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078_ChatGPTに『ChatGPTの使い方100個』聞いてみた

質問の仕方を工夫できれば最強だね、、、楽しそうな使い方がいっぱい!

ChatGPTの使い方例100!

  1. チャットボットやバーチャルアシスタント向けのテキスト生成

  2. チャットインターフェースを通じてリアルタイムでの質問回答

  3. Eコマースのウェブサイト向けの製品説明の生成

  4. 記事やブログポストの書き込み

  5. ソーシャルメディアの投稿のキャプション生成

  6. 長い記事や文書の簡略化

  7. ニュース記事の見出しやリードパラグラフの生成

  8. 顧客サービストレーニングのための会話スクリプトの生成

  9. メール応答の生成

  10. 創作的なフィクションや詩の生成

  11. ゲームやアニメーションのためのダイアログの生成

  12. ジョークやユーモアの生成

  13. 歌詞の生成

  14. 広告のマーケティングコピーの生成

  15. 製品やサービスのカスタマーレビューの生成

  16. RPGのキャラクター説明の生成

  17. 顧客からの投稿に対する応答の生成

  18. 映画やテレビ番組のスクリーンプレイの書き込み

  19. 議論やスピーチの生成

  20. 履歴書やカバーレターの書き込み

  21. 報告書やリサーチペーパーの生成

  22. プロダクトチュートリアルやユーザーガイドの生成

  23. ソフトウェア開発のためのコードスニペットの生成

  24. モチベーションやインスピレーションの引用の生成

  25. スポーツ分析やゲーム予測の生成

  26. 結婚式や卒業式などのようなイベントのためのスピーチの書き込み

  27. トリビアの質問と回答の生成

  28. クロスワードパズルやワードサーチパズルの生成

  29. 占いや運命予測の生成

  30. 個人的な手紙やグリーティングカードの書き込み

  31. イベントのアジェンダやミーティングの議事録の生成

  32. ビジネス提案やプレゼンテーションの書き込み

  33. 契約や合意などの法的文書の生成

  34. レシピや料理の指示の生成

  35. 数学的な式や数式の生成

  36. 科学的な論文やリサーチレポートの生成

  37. 歴史的なフィクションや伝記の生成

  38. 旅行のスケジュールや旅行計画の生成

  39. ミステリーや犯罪物語の生成

  40. 製品仕様書や技術マニュアルの生成

  41. マーケットリサーチレポートやデータ分析の生成

  42. 妖精物語や子供向けの物語の生成

  43. 教育的なコンテンツ、例えばレッスンプランやクイズの生成

  44. 個人財務アドバイスや予算のヒントの生成

  45. ファッションやビューティアドバイスの生成

  46. ロマンス小説やラブレターの生成

  47. 政治的なコメントや分析の生成

  48. 宗教的または哲学的なテキストの生成

  49. 陰謀論や超常的な説明の生成

  50. 科学フィクションやファンタジーの物語の生成

  51. 個人的な成長や自己改善アドバイスの生成

  52. 製品の比較やレビューの生成

  53. 歴史的なノンフィクションや伝記の生成

  54. 環境やサステナビリティのヒントの生成

  55. 映画や本のレビューの生成

  56. 性格テストやクイズの生成

  57. 音楽レビューやコンサートレポートの生成

  58. スポーツニュースやハイライトの生成

  59. 気象予報や気候レポートの生成

  60. 芸術批評や展示レビューの生成

  61. 個人の日記エントリーやジャーナルの反映の生成

  62. モチベーションポスターやインスピレーションの引用の生成

  63. 動物に関する事実や情報の生成

  64. 製品のリコールや安全上の警告の生成

  65. 公共サービス告知や公衆衛生アドバイスの生成

  66. 求人広告やキャリアアドバイスの生成

  67. 不動産リストやプロパティ説明の生成

  68. 政治キャンペーンスピーチや広告の生成

