見出し画像

年忘れレジェンドハッピーチャンス召喚 ガチャ考察

20231218 始まる年忘れレジェンドハッピーチャンス召喚について


ガチャについて

・大体クロニクルseason2までが入った言神祭。言神祭よりも取れるレジェンドの質は良い。
・300連でレジェンド確定の実がもらえる
初心者やレジェンドを1/3ももってないくらいの人が300連でレジェンドを1体ランダムにとりつつコトワリ挑戦券のカセイゴーキエシュタインスクセドナあたりを取れるのがおすすめ
・言神祭と比較するとレジェンドスペシャルが出る確率が半分、すり抜けはクロニクルキャラが出るが1%程度であまり排出率としては高くない。
・中級者以上は時期的には正月レジェンドが控えているので、少なくとも正月レジェンドの発表を見てから12/31に引くかどうかを考えればよい。

300まで引かないなら基本的には言神祭の方がマシに見える

総評

ガチャおすすめ度: ★★★☆☆ (300回す前提)

排出率

★5: 10%
レジェ: 0.2%=0.015*13
スペシャル 0.6%=0.016*36(ユーキ編20、クロニクル16)
クロニクル祭 1%=0.031*32
ユーキ編祭 1.5%=0.031*48
恒常★5が 6.7%=10-3.3[0.2+0.6+1+1.5]

通常の祭は大体
過去の祭の★5が3.74%=0.072%*52体 約13ヶ月分
ピックアップ*2が 2.5%=1.25%*2体
ピックアップSPが0.6%
レジェが0.02%*2
恒常や神託などの★5が5.6%=12.5-6.9[3.74+2.5+0.6+0.04]

・クリスマスは★5: 10% PU: 0.75%x3
・祭は ★5: 12.5% PU:1.25%x2+0.6%+レジェ: 0.04%


スペシャル・レジェンドキャラについて

言神祭のものを流用

レジェンド

どれが当たっても強いが、ウタシノより上だと使うデッキが多いので尚嬉しい。基本天井まで回して1,2体出たらラッキーで、リットキかユウゲンかツラミをもらう流れになるかと思います。

(アガット/アイビー/アズール)>(アイ)
--- 最初にデッキに入れる
ユウゲン=ハメツ
--- クエストを破壊する
ツラミ>ダセット>リットキ>天キボウ>キユハク
--- 超強くてほぼ全てのデッキに入るor代用の利かない役割がある
ニューワード>ウタシノ
--- 強いしよく使う・便利
コンチェ>ユーキ>キュウセイ>えいゆう
--- 他のキャラと比べたら強いけどいなくても困らない

アガット: EXスキルが宇宙。文字、バフ、ギミック、火力、顔全て強い
ウイン: リーダーも汎用性も高すぎてほぼ全てのデッキに入る
リットキ: 最強汎用のバッファーアタッカー。最近出番多い。
キユハク: 最強汎用のバッファーアタッカー。最近落ち目。
天キボウ: リットキキユハクを尖らせたバッファーアタッカー。文字強
ユウゲン: 大討伐で必須。デッキを問わず入るのも良い
ハメツ: 最強全体アタッカー、全の旋律で色々なとこに連れて行ける
ウタシノ:文字が良いバッファーでムオン特効
ニューワード: 文字が良いバッファーでユウゲンとかで動いても強い
ツラミ: のバフデバフが強くて大討伐でほぼ必須。2体目のハメツとして修羅で強い。
キュウセイ: ムオン特効リーダー、火力はゴリラだけど剣が邪魔
コンチェ: 経験値アップが代用利きづらいのだけ偉い
えいゆう: 一応モードシフトついてて出せるタイミングが多い
ユーキ: 火力が最近の配布以下で、リーダーも配布のムオンで代用が利く。リーダースキルだけは強い。

太字は別記事にガチャ考察記事だがレジェンド個別の解説あり。

音言神

強さは属性が違うため一概には言えないが使う順で言うと
ダセット=マエス>>>ンカーポ>トリコルド>コンフォーゴ

・元祖ぶっこわれで普通に強いが、2年前のキャラなので今はダセットとマエス以外は最強クラスというには若干物足りなさがある
・とはいえ配置バフ、文字発動、コンプラ、ハンドバフを全部持ってるのがインチキなため、全然現役
・倍率が乗らなかったり、弱点つかないでもまともな火力が出るので、デッキを問わずに入り、活躍の機会が多い
・ユウゲンと組み合わせると強い
・1体は魔級コースを完走することで配布される
・福20でギミックを追加出来るが忘れて良い。大討伐で鯛がもらえるので20ヶ月貯めればマエスのウォールが上げられる。

