です


アルケミー再調整でリッチの熟達を5マナにしろ

デッキリスト

リストの横幅少なっ

デッキ
4 照光の巨匠 (SNC) 17
4 驚異的成長 (M19) 194
2 執着的探訪 (RIX) 35
4 とんずら (SNC) 62
2 断崖の避難所 (DAR) 239
4 警備の抜け道 (SNC) 59
1 皇の声、軽脚 (NEO) 25
3 嵐の伝令 (THB) 156
1 脱出速度 (THB) 132
2 オリバクの随員 (VOW) 27
1 圧倒的洞察 (THB) 228
4 きらきらするすべて (ELD) 2
4 無謀な怒り (RIX) 110
4 神聖なる泉 (RNA) 251
4 氷河の城砦 (XLN) 255
4 蒸気孔 (GRN) 257
3 硫黄の滝 (DAR) 247
4 聖なる鋳造所 (GRN) 254
2 上級建設官、スラム (KLR) 32
4 無私の救助犬 (M21) 36

どういうデッキ?

回し方
① 巨匠にエンチャントを付けて殴る
② 巨匠を強化する過程で驚異的成長が墓地に落ちるので嵐の伝令で釣り上げてフィニッシュ(大体は嵐の伝令唱える前に殴り切れる)
③ 除去はとんずらや犬先置きでどうにかする
長所
平気で4ターンキルとかを狙える
キルスピードが早いデッキでありながら(リソース切れを一発で覆せる)嵐の伝令という逆転要素を持つ
除去を入れないデッキや全除去頼り、クリーチャー主体のデッキにめっぽう強い
短所
軽い除去を多く取っているデッキに弱い
初手で欲しいカードが多い(事故りやすい)

各カードの説明

土地

とりあえずショックチェックで組んでますが資産がある人は赤が出る土地を何枚か白青ファストランド白青のファストランドはないので小道に置き換えた方がいいと思います。(赤が序盤にいらないから)
土地事故で死ぬって人や廃墟の地許せねえって人は4枚目の驚異的成長を平地に置き換えよう

驚異的成長

何このカード…

恐らく一目見ただけでは使い道がわからないカード。緑マナ出ないじゃん。
だがこのデッキに入っている嵐の伝令と合わせると…

Storm Herald / 嵐の伝令 (2)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) シャーマン(Shaman)
速攻
嵐の伝令が戦場に出たとき、あなたの墓地から望む数のオーラ(Aura)・カードを、あなたがコントロールしているクリーチャーにつけられた状態で戦場に戻す。次のあなたの終了ステップの開始時に、それらのオーラを追放する。それらのオーラが戦場を離れるなら、それらを他の領域に置く代わりに追放する。
3/2

http://mtgwiki.com/wiki/嵐の伝令/Storm_Herald

このカードを謀議で落とした後に嵐の伝令で釣り上げるのがこのデッキのサブプラン。手札にあっても全く役に立たないので真っ先に捨てよう。
こいつで8/8や15/15トランプル二段攻撃生み出してみろ、トブぞ。
パイオニアにエルドラージの徴兵くれ

照光の巨匠

このデッキの主役。こいつかスラム(と軽脚)がない手札は大体マリガンした方がいい。
特に語ることはない。全力でこいつで殴ろう

上級建設官、スラム(皇の声、軽脚)

まず軽脚は資産が足りないから入れてるだけなので大人しく軽脚をスラムに置き換えた方がいいです
ただアグロ相手には軽脚で圧倒的洞察を持ってきたおかげで勝ったという場面もあるのでまあ資産と相談しよう
普通のオーラデッキだと最重要のアド源だけどこのデッキだと(スラム軽脚合わせて)3積み留まり。
① 巨匠に執着的探訪付けて2ドローが強すぎるのでスラムがいなくてもなんとかなる
② 巨匠強化して殴ってるとスラムを置く暇がない時がある
ので3積みでも問題はないんじゃないかと思ってます
まあ実際は資産が足りないからなので普通に4にした方が勝てるかもしれません

嵐の伝令

このデッキの影の主役。照光の巨匠にオーラを付けて最後のダメージを稼いだり、
照光の巨匠を除去して安心しているところにスッと出してで逆転の一打を生み出したり(速攻持ちが偉すぎる)もできるナイスカード。赤を足す意味。
墓地に何もなくても単純に速攻3点として使えるのは忘れがち。
とはいえ墓地対策には弱いので墓地対策を取ってる相手には謀議で捨てよう。

無私の救助犬

上の4体のクリーチャーが主役ならこいつはこのデッキの土台。
先置きでも後置きでもよし、能力起動にマナいらず。偉いなんてものじゃない。
1ターン目犬2ターン目巨匠はこのデッキの最強ムーブ。この手札が来たら絶対キープ。
こいつでは絶対ブロックしないように。意地でも巨匠を守るのに使おう。相手が瞬速クリーチャーを構えてそうな時も攻撃しないように。
たまにオーラ貼りまくった犬Aを犬Bで守りながら殴る羽目になる

オリバクの随員

能力起動にマナが不要なので5枚目の犬として試したけど命の恵みのアルセイドの方が強い

とんずら

このデッキの土台その2。
全体除去追放布告マイナス修正なんでも無効化出来るのにおまけで+1カウンターが付いてくる。強すぎる。
巨匠に使えば更に謀議も出来る。最悪相手エンドフェイズに唱えて強化しながら手札を回すのに使える。強すぎる。
付いてるオーラも一緒にフェイズアウトするので警備の抜け道を壊してチャンプブロックしようとかも無意味。強すぎる。青を足す意味。
相手のクリーチャーも対象に出来るのを忘れないように。
1ターン脂牙を無効化したり警備の抜け道がない時ブロッカーをどかす時とかに。

