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Unity授業用のシンプル2Dゲーム #3

こんにちは(*・ω・)ノ

Unityを生徒さんに教えるカリキュラムの一環でシンプルな2Dゲームを作ってます。



今回の実装内容

・Playerの残機
・死亡時エフェクト
・BGM


Playerの残機

最大10機まで表示可能
空オブジェクトにGrid Layout GroupをAddして、残機に変更がある度に残機マーカーPrefabを追加することで、残機管理はほぼ自動化できた!


死亡時エフェクト

PlayerオブジェクトにParticle Systemを埋め込み、死亡時にエフェクトをPlayしてあげるだけ!
Playerそのものは非表示にしておいて、エフェクトが終わったタイミングでDestroyしてあげればOK。


BGM

MusMus様「ShakujiiPark」という曲がテンション上がる曲で使わせて頂きました!


実装予定の残タスク

・敵キャラ
・パワーアップアイテム
・タイトルシーン
・オンラインスコアランキング

敵キャラに、ML-Agentsで機械学習させたAIを埋め込んでランダムな動きを実装できたらいいなぁ。



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