音聖神

強さは属性が違うため一概には言えないが使う順で言うと
ンダージョ>ダント=コルダー>>トーンシュルス>マルガート
弱いキャラは一体もいない

・ぶっこわれだった音言神を更に尖らせた性能で全員もれなく強い。
・必須ではないが邪音神でいるとかなり楽になったり攻略の中心になる。
・倍率が乗らなかったり、弱点つかないでもまともな火力が出るので、デッキを問わずに入り、活躍の機会が多い
・コラボ破滅級で状態異常が2個飛んでくる時とかに適正リーダーの50%の状態異常を補うのに採用されることがある。呪術コラボの両面スクナで呪い耐性50%を補強するのにダント(20)とカナヲ(10)を入れて80%にするなど。
・どれか福20ある人は世界に20人くらいしかいないと思うが、なぜか祝福が追加される。基本的には関係ない話だが
よく使うキャラのキラー強化≧ンダージョ≧コルダー>マエス>>>>ダント>トーン

個別の性能と火力の詳細について福音聖神召喚の記事で若干詳しく書いています。

五傑神

木水火>光闇

・文字が優秀で性能として丸いけど音聖神や音言神ほど強くはない
・爆絶と書いてあるが弱い爆絶で、最近の超絶におまけが付いたキャラに普通に負ける。全体攻撃のボコリュウとかよりちょっと高いくらいの火力。
・手持ちが少ない人は使うが揃ってくると恐らくデッキに入らなくなる
・2ターン目に火力を出したい構築にハンドバフ目的で入ることがある
・光と闇のは行はた行に比べると文字が微妙で評価が1段階落ちる。その分情けで光闇はコンプラがついてる。

音遺物

音聖神・音言神よりも明確にキャラ差があり、
カレン=ココロ>シノブ>>>ユーキ>ウタイ

・2属性使えて文字とギミックが優秀で出番が多い。一部の連撃キャラは今でも火力トップクラス
・邪音神の特攻リーダーになるが、これだけ持っててもクリアは出来なく旋律を一通り揃える必要がある。邪音神が弱いと必須感が薄まる。
カレンは文字もギミックも連撃なのも最高。一番よく使う。邪音神はコルダーでいける
ココロは出番と文字でカレンに負けるものの、龍が全体的に弱いのでキャラとして相対的に強い。単体連撃が強い。文字もスーパーウォールも強い。邪音神ロンドは邪音神で一番強く、適性となる突の旋律のキャラが少ないのでリーダーとしての価値が高い。新生ハメツリーダーで抜け穴があるのでハメツ持ってるならそこの価値は薄まる。
シノブは文字も火力もデバフも強いが、スーパービリビリが勿体ない。
ユーキはスーパーシールドが強いが文字が微妙で、スーパーシールドを活かしづらい。霊の中では強め。特攻邪音のベモールが弱くて、ザントランやキュウセイでいけるので必須感が薄い。
ウタイは文字が強くて特攻リーダーとして唯一だが、特攻のレガートが弱くて必須感が薄い。全体攻撃なのも若干物足りなさを感じることが多い。

個別の性能と火力の詳細について福音遺物召喚の記事で若干詳しく書いています。

リセマラおすすめ

ここからゲームを始める人はレジェンドのハメツ・ウインテットあたりを取れていると格段にゲームが楽になる。

ゲームが軌道に乗るまでの快適さ

強さが基本的にはそのままだが、快適さを加味すると
ニューワード・コンチェルトあたりの評価があがる。
リーダー性能がよく、特にコンチェルトはスタミナ回復ループがしやすいこと、オーバーヒールで序盤の回数バリア+シールドを難なく抜けられることあたり。

音聖神はコルダー・トーンシュルス
音言神はマエストーソ・コンフォーゴ・トリコルド
の評価が上がる。リーダーとして全体を吹き飛ばすのに便利

言神祭以外のガチャに関して

・レジェンド、スペシャルやキャラ獲得の幅に関して期待値が高いのは言神祭だが、現状クロニクルがゲームのメインシーンであり、キャラも強いのでクロニクルガチャを引く方が最新コンテンツを遊びやすい。
・レジェンドは天井があるので、青天井の超雄リーダーがいるガチャをリセマラで獲得する方がお得という考えもある。レジェンドは必須じゃないが、現状青天井の超雄スペシャルであるカセイ・ゴーキエ・シュタインは少なくとも一体は必須。
・言神祭はレジェンド以外の祭キャラは1世代前のキャラ、恒常は4世代くらい前のキャラなので、最新のキャラしか出ない地雷ガチャや最新キャラの確定枠がある究極ステップ召喚などの方が最新の強いキャラを広く拾える。


なにか記事のリクエストあればこちらからお願いします。