無謀な怒り

出た当初は注目されてなかったけど自分のクリーチャーを対象にしながら除去出来るので贖いし者、フェザーが登場してから使われだしたカード。
このデッキでも巨匠を強化しながら相手のタフネス4を打ち取れるナイスな一枚。
自分の犬を対象にして犬と引き換えに除去したり、犬で破壊不能つけてからタフネス1の巨匠を対象に唱えて無理やり謀議したり、わりと使いどころが多く白青だけでは対処しきれないカードに対処できる一枚。
脂牙だったり鉄葉のチャンピオンだったり波乱の悪魔を見るために4積みだけど破壊力を上げたいなら3積みでもいいかもしれない。

執着的探訪

1マナで強化出来ておまけにドローできるカードとか弱いわけがない。
巨匠に付けて攻撃が通れば2ドローで宇宙。
アグロを見たいなら1枚圧倒的洞察に置き換えてもいいかもしれない
攻撃しないとサクらないといけないのに注意

警備の抜け道

威迫?飛行?ふふっ"ブロックされない"。それだけで強いのに謀議までついてくる。
序盤は巨匠を謀議で成長させつつ驚異的成長を墓地に落としたり、後半は育ち切った巨匠の攻撃を通したり嵐の伝令で吊り上げてチャンプブロックを無効化したり。
序盤なら巨匠にはきらきらするすべてより優先して貼りたい。猫やチャンプブロッカーを置いて安心してる相手の計算を崩せるので相当強い。
当然ながら3T目にこれと執着的探訪を貼れたら大宇宙ステージ。
序盤の巨匠に貼る優先度は攻撃が通る時の探訪、圧倒的洞察>抜け道>きらすべ

きらきらするすべて

普通のオーラデッキだと切り札の一枚だが、このデッキだと貼る前に巨匠が育ち切ってオーバーキルなことも多い。
とはいえ、スラムで殴るサブプランや嵐の伝令で釣り上げた時の頼もしさも凄いので4積み。
2枚に減らすはありえないけど3枚にしてもいいかもしれない。

圧倒的洞察

アグロを爆発させる一枚。アグロが憎い人は増やそう。コントロール相手に2マナが重いと思うなら執着的探訪と入れ替えよう。

脱出速度

3マナあれば3/3二段攻撃速攻の巨匠で殴りにいけると思うと強そうだがそんな場面は少ない。
捨てる場面の方が多いので歩哨の目と置き換えていいかもしれない。


マリガン基準

BO1なので割と適当です。
① 巨匠と探訪とんずらがあればキープ
② スラム(か軽脚)があればキープ
体感上犬もオーラもとんずらもあるから巨匠が来れば動ける!って時はほぼ来ません。マリガンしよう
1T目犬2T目巨匠が最高の手札ですが毎回そんな手札は来ません。妥協しましょう
巨匠ありの手札の時は犬が無くても強気にキープしていいです。巨匠が除去られても2枚目3枚目が割と来る。
あくまでも巨匠で4T目に叩き潰したいデッキなのでスラムは犬とコンビの時以外出来るだけキープしたくない。スラムで殴ってると遅い。
山札に戻すカードは3枚目の土地>きらすべ(他にオーラがある時)>オリバクの随員>2枚目の巨匠>2枚目のとんずら>驚異的成長(嵐の伝令がない時)ぐらいの基準。
まあこういい感じにキープしましょう。2マリまでなら普通に動けます。あと1T目犬は最強の除去耐性。とんずらはその次に最強。

雑記

オーラというデッキ名なのでタカオーラ系(のクリーチャーはなんでもよくてとにかくオーラ付ける系デッキ)っぽいけど実際はボロスヒロイックとかの特定のクリーチャーが必要になるデッキ。

各デッキとの相性

緑単:めっちゃ有利(エクスプローラーにはニクソスがない)
天使:緑単以上に有利。
フード系:猫が警備の抜け道で無意味なので基本有利、初子さらいを入れてる相手にはキツイ
アゾコン:相手のデッキ次第。赤単が憎くて単体除去積みまくってる相手は無理。全除去しか入れてないならいける
スピリット系:キツい。マナを浮かせて唱える余裕はこのデッキにはない
イゼフェニ:有利。ちゃんと犬ととんずら構えれば除去は弾けるしドブンされなきゃフェニックスより早く殴り倒せる。
パルヘリオン:脂牙に無謀な怒り構えられれば勝ち、無理だったら負け。…と見せかけて驚異的成長2枚落ちてれば天使の上から殴り切れたりする。
異形化、不屈の独創力:あまり当たらなかったのでわからない。多分パルヘリオンと同じく無謀な怒りを構えられるかどうか。
赤単:BO1の最大勢力だが、ぶっちゃけ不利。犬も巨匠も火力で落とされると物凄くキツい。ただ相手の火力が足りてるか次第なので、手札次第で余裕で覆るしアルセイドとかを増やせば即有利になるぐらいの相性差。
ローグ、LO系:何もしてないのに驚異的成長が墓地に落ちるぞわーい

サイドはわかりません。

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