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2019年8月の記事一覧

編集モード(edit mode)の使い方|Blender2.8使い方チュートリアル

こんにちは!あもるしです。今回はBlender2.8の編集モードの基本的な使い方を解説していきます。 ※この記事はマガジン「Blender2.8基本チュートリアル」に連載されています。連載一覧はこちら! 編集モードとは編集モードとは、いわゆるモデリングをするモードです。3Dモデルには頂点、辺、面の3つの要素があります。この位置や形を変えることで、好きな形に加工することができます。 編集モードを開いてみる百聞は一見に如かず。まずは編集モードにして遊んでみましょう。 ①画

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Blender 2.8を学ぶ最良の方法

自身も精力的にチュートリアルを公開している Curtis Holt さんが「Blender 2.8を学ぶ最良の方法(The BEST Way to Learn Blender 2.8)」を教えてくれる、っていうので動画を見ましたよ。 動画見たときのメモ・ Bender Fundamentals 2.80 シリーズの紹介 ・ ハイクオリティなチャンネル(2.80)  ・ Grant Abbitt(ついて行きやすい)  ・ Blender Guru  ・ YanSclupts

海外のモーションデザインスタジオまとめ - その2

前置き 海外にはモーションデザインを用いたカッコイイ会社がたくさんあります。しかしながら「知らない」と言われることが多く、こんなにカッコイイものを作る会社があるのに知られていないという事実がとても悲しいので、ここに紹介しようと思います。 ※今回まとめたスタジオには3Dやインタラクティブ系の会社はあまり入れていません。主に2D系に絞っています。ご了承ください。 前回のその1はこちら。 海外のモーションデザインスタジオまとめ - その1 1. Rudo Company1つ