  69. 自動車や交通レビューの生成

  70. ファッションやビューティチュートリアルの生成

  71. 健康的な生活やウェルネスアドバイスの生成

  72. テクノロジーニュースや製品レビューの生成

  73. 金融ニュースや市場分析の生成

  74. 教育または教育的なビデオの生成

  75. 個人的な成長や自己改善アドバイスの生成

  76. 現実生活サバイバルヒントやアドベンチャーガイドの生成

  77. 科学実験や教育活動の生成

  78. 家庭改善やDIYチュートリアルの生成

  79. 映画やテレビ番組のスクリプトの生成

  80. 音楽プレイリストやDJセットの生成

  81. ファンタジーやSFのワールドビルディングコンテンツの生成

  82. ブランドメッセージングやタグラインの生成

  83. オンラインコースのコンテンツやeラーニングモジュールの生成

  84. スポーツトレーニングやフィットネス計画の生成

  85. ニュータリー・プランやヘルシー・イーティング・アドバイスの生成

  86. ポッドキャストやオーディオショーのためのコンテンツの生成

  87. ゲームレビューやウォークスルーの生成

  88. リレーションシップアドバイスやデートのヒントの生成

  89. インテリアデザインやホームデコレーションのヒントの生成

  90. パーソナルブランドステートメントやキャリアアドバイスの生成

  91. 精神的な健康やウェルネスアドバイスの生成

  92. 趣味やレジャーアクティビティガイドの生成

  93. アウトドアアクティビティやアドベンチャーガイドの生成

  94. ペットケアや動物福祉アドバイスの生成

  95. 法的アドバイスや裁判所の事件分析の生成

  96. 投資アドバイスや金融計画の生成

  97. 結婚計画やイベントデザインアドバイスの生成

  98. ソーシャルメディアやデジタルマーケティング戦略の生成

  99. 仮想現実や拡張現実体験のためのコンテンツの生成

  100. 就業者のトレーニングやスキルアップアドバイスの生成

《筆者について》

佐藤 天平 (サトウ テンペイ)
1990年6月11日 愛知県安城市生まれ
コンサルタント/ウェブマーケター/起業家/プロンプトエンジニア/人材育成

《プロフィール・経歴》
幼少から中学校卒業までは安城市ですごす。
小学校4年生でソフトボールに出会い、小学校6年生から地元の少年野球団に所属し、以降青春は野球に多く捧げる。
中学校から進路を選択するとき、愛知県の豊田高専(機械工学科)を選択。
実は当時は数学の成績は平凡並以下ぐらいだったものの、総合力で推薦入試を突破。
学生寮に、これまた総合力で粘り強く残りつつ、なんとか留年をせずに卒業し新卒として、上場企業のエンジニアに。
気分上々、かと思いきや、これでもかという壁にぶつかり人生ではじめてぐらいの挫折を22歳で経験。以降、本当の人生が始まる。

機械エンジニア→(起業)→iPhoneアプリエンジニア→外壁塗装アルバイト・ブロガーを経て、ブロガーのときに「ウェブ」のこれからの可能性に気がつく。ウェブで戦い抜く力を付けるために「ウェブ広告代理店」へ

朝起きてからは自分の自営業(ウェブ)仕事
勤務時間はウェブ広告代理店の仕事
土日は、営業力やものをうるということの力を付けるためにフルコミッション営業マンになる

そのような生活をつづけ1日18時間を仕事に捧げて概ね10年
※途中いくつかの挫折は含む

ひとのn倍ぐらいの頭を使っていたため、

1日18時間×350日×10年×3倍の思考=189,000時間
普通のサラリーマンの年間勤務時間≒2000時間
割り算すると、94.5年
94.5年先までたどり着いているという計算結果に。

そのありあまるいろいろなことを、どう活かしていくかや、どう多馬力にしていくかがいまの課題。

《現在の所属》

世界を変える何でも屋 天天堂 代表
株式会社プリエンド・マーケティング 取締役/CMO
一般社団法人プリエンド協会 正会員
株式会社Della Force CMO
株式会社あざらし食堂 専務取締役/CMO-COO
LINKS WORK 事業統括部長
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